评分 10
@mechille 中文名:辐射3
吐槽:
“你看到了辐射3的奖杯列表,他居然全是英文的”
以上是恶搞,仿照辐射1/2的系统文本。
这个游戏出的时候大部分人都沸腾了。。。。因为,很多人都以为辐射3(范布伦计划)已经随着黑岛的倒闭死透了。F03基本不可能出来了,结果贝塞斯达公司用老滚条4(上古卷轴4)的引擎做了FO3。
当时很多人质疑FO3会变成“老头打枪3”(因为引擎一样,就怕变成老滚条的科幻版),结果贝塞斯达做得很好,虽然很多人还是不承认3之后的FO是正统FO续作,但是也有部分玩家认为FO3的进化是很好的。
因为制作班底不再是黑岛原有班底,所以很多东西其实丧失了原有的精髓,包括之前的“你看到....”的对话构造(这个已经没办法挽回了,F-RPG游戏的弊病),还有强制结局(最后一个主线任务做完后游戏强制结束,然后只能读档),正常的FO游戏是没有强制结局的——之后就会转换为一个沙盒游戏,你想玩啥就玩啥。
不过继承的东西也是有的。自定义人物属性造成的各种玩法,还有官方支持MOD可以把游戏变得很好玩,而且从第三DLC-破碎钢铁(又译作断钢)之后,强制结局被略过(结局后会进入断钢故事线),所以又变为了开放游戏。
其实我觉得fallout系列最好都在PC上玩,各种MOD爽翻天(官方也是支持MOD的)
吐槽:
“你看到了辐射3的奖杯列表,他居然全是英文的”
以上是恶搞,仿照辐射1/2的系统文本。
这个游戏出的时候大部分人都沸腾了。。。。因为,很多人都以为辐射3(范布伦计划)已经随着黑岛的倒闭死透了。F03基本不可能出来了,结果贝塞斯达公司用老滚条4(上古卷轴4)的引擎做了FO3。
当时很多人质疑FO3会变成“老头打枪3”(因为引擎一样,就怕变成老滚条的科幻版),结果贝塞斯达做得很好,虽然很多人还是不承认3之后的FO是正统FO续作,但是也有部分玩家认为FO3的进化是很好的。
因为制作班底不再是黑岛原有班底,所以很多东西其实丧失了原有的精髓,包括之前的“你看到....”的对话构造(这个已经没办法挽回了,F-RPG游戏的弊病),还有强制结局(最后一个主线任务做完后游戏强制结束,然后只能读档),正常的FO游戏是没有强制结局的——之后就会转换为一个沙盒游戏,你想玩啥就玩啥。
不过继承的东西也是有的。自定义人物属性造成的各种玩法,还有官方支持MOD可以把游戏变得很好玩,而且从第三DLC-破碎钢铁(又译作断钢)之后,强制结局被略过(结局后会进入断钢故事线),所以又变为了开放游戏。
其实我觉得fallout系列最好都在PC上玩,各种MOD爽翻天(官方也是支持MOD的)