评分 8
游戏6分,文化+1,画面风格+1
Never Alone应该是因纽特人原住民展示民族文化的第一部作品,因而游戏的主要内容也正是关于文化的。无论是说书人娓娓道来的旁白,还是作为收集元素的“cultural insights”短片,亦或是传统画风的过场动画,都在向玩家展示这个相对陌生民族的文化。游戏的画面看起来非常舒服,非常的简洁明快,有点像风之旅人的感觉,对暴风雪的表现也非常好。但由于显而易见的原因,整个游戏的场景都以冰雪为主,虽然每关的主题都不尽相同,但是看久了仍然会觉得审美疲劳。
另一方面,本作的游戏流程很短而且较为单调。虽然支持双人合作通关,但是所有的谜题都可以通过单人切换角色的方式解开,因此本作的谜题都显得很有局限性,没有突出主角跟小狐狸配合的感觉。虽然谜题都很简单,但是很多地方缺乏必要的提示,玩家可能需要多尝试几次才会看出谜题的解法。不尽如人意的镜头角度,有时候很奇怪的材质碰撞,经常投不准的Bola(类似投石器的道具),还有单人模式下偶尔脑抽的AI都会不同程度影响玩家的游戏体验。游戏的剧情也非常简单,基于因纽特人的传统故事,这里就不剧透了,大家可以脑补自己小时候听过的各种机智少年拯救村庄的故事,大致套路是一样的。就个人感受而言,这款游戏的综合水准应该刚够及格线。鉴于这是工作室的第一作,我相信后续还会出现更为成熟的作品。
好消息是游戏本身还是很容易100%的,地图的规模不大,大部分收集元素都在必经之路上,其余的也都藏得不深,而且收集之后解开的短片也值得一看。
建议入:异域文化爱好者,独立游戏爱好者,100%爱好者,双人同屏爱好者,文艺玩家
其余玩家建议等会免(应该会有吧?)
P.S. 奖杯翻译有参考 @superalanxd 的版本
Never Alone应该是因纽特人原住民展示民族文化的第一部作品,因而游戏的主要内容也正是关于文化的。无论是说书人娓娓道来的旁白,还是作为收集元素的“cultural insights”短片,亦或是传统画风的过场动画,都在向玩家展示这个相对陌生民族的文化。游戏的画面看起来非常舒服,非常的简洁明快,有点像风之旅人的感觉,对暴风雪的表现也非常好。但由于显而易见的原因,整个游戏的场景都以冰雪为主,虽然每关的主题都不尽相同,但是看久了仍然会觉得审美疲劳。
另一方面,本作的游戏流程很短而且较为单调。虽然支持双人合作通关,但是所有的谜题都可以通过单人切换角色的方式解开,因此本作的谜题都显得很有局限性,没有突出主角跟小狐狸配合的感觉。虽然谜题都很简单,但是很多地方缺乏必要的提示,玩家可能需要多尝试几次才会看出谜题的解法。不尽如人意的镜头角度,有时候很奇怪的材质碰撞,经常投不准的Bola(类似投石器的道具),还有单人模式下偶尔脑抽的AI都会不同程度影响玩家的游戏体验。游戏的剧情也非常简单,基于因纽特人的传统故事,这里就不剧透了,大家可以脑补自己小时候听过的各种机智少年拯救村庄的故事,大致套路是一样的。就个人感受而言,这款游戏的综合水准应该刚够及格线。鉴于这是工作室的第一作,我相信后续还会出现更为成熟的作品。
好消息是游戏本身还是很容易100%的,地图的规模不大,大部分收集元素都在必经之路上,其余的也都藏得不深,而且收集之后解开的短片也值得一看。
建议入:异域文化爱好者,独立游戏爱好者,100%爱好者,双人同屏爱好者,文艺玩家
其余玩家建议等会免(应该会有吧?)
P.S. 奖杯翻译有参考 @superalanxd 的版本