討鬼伝 極

PSVPS4《讨鬼传 极》测评评分

白1 金2 银11 铜36 总50 点数1230 1608人玩过 困难  14.05%完美
又是全御魂
aohnaijud 2014-08-26 18:03
到底既不继承存档内的御魂啊?再刷刷刷要死人的节奏啊
diu-_-diu 2014-09-19 09:29修改
全御魂 ~八百小时真不是吹的
liveevil-9527 2014-08-26 23:23
这个包不包含原版奖杯?
conpuses 2014-08-27 19:36
上作白金,本作嘛~~~~~等小白鼠报告吧~~~~~
rexsarge 2014-08-28 09:30

评分 9

奖杯难度:7分
本作继承无印完美存档后,难度降低不少。
这作新魂没有胧怪系产物,所以刷魂没那么怨念了。
其实我完全就是把这个游戏当成卡片收集类在玩。
裸奔的挑战任务挺简单的,详见Tips
升级合成武器也不需要驯染毒+9了 ,所以这次单种类全武器收集只要你素材够了就行。
不用刻意再去为了驯染度刷刷刷。
游戏素质:9分
基于前作 又增加了20个大鬼(包括亚种),御魂新增100枚,
御魂技能种类增加,可搭配性又提升,增加了配魂的乐趣。
画面 怎么说呢。CG美不胜收,偶尔的掉帧也很美,不过完全不影响。
新武器我都没玩 不做评论。反正内容就是UP~UP~UP!
说点我钟意的小细节改善吧:
御魂搭配,防具,武器可以单独登录,这样换武器的时候就不用再自己找御魂了。
御魂满级后不用镇魂,可随意选择自己想要的技能。(极技能固定)
武器驯染度可以用魂钢道具提升,消耗9个魂钢直接+9,享受坐飞机的快感,
再也不用留意驯染度一级级的去强化了。

diu-_-diu 2014-09-19 09:33修改

评分 10

白金时间:无继承,从头开始打,360小时

最花时间的奖杯毫无疑问是“岩通す一念”这个全武器杯。
而其中的难点就是黄金貉的出率。
现在通过DLC可以轻松刷上位黄金貉了,但是极级黄金貉还是要靠特殊调查或者紧急任务。

紧急任务不靠谱大家都知道,所以只能去跟野队打特殊调查。
推荐“安”“野生”“奇怪”“土”这几个主题,
不出黄金貉也不要气馁,被黄金貉拍死也不要伤心,黄金貉总是一拖二出现也不要失望。
有这样的心理素质你就能白金了。


另外像御魂收集、脱光衣服单人打极常夜王、脱光衣服单人打极忌速火之类的,
和黄金貉相比都是非常温柔的小娱乐,卡不到人的。

总之打到最后和野队联机乐趣无穷,只要努力也肯定能白金。
游戏本身素质也绝佳。
要是能拿出三四百小时的话,玩这个游戏绝对超值。
nanayajp 2014-11-10 13:27修改
还在快递中 等的好揪心TAT
paledusk 2014-11-10 14:49

评分 10

无继承从零开始打的,330小时白金,最麻烦的是那个武器奖杯。综合素质很不错,联机稳定开个party欢乐多。最后,左老师的人设赞赞赞!
psv_pengchao 2015-01-07 09:44
进程12、进程17这两个奖杯是什么意思?TIPS也完全看不懂
switch_an 2015-02-02 09:26
@switch_an 进程指的是集会所任务,也就是联机任务,打完12级和17级关键任务就出杯子
nanayajp 2015-02-02 11:14
想问问有没有大佬买的是hmv店铺特典版的罗森套装 想求个图看看
hayato_607 2015-07-09 12:47

评分 10

白金留念,无继承高强度两周多时间后终于白金,PS4版的光影加强了不少,手感也挺不错的,期待第二作。
shirasagi_rina 2015-09-26 14:16

评分 1

去你妹的土豪金,我MH4G 2个号不定番手刷HR999都没这么累过
squidxixixi 2015-11-03 17:00
能不能继承讨鬼的存档。。不能就不开坑了。。
shadowzj_jp00 2016-01-05 14:39
港服的港日讨鬼可以继承吧!!
mastman429 2016-01-05 15:14
@mastman429 所有版本都可继承
wangyang11 2016-01-05 15:59
@wangyang11 谢谢!
mastman429 2016-01-05 16:04
是我错觉还是咋的,觉的人物跑步变慢了,其次,v版掉帧卡顿也太厉害了吧,特效也删除变化的不少
iori987654321 2016-01-06 13:45
就怪物和人的“互动” 我觉得很差,而我认为这是“狩猎”游戏核心的地方,posteriori
sprache_spricht 2016-01-08 13:00修改

