评测时间:2016/5/30 服务器极渣,进入极难,并且进入后也时常掉线很不稳定。作为一款多人对战为主的游戏是硬伤。游戏画面只能说过得去,但游戏帧数对不起这种档次的画面,30帧还时常掉帧很明显并没有对PS4做良好的优化。说完缺点说下优点:1.稍具创意性的FPS+MOBA组合,如果守望先锋是标准FPS,诸神之战是标准MOBA,那么为战而生就是其中性产品,技能PERK加点可以在同一英雄身上玩出不同花样。2.PVE模式出乎意料的好玩。虽然每一关都是从1级开始,有点像WAR3的RPG。各角色的风趣对话,BOSS出场风格和技能设计,都有无主之地的风格。但PVE联机照样很无语,和PVP一样时好时坏。虽然能单人进行,但是单人进行就是强行拖慢游戏节奏,一个BOSS打20分钟。。
这游戏虽然有AI模式,可以脱机和电脑打,但是还特地加上了一行小字:无法解锁进度和奖杯,看得出gearbox是想要鼓励玩家以众乐乐为主。那TM给我把服务器做好啊!!支持简体中文就对中文地区网络优化啊!!我打战地4打坦克世界甚至PS3上玩好几年前的马克思佩恩3,网络都是顺畅无比,唯独这个为战而生,网络就和之前PSN国内节点没开并且不用DNS的效果一样,想进游戏?在LOGO界面连上20分钟吧,进了游戏想多人对战?那再连个10分钟吧。好了我开机就傻乎乎的按
按了30分钟,然后还给我超高延迟?高延迟就算了我打打AI拿拿奖杯吧,奖杯也不给
。这游戏网络好,我能给7分,甚至因为对无主之地系列的喜好加到8分。但因为网络问题,3分我也觉得嫌多。怪不得这游戏半个月内从300跌到100呢,我这100块买了也是后悔了。如果哪天网络变好了,我再改回7分。
7月4日修改:网络状况趋于好转,虽然还是登陆时候太慢,但是几乎每次都能一次性登陆了,很少出现“玩家权限不够”的提示(为此曾经写邮件骂了gearbox一通)。虽然网络还是一格两格信号,但是操作和手感延迟已经是能接受了。游戏的匹配平衡性有些问题。我遇到过不少回我方队友等级加起来都没对面最低等级的人等级高。一群10级不到的被对面八九十级的一群黑暴虐T_T。如果和OW一样开了天梯的话估计会好不少。