FALLOUT 3

PS3《辐射3》测评评分

白1 金7 银24 铜41 总73 点数2145 367人玩过 麻烦  23.16%完美

评分 10

@mechille 中文名:辐射3

吐槽:
“你看到了辐射3的奖杯列表,他居然全是英文的”
以上是恶搞,仿照辐射1/2的系统文本。

这个游戏出的时候大部分人都沸腾了。。。。因为,很多人都以为辐射3(范布伦计划)已经随着黑岛的倒闭死透了。F03基本不可能出来了,结果贝塞斯达公司用老滚条4(上古卷轴4)的引擎做了FO3。
当时很多人质疑FO3会变成“老头打枪3”(因为引擎一样,就怕变成老滚条的科幻版),结果贝塞斯达做得很好,虽然很多人还是不承认3之后的FO是正统FO续作,但是也有部分玩家认为FO3的进化是很好的。
因为制作班底不再是黑岛原有班底,所以很多东西其实丧失了原有的精髓,包括之前的“你看到....”的对话构造(这个已经没办法挽回了,F-RPG游戏的弊病),还有强制结局(最后一个主线任务做完后游戏强制结束,然后只能读档),正常的FO游戏是没有强制结局的——之后就会转换为一个沙盒游戏,你想玩啥就玩啥。
不过继承的东西也是有的。自定义人物属性造成的各种玩法,还有官方支持MOD可以把游戏变得很好玩,而且从第三DLC-破碎钢铁(又译作断钢)之后,强制结局被略过(结局后会进入断钢故事线),所以又变为了开放游戏。

其实我觉得fallout系列最好都在PC上玩,各种MOD爽翻天(官方也是支持MOD的)
sokinokatu 2013-11-30 12:14
日版的FALLOUT3(原版,不是年度版)奖杯列表里一共就51个杯,似乎压根就没DLC杯
bankpoorj 2015-01-29 22:33修改

评分 8

新作发售前的紧急填坑计划之一……说实话贝斯塔的风格我一直不太喜欢,感觉太重视自由度而忽视了剧情表现,由此上古卷轴5我虽然很早就玩但一直没能通关,这对于喜爱欧美RPG的我来说是绝无仅有的。另外一点是我个人很排斥MOD。
不过辐射3我是通关了很多次的,吸引力主要在于继承了黑岛创立的那惊世的世界观设定,虽然本作主线故事毫无亮点,但就凭借这个极度精彩的后启示录大背景已经够成为我通关数次的理由了。
比起主线,本作的部分支线做的还不错,不过总体来说数量感觉还是略少。本作最成功的地方在于末日景象的塑造,夜晚站在国会大厦门口往华盛顿纪念碑方向望去,苍凉的夜色中一片片残垣断壁仿佛在诉说着几百年来的悲伤,而昔日的国会大厦已经成为了屠戮的战场,充满了凶残的变种人。
本作完美难度不高,比起各种变种人,巨蝎,死亡爪,妖怪,英克雷,真正让人头疼的还是频繁的死机,卡顿,拖慢,对人和机器都是一种折磨,惨烈程度超过了龙腾世纪起源。这些pc平台起家的制作组也真是够了。
zmy83095005 2015-08-24 12:59
@zmy83095005 卡顿的现象很影响体验嘛 看两作都有人提这个问题 也想发售前填坑 但是很严重的话就算了
socksslee 2015-10-18 03:45
为啥觉得真正的人类 和 救世主 的奖杯图标反了
mogennju 2015-10-19 23:45
@bankpoorj 那问下现在购入初版的话没了DLC就白金不了了?
zksne 2016-03-23 17:47
@zksne DLC和白金无关,只要把原版那些奖杯打完就有白金了,你仔细看白金要求说是50个奖杯,实际上算上DLC有70多个,所以没影响
bankpoorj 2016-03-24 20:35修改
@bankpoorj 我看了很多的发售时候还没奖杯概系统的早期作品后来补上奖杯列表的时候都是DLC与本体没有分割线的
比如生化危机5,龙腾世纪起源,这作...