评分 3

-1分
怪物动作设计,如果说怪猎怪和人的动作速率比例1比1的话,讨鬼就是10比1,你可以看到怪物以忍者龙剑传的速度来行动而你自己暗黑之魂那种慢慢的动作
-1分
怪物技能设计,你自己的技能少之又少而且冷却时间超长不说,还只有极少的使用次数,你可以看到怪物的技能根本没有冷却时间,可以不停的放各种大中小技能没有间隔和停滞
-1分
任务设计,如果做不到那么多种类,就别设计那么多重复无用的任务,中后期全是各种连站,混战,毫无意义
-1分
场景设计,依旧没有改掉原作最大的问题,场景无用,无可探索地点,无立体式设计,场景平面化,全部没有改进
-1分
人物本身技能设计,怪物技能加了又加,技能发动间隔越来越短,玩家人物动作更慢,技能更无用,9次加血总共只能加满3次不到血量,大技能冷却时间超级长.人物自身动作慢慢到一部分会变身怪物变身后基本摸不到
-1分
系统平衡性,穿一身极级装备,你依旧可以被怪物一招秒掉,而有很多个任务是单挑,慢动作人物加疯狂怪物完全恶梦
-1分
奖杯设计,裸装挑怪,而且还是极级,对于动作比例1比1速率的怪猎多练习没问题,而10比1的讨鬼,自己想像吧,反正我已经在骂娘了
iori987654321 2016-01-20 01:24
恶心人的全任务,清完村集会线上进度再来恶心你一遍
恶心人的武器全搜集,什么没跳杯?茫茫武器分支你自己慢慢去找,没有图鉴告诉你你有过哪些武器
后期任务毫无意义的基本是4连战,刷得想吐
升级武器材料基本要全破还可能不给,继续刷刷刷
刷刷刷,越刷越恶心,还有黄金貉这恶心的东西
suwakohoro 2016-01-22 23:34

评分 8

剧情部分打完了,又要进入刷刷刷的部分了,先把优点的地方说一下吧,省得刷的一肚子火的时候都不记得优点了。
我发现我买的游戏很快就能会免,买什么免什么,而且大多数在还没玩的时候就免了……

剧情:说实话从无印开始我还是挺喜欢讨鬼传的剧情的,就是因为剧情挺好在无印刚开始玩的时候就买了极,结果没想到无印白用了整整九个月……
总体上来讲就是传统日式RPG·漫画·动画的基本套路,没有太多亮点,但是也没什么过失,和每个NPC共同战斗最后结下友谊balabala的,也秉承日式RPG一贯的哲学,不存在反面角色,怎么看都是个坏人,但是其实他并不坏~

极增加了5个剧本,还有茫茫多的线上任务(其实共斗游戏整这个毫无意义,就是一个图扔个怪),主线剧情还是增加了不少的,至少感觉比Delta多……CG·对话什么的演出效果还好,但是有的时候看着看着起鸡皮疙瘩(笑)

音乐画面:同样不过不失,但是配合演出效果还是不错的,加上一些CG动画确实挺燃的,这一点暗荣还算靠谱。我觉得讨鬼无论是建模还是表现上在几个共斗游戏上都是领先的,但是v版卡顿掉帧很严重,即使是4版也有掉帧发生,相对来讲还能接受。

系统:都说暗魂献祭无印和Delta是两个游戏(其实我觉得没啥区别……),我觉得讨鬼的区别也还是挺大的,什么鬼千切·鬼千切极的效果很厉害,而且攒的很快,无印的时候一场战斗也就一次鬼千切,极里面感觉至少能放2-3次……没事就拿鬼千切砸。
不过可能是1.07版本已经削弱了一部分怪的技能,怪还算比较好打,像无印里面长期滞空的大魔缘什么的极里面基本上不会在天上盘旋了,转一圈就下来了。无印里面的噩梦炎魔天魔在极里已经不会频繁回收肢体了,轻松许多,后续的牛头马面更是完全没有回收技能,简单很多。
结束战斗总算可以手动退出,不用等倒计时了,无印的时候这个倒计时简直等的费劲。
目前的剧情战斗基本上所有地图都有白石头补给,还算比较好打,不会出现技能不够的情况。

想到什么就写了点什么,之后等刷刷刷完再修改吧……
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终于刷完了,无印+极共用了350小时,每天背一小时单词的话,这已经接近一年的量了,可怕...
不过看得出极还是根据无印的反馈做了很多友善的改动,当然仍旧很刷。
其中什么单挑之类的奖杯就像有同学说的很温柔,根本不卡人,只需要一点点耐心。
我想比较难的应该是以下三个:
[trophy=6612011][/trophy]
全御魂,其实这个杯也很好解,只需要刷完其他的杯,理论上你只剩下几个魂没有入手,主要是一些下级掉落,对应打就好。还有产君之灵,完全不卡人,对比无印温柔多了。
[trophy=6612015][/trophy]
这个也不难,就是很消磨精神,线上线下只算极级也有大概一百五十以上,最后都是三四只,打起来很累,不过每天做几个也就过了。
[trophy=6612020][/trophy]
这个虽然是个银杯但是绝对是整个游戏最难的奖杯,我做的弓系列共计65把最终武器,其他系列应该也类似。
本身就需要非常多的各种材料,更令人发指的是大家说的土豪金黄金貉,极级的我刷了应该有30次调查,大家卡藏宝皮,而我卡在真角上面,最后偶然出来一个紧急任务才解救了我。主要是调查打到后面是十波,经常一波有两个怪,又没有补给,千切又要留着以备出黄金貉,很难打,经常一次就要四十分钟以上,真的很累,打到最后还什么都不出真的心情很不好,就跟无印刷魂一样。
至于怎么找缺什么,当然大多数人都已经玩过了,不过还是以弓为例简单介绍一下:讨鬼wiki武器弓分支,这是个讨鬼的弓所有分支,你所需要做的就是把所有带橙色方块的武器(终极武器)都做出来,除了几个大帝弓女王弓落花弓这几个DLC的分支,缺什么做什么就好……

