评分 9
一款诚意满满的续作,在新关卡数量没有缩水依旧保持水准的同时,前作起源的关卡也被重制尽数收录其中。网络社交要素上更有所加强,每隔一段时间会更新挑战任务,在挑战的同时可以和世界各地的玩家分享交流成绩。
相较起源,传奇增加了许多新要素。比如按顺序收集lums会使分数加倍,操作同伴解除机关等。boss战设计也比前作更有魄力。不过相比前面这些,让人印象最深刻的当然是本作的音乐关卡。游玩音乐关卡时,手中的手柄仿佛成为了指挥棒,一组组悠扬的曲调从指挥棒中跃然而出,真是游戏与艺术的完美结合。
在赞叹这款游戏的同时,我也想说雷曼的精彩是踏在巨人的肩膀上的。如果说前作起源对众多名作的借鉴都显得颇为高明,这次的传奇显然让我有些失望。比如这次时间竞速多了一种被自身影子追逐的玩法,这完全就是照搬马里奥3d作品中的创意了。但这也许只是我个人的吹毛求疵,对玩家来说游戏足够有趣,内容足够丰富才是最重要的。
相较起源,传奇增加了许多新要素。比如按顺序收集lums会使分数加倍,操作同伴解除机关等。boss战设计也比前作更有魄力。不过相比前面这些,让人印象最深刻的当然是本作的音乐关卡。游玩音乐关卡时,手中的手柄仿佛成为了指挥棒,一组组悠扬的曲调从指挥棒中跃然而出,真是游戏与艺术的完美结合。
在赞叹这款游戏的同时,我也想说雷曼的精彩是踏在巨人的肩膀上的。如果说前作起源对众多名作的借鉴都显得颇为高明,这次的传奇显然让我有些失望。比如这次时间竞速多了一种被自身影子追逐的玩法,这完全就是照搬马里奥3d作品中的创意了。但这也许只是我个人的吹毛求疵,对玩家来说游戏足够有趣,内容足够丰富才是最重要的。