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PS5
《忍者龙剑传4》测评评分
白1
金3
银5
铜36
总45
点数1140 512人玩过
普通
29.1%完美
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约战
游列
huashanlinhucong
鲜烈之龙 剑破苍穹!
白金你配做忍龙吗 我呸
忍者之路 不如你的作死之路孤独求败
10-22 23:09修改
四川
shiliudetian
评分 8
还行吧,就是困难难度感觉和普通难度差距有点太大了,困难打一关死的次数比后面普通十八关加起来多。
画面很忍组,动作很白金
30多小时白金,存档时间29小时,白金神作了属于
10-26 21:31修改
江西
chenyaoalex
我董小五简单难度看看就得了惹
10-21 10:32
天津
zairutianya
我董小五简单难度看看就得了惹
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10-21 11:21
甘肃
pymonar
评分 10
爽麻了…我永远喜欢 ACT,不过 R2 防御为默认按键有点不习惯,不知道 L1 是不是被更优先的占了。
10-21 11:44
北京
acg19940506
评分 9
白金做的鬼泣4,爽爆
扣一分在黑龙丸上
有挺好的双模设计为啥不搞成常态黑龙丸强化真龙剑嘞
可惜了
10-21 23:30修改
北京
banjia0815
评分 1
困难上手体验,总的来说完全不像忍龙,当个别的act玩挺好的,不清楚隼龙是啥样的,但这作主角的里风整套系统看起来像是里风,实际上改的一般动作游戏没啥区别,仅个人角度来说平庸至极,防御是按计数都不知道谁想的点子,那还说啥呢,绝大多数情况下基本就是闪避加精防,在场上滑来滑去,屏幕外的攻击也没做特殊处理,基本是ui预警跟战神差不多,就那样吧。然后这代的红手相关吧,感觉依然是那股屎味。另外死了重新开始读取也太慢了吧,这是现代游戏吗?我怎么觉得无印2看一遍chapter介绍都没这么慢呢?
群战的ut,镜头锁定都做得一坨屎,该ut的时候变ot,该ot的时候锁定优先度又更高,存档设计要多弱智有多弱智,历代好的不继承坏的倒是一点都不含糊,4章开始做的什么关卡设计,还有几把大佛都来了,八云13章总共就3种场景复制黏贴,又臭又长,大平台就是一堆橡皮怪刷ut,小场景配合这锁定打着打着有些地方直接摔下去,boss战难度全在断招抓红手上,玩上隼龙想着能爽一下,连风车斩都没有,不是你配叫忍龙吗,我玩nm呢。
14天前 20:48修改
日本
miaer328
评分 3
什么合金装备崛起复仇,味太冲,手感、音乐都是那一套照搬
白金真乃业界毒瘤,做个动作游戏就会抽帧、慢动作、特写,套用到所有游戏,这游戏叫忍者崛起传算了
10-22 08:13
四川
endlessao_alter
评分 2
现在这白金做来做去只会他那一套,十年了吧就知道精准防御弹弹弹
名字写个外传还能接受,挂着NG4那还是算了吧,想要的是龙哥的那套玩法
而且滑轨道和鬼泣4倒着打一遍真给打烦了
10-22 19:35
日本
aida_1026
评分 9
好玩.但是很不满意的几点就是:
作为一个死亡频率这么高的游戏加载时间太长了
12天前 01:42修改
美国
bloodwingcn
评分 9
MGRR粉丝表示很喜欢
10-23 17:28
广东
tokinonamida
评分 9
不完美但是很爽,目前进度第6章,感觉跑图太多了,又是滑轨又是飞空的
八云一开始啥关键技能都没有,可能是为了彰显他是个初出茅庐的新人吧,要到第三章才能玩回以前的老三样
战斗设计方面,加了精准防御精准回避和弹刀,然后灭却不会卡手了(同时也难以对断肢敌人再连一套包含地面重击的连段了),我暂时觉得体验是上升的,就是八云喊得不够激情
流程的感觉跟以前不一样,岔路不少,但也不是忍龙1那种银河城式设计,基本上是没有回头路可走的
我只能说忍龙确实是每一代都是似是而非的游戏
10-24 09:51
广东
hayate1989
评分 9
换皮MGRR,遭罪的点几乎一模一样....你说爽不爽嘛,那确实挺爽的
10-24 22:45
广西
zhouyinxiao
评分 5
龙粉被骗的最惨的一集
10-26 11:26
浙江
crh-380al
这游戏为啥是微软发行?
10-26 14:18
陕西
hajimi_123
评分 8
白金难度对白过系列任何一部作品的人来说应该都很简单,总得来说还行吧 好的坏的都加了 boss绝对是史诗级进步 不过看到坦克开出来的那一下还是没绷住
算是我近几年玩过的最好的act新作了 当然也有可能是lsa打到一半 来玩这个 就感觉完全降维打击
15天前 01:02修改
福建
mirrorlem306
怎么感觉玩的人好少,站里都看不到有人讨论或者发白金攻略的
14天前 13:19
浙江
wzy520cs
评分 7
整体比3强但有限
过场不能显示换的衣服,难道全是录好的cg?有些boss的处决也是固定武器演出,真的拉
剧情屎,也就比沙仁胸首强点吧,还特意死一个再跳反一个制造爆点,然而依旧毫无波澜
老人物感觉完全是硬塞进来的,这部真的应该叫忍者外传的外传,新人物除了白毛女,基本没刻画
战斗不用新系统的话断肢率比较迷,感觉人均橡皮人。其他战斗方面的槽点上面的大佬说得很细了,但总体还是有亮点,甚至可以说是本作唯一长板,所以槽点多还是能给7分
黑龙丸和真龙剑一个模组动作也是省钱到家了,姐妹武器是吧。不过估计是确实没能力,很多新动作鬼畜得很,特别是放ut的时候
其他就是各种肉眼可见的贫穷了,画面我都不说了,关卡设计也太水了,反复堆重复素材塞怪拉关卡时长,部分boss战单开一章水长度等等。隼龙那几章更是无语,你告诉我和八云的章节挑战直接选隼龙有什么区别?看着有十九章,最多也就二代八章的量
最终boss二形态都舍不得做个新模组,整个游戏新东西少得吓人,我看二代的动作资产要复用到几代去
也不知道凭啥能卖这么贵,把豪华版的东西免费补上还差不多,真的不要face
8天前 13:56修改
重庆
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