乌克兰做游戏有一手的,对于身处战乱还能做出这等佳作的制作组,我表示敬意。
先说下优点:
1、末世、后启示录、废土的那种氛围营造的很好,代入感满满,沉浸感满满。
2、剧情很精彩。游戏内有十余种势力,但每个势力都有比较详细的设定,而且前后的行动都有保持一贯的逻辑(不论这种逻辑是否正确)。最后在剧情里呈现出的效果就是你方唱罢我登场,环环相扣,算是比较有戏剧张力。
3、人物还是挺饱满的,很多NPC都有值得揣摩的点。比如游戏主线里有个细节,主角在找人的途中遇到两个路人NPC,一个对表面上对主角很友好,一个脾气很暴躁一直在飙脏话。但是当主角表示要去危险的地方找线索的时候,表面友好的NPC表示支持,实际上是想主角帮他达成某些目的,而暴躁的NPC则会提醒有危险让主角别去。表面友好实则背地里有算盘,表面暴躁实则会关心他人,这种反差让我觉得这个游戏世界是鲜活的。
4、枪械的建模、手感、细节都比较不错。
5、枪械、装备系统比较丰富,玩出了一种RPG游戏慢慢提升自己的感觉。
再说下缺点:
1、特别同意上面站友说的,负重超级坑爹,前期负重给的特别少,但是敌人掉落的战利品又比较丰富,结果就导致我这种喜欢舔地图的,经常装着超多的战利品用龟速向商人方向爬行。
2、地图很大但是移动手段很有限,没有车辆,没有马匹,只有两条腿,和每个区域一个可以对话传送的NPC。游玩过程至少有1/4在跑图吧,经常是PS5这里我在跑图,另一边放个平板在那里刷视频.....
3、设定太丰富了,但同时剧情又讲的比较云里雾里,很多点和人物如果没玩过前作的话根本get不到,所以导致剧情虽然精彩,人物也比较深入,但很难传达到我。我是看了不少解析才明白到底发生了一个什么故事,也才明白人物的动机到底是什么。
4、字体比较小,一开始不习惯。然后因为要捡垃圾,但物品又比较融入场景,还有很多储藏点藏得比较鸡贼。所以很费眼睛。
5、敌人都是神射手。
06-14 06:54修改
湖北