单人通关体验最糟糕的一作,白金党谨慎开坑

。恶心点在于一周目技能未齐全时的1995个收集物,少捡某一个会存在少1个/2个/5个exp的情况,非常不利于判断到底少了哪些。且与前作友好的高亮绿色不同,本作半透明的收集物被制作组“聪明的”放在了高亮背景/完全无视野的位置,甚至出现了“对着攻略视频的情况下依然跑了3遍才留意到人物正上方的收集物”这种逆天玩意

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一周目打完后技能齐全,打困难专家(hard+hardcore)反而很轻松,如楼上所说重力场+法师创造物可以大幅降低过关难度,一关时长也从30分钟直线下降至10分钟左右,更是证明了这游戏硬用收集物水时长的育碧行为。
如果是一个rpg挑战自我类型的游戏倒还说的过去,但作为一个合作欢乐向的游戏,收集物应该数量适中并用于激发玩家的探索欲。1995这种数字我只能认为是纯粹的恶意

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