不是一个优秀的游戏。
画面 8/10
我可不认为这个画面有多叼,细致的捏人功能并不代表一个游戏的素质。因为在地图上,地面会发出光芒,造成一种自带柔光的效果,所以看起来画面还不错,那也只是粗略看起来而已……剩下的,场景也就那样,一大片荒原上堆几块石头,而且地图范围说真的,很小,一眼就看出来哪里该走哪里不用走的程度。
不过不失。
掉帧必须-1;画面颜色经常让一些小怪辨识度降为零-1.
音乐 6/10
毫无特色和存在感的音乐-2.
在地图上跑的时候无战斗居然是静音的-1.
敌我音效缺乏辨识度-1.
战斗 6/10
中文版没迎来更新,技能平衡性差。
职业很多,不过基本上就是“技能消耗MP普攻回复MP”的节奏。然而职业多是多,武器却少得可怜,常用的突击枪,到了10星以后居然只有两把武器也是醉醉的,难道是我刷任务姿势不对吗。然而我去请教其他玩家时,他们问,你拿到那把最厉害的突击枪没?我一看他们指的那把枪,是唯二10星突击枪里攻击相对高的那个……心里满是卧槽。最高级的武器只有两把,居然还有攻击力高下之分,这意味着
最后该职业玩家可选的武器只有一把……正常来说,同等级不应该同攻击力不同属性的武器都列一把任君挑选吗?职业平衡与武器选择-1.
战斗过程很无聊,哒哒哒哒哒捡素材哒哒哒哒哒,除了随着路程推进而不断加入敌人和顺便完成一些小任务以外,整个过程几乎是平推,地图没机关,地面没陷阱,打得能瞌睡。单调的任务过程-1.
敌人只要多起来,场面就乱成一团。加上画面特质导致的小怪辨识度不高,场面混乱得简直烦人。对抗巨兽的时候,巨兽都直接大得超过屏幕了,大怪小怪加在一起要么只能看上面看不到下面要么只能看下面看不到上面,制作方脑子里塞的是翔么。乱七八糟无聊透顶的战斗-1.
巨兽,尤其是龙虾类,特喜欢把自己塞进地图角落里,打死转不出来。在右上角小地图就可以看出,一大块圆形战场,豆丁点大的敌人标记就卡死在一角,倒地时最大弱点干脆就掉出地图外打都打不到。其他时候,如果NPC逗逼静止不动了,敌人就全部来打主角一人,权当NPC不存在;同一难度下,巫王之类的中BOSS怪,今天进去它很多动攻击频率很高,明天进去它就呆呆地只会在地图上走来走去……傻逼的敌人AI-1.
系统 7/10
基地建设的构想倒还有点玩头,但也只限于那点玩头
基地设施的风格就只有三种:普通,西部,东方。
靠……我玩的到底是RPG还是SLG啊,东一榔头西一棒子的。
NPC的AI比较愁人,要么自己跑进地图外面进不来,要么跳不上比较高的高台,要是碰到这些情况,你只能跟NPC拉开很长的距离他们才会自己瞬移跟上队伍。如果发生状况时,你刚好已经跑进了地图终点……恭喜你,就当那个NPC没带出来吧。其他时候,NPC还会莫名自己停止活动。挂11111奖杯时去做讨伐任务,NPC居然自带防挂机功能,挂着挂着你不动他们也不动了,就
只有敌人在动;但NPC们并不仅仅因为你挂机他们才偷懒,你勤奋打怪他们也能偷懒。面对巨兽、面对成群的怪,我经常会打着打着打着发现输出的只有我自己,而其他三个NPC满血跟在我后面站直不动
我以为是自己离敌人太远了,特意跑过去,NPC们被流弹射到死也还是不动。面对最终BOSS时那种不闪避正面刚送人头的精神也是让人醉得可以。糟糕的NPC AI-2.
进游戏读取时间长,时不时发生的无限读取死机现象比较恐怖,总让人担心坏档。已知使用美容店、服装店、进出任务等这种可能会切读条画面的时候会发生死机。无时不刻不存在的存档威胁-1.
世界地图上LR键切换目标区域的顺序该吃药了。
基本上玩完之后对这个作品只有“呵呵”两字可言。