真的有够垃圾的…史上最糟糕的UT。当然、由于增加了很多新活动,某种意义上内容是非常丰富的。但是临场真是烂。没记错的话20取消自动防守,导致防守变得无比困难。当然这是EA逼氪的有意而为之。因为防守队员的数值一旦不如进攻队员,那么站位封堵都是问题,你技术再好也很难防。在这一代里面,所有队员都在溜冰,导致防守难度前所未有的大,进攻方就一招不停地扭,你累死了不说还防不住,不如什么都不按说不定AI还帮你挡出去了。这同时也导致了,如果两个队伍相差不多,对面只要有一个哈兰德、梅西这种球员,你再怎么拼命也防不住,基本上是敞开大门给别人打。毫无平衡性可言。
这一作还有一个无解的就是禁区边缘四十五度角搓射。很多年前也有这个毛病,但这一作触发条件更简单,而且你很难防,明明后卫都怼在射门的人面前还伸脚了,他就是能直接进死角。这都到这一作末期了,为什么不修?
再就是可能十几年都没解决的问题,不知道EA对足球是不是有什么误解。花式动作没有冷却时间,导致球员可以在球场上一直做现实根本不可能的动作。越位总喜欢搞延后几秒再吹、模拟真实足球比赛。但是拜托,别人真实比赛节奏没有这么快,而且主裁反应需要时间。你这游戏里搞延时做什么?再就是补时,依旧解决不好,由于有短比赛的模式。你真的搞不清楚它为什么有时候超过补时一分钟还让你打完这次进攻有时候又不允许。
还有就是EA很喜欢搞一些随机事件。尤其是必进球,明明你的力度角度都是到位的,守门员突然给你来个神扑,或者是明明没有按疵,结果打偏。EA可能觉得这很像真实比赛。但在游戏里往往这种随机性不是少进一球,本来比赛就短,对面一个反击很容易导致本来是你进的球,被别人反击打进。短比赛里面根本没有那么多回合可以再追。
8天前 09:44修改
湖北