龙腾世纪起源上次港服会免送的但只有本体没送DLC我玩了一下,
查看机子里的奖杯列表也是和这个一样,DLC与本体没有分割线。
但确实里面有个DLC奖杯获得率比白金还要低。

希望真的和你说的一样
zksne 2016-03-25 13:07
@zksne 用不着希望,我就是这样的,本体白金比DLC早拿
bankpoorj 2016-03-25 18:17
白金五年后再度白板填坑dlc,继续被死机恶心到……
freeman225 2016-08-08 07:28

评分 9

如果能忍受PS3版的老滚5游戏表现,那辐射3和新维加斯的帧数和流畅度就不是问题。特别是进房子出房子,PS3版老滚5即使关了自动保存,都要5秒以上的载入时间。而辐射3开着自动保存,进入房子后出去,只需要3秒不到。连读取画面都不出现的。
xuemo123 2017-02-05 17:37

评分 2

如果原版值9分的话,那么PS3版的DLC我真想给负分。5个DLC打了4个,其中每个DLC都出现了超严重的影响剧情的BUG。如果有只存一个档的习惯,那直接死档都有可能。比如在匹兹堡遇到了竞技场门不开的BUG,好了这辈子就在匹兹堡做奴隶吧,因为任务不做完是不放你回去的。。
安克雷奇BUG:坐上VR舱有可能不进入下一个任务,读取本房间的存档无用,出入房间也没用,必须读取进入房间以前的存档。
断钢BUG:和某个任务NPC对话后任务不进行下一步,再和他对话他让你滚蛋。
匹兹堡BUG:竞技场大门显示需要钥匙,然而实际任务这时候门应该开着。必须从和美的(MIDEA)对话前的存档读取才能恢复。
了望角BUG:滥用固定脚本,极其容易出BUG,开场坐船就卡住一次,到达地点了控制不了行动下不了船。读取存档解决;在洋房的任务尸鬼NPC对着地板一直开枪,而实际上敌人早就死了,也就是NPC对着空气无限开枪无法进入下一个任务,所有门都被锁住,连出入房间的机会都没有。
我觉得不可能是我运气这么背,每个DLC都出现了问题是只有我遇到了。其他人或多或少都遇到了这些恶心的BUG。本体玩到通关几乎没有遇到过这么恶心的BUG,而DLC很明显是根本没有照顾PS3平台,连DEBUG都没有好好进行的赶工作品。
他妈的玩了母舰泽塔了,又TM剧情卡死了,队友不传送上来,读取存档无用,玩个吊毛!
xuemo123 2017-03-26 15:46修改

评分 6

真的是死机死到无语
rug323 2018-01-15 12:32
@rug323 玩着玩着画面就定住了 只能强制关机
zhongwen1232 2018-03-08 11:03

评分 9

好久没这么沉迷的玩一个游戏了 这游戏玩起来就像是重装机兵的射击版 废土+伙伴+狗 超高的自由度和超级丰富的可探索内容 除了没有战车和赏金BOSS 那种在荒芜的大地图上流浪的感觉和重装机兵一模一样 虽然主线剧情很短 但是各种支线弥补了这一切 关键是支线的质量还很高 没有一些开放世界游戏各种无聊跑路的问题 除了出现在任务列表里的支线外 还有很多隐藏的支线任务 以及隐藏在各种设施里面供玩家自由想象的故事 这么丰富的内容 等级却只有20级 完全不够升 这点有些不满
一分主要扣给帧数 有时候玩着玩着突然会卡一下 比较影响游戏体验 但是楼上所说的死机情况并不过分 日文原版100小时 死机次数少于10次 完全可以接受
kaede31416 2018-05-14 03:08
楼上兄弟说的真没错 DLC的体验就是折磨
完美这游戏的一定是真爱了
kaede31416 2018-06-03 02:55
经常0.5帧,还会卡死,只有不断按ps键或者直接关机才能恢复
mastman429 2019-12-01 17:53

评分 6

辐射3果然不是crpg,b社的辐射确实不及黑曜石的一半。
mastman429 2020-08-23 22:43
发表评论,请先 登录
T