总的来说游戏本身还不错,加上可能也是有了心理准备所以极没那么痛苦的过程。讨鬼传2要发售了,究竟买不买呢……是个问题。
morainest 2016-03-31 17:32修改

评分 7

该刷的基本结束了。。就剩个全任务和30连紧急了。随便打个分吧。。
这游戏反正我大部分时间是上班时候挂着让他自动打的
继承的讨鬼白金存档。2作加起来800小时出头。。我记得讨鬼应该是450样子
不得不说极的NPC给力了太多,除了4连战以外大部分可以直接挂过去,讨鬼里挂个上位黄泉乌龟都有很高几率死3次。。
以上
shadowzj_jp00 2016-02-19 14:33

评分 10

很不错的狩猎,385小时白金,极用了200小时白金,好累,全武器奖杯设计的最折磨人,不说了都是泪,土豪金折磨人,藏宝皮和one piece有的拼
bigzeroxx123 2016-02-20 01:38
白金留念 190小时其间还掉了20个小时的档 ps:玩psv版的,拥有一台小p能够让刷素材和刷任务变得简单、轻松、有趣。
a1462921942 2016-02-23 00:09
刷死我了 想放弃但奖杯快百分之90了 好痛苦......
zero-9168 2016-02-29 08:30
无印170小时,极100小时,有一个PSP能让这游戏变得更好玩,无需烦恼刷刷刷
wangqianguang 2016-02-29 09:45
如果你想白金,你不是不用上班,天天玩这个游戏,只玩这个游戏的话千万别买!老子从来没见过这么累的游戏,后期非常乏味枯燥的刷,刷了半年
zero-9168 2016-03-26 18:10

评分 8

虽然从无印开始玩,不过极后期真是讨鬼无双刷刷刷 的确无脑,但杀时间效率我是没见过比这个更厉害的了 怎么说呢 前面很赞,很好玩,后面的话不是奖杯党或者强迫症的就可以弃坑了,的确无聊,总的来说算是psv上少有的良心作品了吧
mr_vanser 2016-03-26 20:14
@wangqianguang 我有PSP但是怎么减少刷刷刷的时间呢?继承存档么?可惜我是中文的没法继承PSP的日版存档
wiedzzmin 2016-03-27 00:26
@wiedzzmin PSP也下个讨鬼极,然后开金手指,进线上模式带PSV的帐号,PS4的话就无能无力了.
wangqianguang 2016-03-27 02:11

评分 6

就差个常夜王就白金了,后面刷刷刷让人觉得很乏力,续作很难再支持了
goketsugi 2016-05-25 14:08
小弟不才,继承上集save也用上175小时才白金。2代得要看奖盃如何才决定买不买了!
yuchuen_lai 2016-06-08 09:50

评分 4

白金了,,尼玛其他设计就不多说了,已经土槽过了....最后说一个,,,,md这谁设计的系统,武器要收集不给一个目录..哪些做过了没做只能一个一个去看 ,,分支又多忘记了只能从头做..恶心的哭
iori987654321 2016-08-21 00:03

评分 8

玩了无印和极,一起说说吧。
可能最让我意外的就是剧情还不错,几个主要角色的描写和主线剧情相辅相成。
系统上最大的门槛就是那个“脱壳”,对新手来说壳的再生很容易大幅拖延战斗时间,而对老手来说壳又基本像不存在一样,游戏整体有些慢热。
而到了中后期这游戏又能通过某些御魂组合出秒杀打法,比较在意这个的人可能会受到打击。
一些系统也觉得是没必要的麻烦,比如装备和御魂必须要先练熟练度再手动强化,依赖要求素材不少都是稀有货且要求较多等。
武器招式和怪设还不错,这里面有抄MH也有不少很有新意的东西。
总的来说这游戏比MH系列上手门槛要高一点,但系统合格游戏内容也算比较丰富。
shadow-wyc 2018-02-24 12:36修改
准备好任意无印版的白金存档
各版本的极卡带。继承存档游玩,还是值得全白金的
en_emperor 2021-01-29 14:17
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