
玩了167小时,个人感觉这个游戏还挺好玩的,虽然很多人都说不像炼金工房,但是和莱莎3还是挺相似的,和莱莎3一样的开放世界地图,这次的开放世界还比莱莎3那次更加自由了,当前所在图基本没什么限制,不用走主线就可以去大部分地方,炼金系统感觉也是拿莱莎改的,重复放入相同的材料去叠属性和品质,和莱莎大体相同,就是缺了大锅,缺了配方变化。拿到一夜花之前炼装备比莱莎还更复杂一些,一次最多只能炼出来20个金属块/布料,根本不够做装备的,还得刷余音断片。拿到一夜花之后就比莱莎还无脑了,做装备以外的任何道具就无脑全部放一夜花就行了,其他素材相当于摆设。拿到一夜花后,游戏仿佛变成了一夜花的炼金工房

这次的DLC地图非常良心,三个DLC,其中一个还是免费的,全部有全语音剧情,莱莎2那个阳炎岛DLC都没有语音的,都没有玩的欲望。这作DLC有语音,还有更好的素材,体验很不错。
跑图感觉挺有意思的啊,这作跳跃是炼金系列做的最好的跳跃了,各种地方都能跳,甚至让我怀疑有些地方到底是我卡上去的还是原本就是那么设计的路线。比莱莎3的跳跃更好,宝箱也比莱莎3更有用了,不像莱莎3一堆辣鸡宝箱。这作很多宝箱甚至和主线强关联,比如一些家具。还是有想捡的欲望,莱莎3那个路过了都懒得捡。不过这作空中滑索设计的很烂,大多数都是坏的,要我自己去修,强行增加游戏时长。这种应该都是直接就能滑过去为跑图减轻压力的,结果反而成为了负担。摩托车,操作起来挺顺畅,和莱莎3的灵兽差不多,也不像许多游戏那样倒车那么麻烦,可以迅速倒车迅速转弯,这个设计的很好。但是需要消耗玛娜能量,还会撞怪。。那感觉就不如我徒步跑图了

神庙前期缺棱镜的时候还是挺希望多来点的,后面棱镜溢出了后就有点烦了,图4一大堆的神庙,是怕玩家棱镜不够吗

优米雅这个角色,一开始看宣传觉得长的很一般,简直是炼金系列主角颜值垫底水平,长的还很像苏菲2的酒吧店长。被艾拉吊打的颜值,但是在游戏内看久了就又觉得很好看,属于越看越好看的耐看类型。而且性格很软也比较戳我,在调查团被刁民欺负的那种委屈样让我很同情她,从而让我对她产生好感。不过她对芙拉米倒是挺硬气的,地图语音时芙拉米说优米雅黑历史,优米雅会硬气回复命令你忘掉,问鲁格过去的经历时也是比较硬气的态度,面对陌生人性格很软,面对熟人就比较硬气了

优米雅声音也蛮好听的,总之算是被这个角色圈粉了,明明宣传期时对她完全没有好感,甚至还觉得很丑来着。另外当初为了黑蔷薇那件衣服买了豪华版with季票,但是进了游戏后感觉还是原皮看着顺眼。黑蔷薇跑图时露臀感觉好怪哦

艾拉很可爱,豪华版送的女仆装更可爱,全局主控艾拉打怪,更新装备也优先更新艾拉的。而且感觉艾拉和主角团之间的关系要比优米雅和主角团之间的关系更熟一点啊,维克多是艾拉的亲哥哥,优米雅是艾拉的好闺蜜,和鲁格互动最多的也是艾拉,甚至让我怀疑你俩是要发展CP么,尤其是优米雅失忆后那段度假剧情,艾拉还和鲁格嬉戏打闹。主线里两个人也经常拌嘴。而优米雅在主线里和队友的互动更像是同事关系,角色事件和队友互动挺多的,但是主线里关系最好的是艾拉,其次就是妮娜身世揭发那里和妮娜互动比较多,其他时候妮娜大部分是和蕾妮雅互动的,而鲁格和维克多是去和艾拉互动,优米雅也是和艾拉互动。
维克多,一开始很不喜欢他,一直看不起优米雅,虽然在当时的背景下也能理解,毕竟背景是炼金术士是毁灭世界的元凶,这种情况下要想给炼金术士好脸色确实不容易,但是他妹妹却可以和优米雅很融洽的相处,这样一对比,就觉得维克多不太行。不过后面维克多经常一本正经说着感人的台词,比如妮娜身世揭发时说“我很愧疚没有早点让她信任我”。这种言论不少,让我对这个角色改观了,而且剧情里面对BOSS时他也经常为了保护优米雅挡在前面,很可靠!
鲁格是我觉得男角色里塑造最好的,而且智商非常高,虽然看他吊儿郎当的样子,但是智力却是主角团第一人,比如妮娜在隐瞒事情,主角团里面只有鲁格发现了,直接果断质问她,就喜欢这种果断不拖泥带水的,后面利希特支线时他也是第一个发现利希特不太对劲的,第三个DLC剧情时主角团也让他来监视变异体牛头人,主角团内部都认为他在这方面很可靠。主线里存在感也很高,主角团要第二次寻找史提利乌姆时,他直接就拿出来了,不用去找了,包括前面质问妮娜,可以说他的推进剧情作用也是优米雅之下第一人了。而且本作主题是记忆,他也是第一个和主题联系起来的角色,通过卖记忆去换钱。优米雅体现主题感觉就是掉进湖里面失忆后了,然后就是妮娜也和主题相关,其他三人和主题好像就没什么关联了。
蕾妮雅和妮娜感觉就比较平平无奇了,蕾妮雅声音挺好听,然后就是重复说我没什么用,我是个FW,妮娜剧情高光在身世揭穿那里,但那段剧情我感觉高光的还是优米雅,她和妮娜谈话的台词让我觉得很感人。还有队友对妮娜的态度,对于塑造队友也很有利,比如上面提到的维克多对妮娜的态度,让我对维克多这个角色改观,鲁格质问妮娜让我对他很赞,蕾妮雅给妮娜送项链也是突出蕾妮雅的塑造,而这段剧情对妮娜的塑造感觉反而没什么体现呢

