已预订~~~~~~~~希望能是白金神作
评分 9
,车战和人肉搏斗,各有各的特色,车战很带感,爆炸场面屌,人肉搏斗略有些单调,如果终结技多点就更好了,但是也很刺激。奖杯方面,感觉你只要把所有地区的可以弄的东西全部弄了,白金就自然到手了......但是这尼玛的地图和要素多得简直吓人
,慢慢玩,乐趣多多。
评分 6
。更新几个补丁后声音方面依然有bug,不说了。评分 8
评分 3
评分 5
评分 1
按照站内大神白金攻略过了一遍发现有几个重点没有提到这里补充一下:



评分 7
评分 4

)还有就是部分场景,尤其是上方区域地图,这个帧数也太低了,目测都不到30帧
的反击提示,按出来也是没反应的,照样被打(真处决动作没这样,也就是小刀处决)这点就不如蝙蝠侠或者中土世界,前者处决动作是无敌的,后者有的处决动作不是无敌但敌人攻击的时候也可以反击“取消”上一个处决动作,就因为这“设定”这部作品我没少被打...
后来我都不用抱摔之类的处决动作,都是
平A加反击
评分 6
评分 6
评分 4
评分 6
评分 7
评分 7
和
的判定和提示不完全匹配,其实你能回避和处决的时间要比它图标显示的短(只能自己习惯以后找到感觉),严格按着提示来经常感受到指令输入无效的无奈。然后敌人种类(主要指图鉴说明里左下角对敌人应对策略的说明)、动作连招看着一套套的,实际就记着
处决,敌人来了
回避,其他一直
攻击就好,非常无脑也无趣,敌人多了也很鸡贼,要么都不打你,要么一起打你,你先打敌人就同时好几个攻击,结合下前文提过的按键提示的匹配度问题,游玩之中的战斗节奏非常差。整个游戏下来我用的最多的连招是一套操作慢动作终结最后一个敌人接一个
喝水
(麦克斯和亚瑟长得也挺像的,再加上这种美式开放世界清点玩法…)
检查目前点是否有遗漏。
可以检查,在想要去的收集点内会显示对应xx/xx。
,结束后立马按下终结,然后霰弹轰死一个,另一个一套连招接
刀杀即满。一次怒气杀8个可以去最早碰到的气球点西北的营地Bonecrack,先解决了里面一两个黄刀男和黑忍男,剩下所有敌人都是杂鱼War Pup,跑到最后把梯子放下后,三个敌人聚集区的敌人都能引到一起,特意留8个然后你去外面的散营地把怒气攒到一拳能红,回来揍杂鱼绝稳。
关游戏,我是这样的)下次上线就能计数了,记得上线之后出一下城,等右上角自动保存标消失了才能算保存住收集到的废料。我没记错的话四个要塞分别是要4/3/2/1个组件,建议直接推到第三章(7个主线任务就到了,只推主线1.5-2.5小时即可)把四个要塞组件都做好再下线收集。在城里对着Scrap Crews点
地图上就追踪各个组件的位置了,营地里地上需要破坏的大木箱里就是。
组装一下。