主角团第七人芙拉米,感觉他在主线作用比优米雅还有用,解读传忆器太有用了,解读不了传忆器的话什么情报都不知道。这调查团如果没有芙拉米的话可以说什么情报也调查不出来。而优米雅通篇作用就是解除玛娜+解除挡路机关,然后没事就造造家具,也没什么其他特别的了,最后打赢BOSS还是靠的芙拉米,不然主角团都要团灭了。结局太可惜了,而且感觉后续复活可能性很低,不然也没必要搞个破坏万忆器结局吧,留着以后给芙拉米解读不好么,既然就这么破坏了,那感觉芙拉米打赢复活赛的可能性也不高了。
主角团其他人嘛,薇尔玛挺好看的,喜欢!利希特建模挺帅,而且感觉这人有可控的潜力。因为他的剧情没讲完,感觉这作就这个角色挖坑比较多。反派死的都太草率了,打一场跪地上就死了。不过初登场都能虐主角,以前的炼金工房系列基本都是主角团神挡杀神,佛挡杀佛,几乎没出现过流程被虐的情况。这作主角团初期一直被虐,初遇BOSS都要被BOSS虐一顿,就没赢过

这作剧情看得出比较想整个活,不想搞以前的白开水剧情,比如反派一个个死的都很干脆,炼金以前哪里有死人哦,只要是人形角色全部洗白白,这次直接干脆利落就写死了。但是整的还是不够刺激,剧情想整的刺激一些的话应该把团长写死,就像伊苏8写死船长那样,应该会比较震撼。一个瘸子经常出没于危险场所,牺牲也很合理,剧情进行到一半写死团长,然后团长托孤给优米雅,优米雅顶着刁民的反对巨大压力下担任团长,再一步步取得刁民信任,这成长路线就有了。剧情因为团长的牺牲也不会被人说白开水了。团长这个角色除了跟他汇报东西以外确实也没什么作用。但是目前只写死反派,不敢写死正派,导致剧情多少还是有些白开水的,想整活但是整的不够大。感觉很多地方可以整大活,比如图2不小心泄露自己是炼金术士的秘密,引发兽耳族战争。比如上面提到的可以把团长写死,感觉这样写会更有趣,可惜gust不敢这么搞




这段剧情如果玩过不可思议系列的话就会观感不太好,因为利希特说的话,苏菲和普拉芙妲是验证过可以实现的,但优米雅却在否定,相当于在否定苏菲和普拉芙妲了。虽然有妮娜这种例子,但妮娜是转移记忆,利希特是要转移灵魂,那确实是不一样的,我也认为转移记忆的话不是同一人了,只不过是克隆人,但转移灵魂的话还是同一人的,毕竟还是同一个灵魂,只是换了个躯体,苏菲对普拉芙妲的例子也摆在眼前。
利希特留了坑,他要去故乡利用这个方法拯救百姓,不知道能不能拯救,下一作应该会解释一下吧。再加上薇尔玛说要去邻国调查:

感觉下一作舞台是利希特故乡的概率挺大的,薇尔玛要去的邻国估计也是利希特的故乡,不然难不成这两个人分开行动,分开填坑嘛

这作如果说谁能有博斯,吉洛那种未来可控的希望,感觉利希特可能性最高。其他人么,薇尔玛看起来不像是有战斗力的,可控应该没什么希望,虽然我比较希望她可控。团长腿瘸了。其他的人就更是没什么存在感了……

蕾妮雅的老家后续应该也是要去的,蕾妮雅说要去故乡报告自己的事迹,但是我想没那么容易吧,从她回忆里来看,她老家的那些人对她不怎么好,听起来也是一些刁民,能相信蕾妮雅说的吗,感觉后续得去蕾妮雅老家,当着这些刁民的面干一些大事才能让他们心服口服,不然就从蕾妮雅回忆里那些刁民的性格看起来不像是嘴上说说就能让他们服气的。

地图语音优米雅会说羡慕芙拉米会飞,芙拉米表示你可以用炼金术飞行,这个不知道是随口一说还是伏笔,看看下作能不能飞起来。
不知道下一作还是优米雅当主角还是会换主角,从目前挖的坑来看感觉继续优米雅当主角的可能性更高一些吧。续作一定是有的,就看是优米雅当主角还是换人当主角了

优米雅:你好,是二十几年!
6天前 23:12修改
北京