FINAL FANTASY XIII

PS3《最终幻想13》测评评分

白1 金5 银9 铜21 总36 点数1215 5988人玩过 普通  31.76%完美

评分 7

推荐天幻网的白金攻略(因为作者谢绝转载,就不转了):
1-10章
11-结局
通关后白金补完



FF13,当初期待很久的游戏,买ps3的契机一半源于它,但是到手后发现继承了“FF10时代”的很多问题——大段剧情看戏,一本道,没有大地图,剧情中晃悠晃悠就结局了,更为无语的是很多时候剧情都显得莫名其妙。之后居然沦为了刷子游戏,可以说实在是扫兴,除了世界观还有点意思之外,水晶传说计划SE给玩死了,才有了围绕着FF13的新水晶计划,FF13只能说是整个FF13世界观的开头甚至说是开胃小菜,这点让我觉得有点失望。。。。不过作为FF系列死忠还是冲向白金,毕竟FF系列连FF11都尝试了,单机版FF不尝试有点对不起自己。。。
优点

1.看似全都是即时演算的过场(实际上有些是无缝连接的伪即时演算的CG,最终还是难逃“看片儿13”的名号)
2.世界观十分宏大,可以说这套世界观建立的非常好(可以说FF13只是整个世界观的一部分),但是也有人斥之为空洞的神话体系,不过不失。
3.游戏采用明雷,新版ATB系统有一些ACT成分,战斗很像ARPG游戏,但是仍然指令化。
4.不算上刷的时间的话,白金很容易,没有什么靠技术看运气的,只需要——刷(这算优点么)。。。。
5.画面养眼,不需要媒体安装(这算优点么…)
6.官方中文游戏。也是第一个官中FF。

至于缺点么。。有点多。。。:

1.职业简化的过于程式化,而且没有了等级,水晶盘模仿10的晶球盘,却没有啥特色和选择性,ATB的系统枯燥。每次只能控制leader一人,看起来像是自动打怪一样,有时候打怪会让人昏昏欲睡,而有时候又在玩家要睡着的时候因为阵势切换不及时而直接挂掉。。。打怪有时打的超快,有时则是玩家死的超快…

2.没有真正的大地图(11章的大平原不算),而且小地图超级一本道,让人提不起兴趣。

3.所有剧情被压缩到前10章,而知道前11章前半段几乎就是强制剧情,并且各个人物都是四分五裂的分散状态,直到全员集合才拿齐三个召唤兽。等到任务完全集结后,基本就只剩下刷的成分了。

4.自由活动时间集中在11章后,然后就是狂刷CP不止,而13章就是进城打个最终BOSS。就结局了。。。而且最不爽的是自由活动的区域仅限一个大平原,而且还必须走的,太丧心病狂了,就算之后拿到陆行鸟也没什么效率,而本作虽然有飞空艇,但是却没有玩家能开的——不过总共游戏就没几个标志性地点(一个茧,一个下界,大区域就没超过10个,除了一个大平原和决战场之外其他地方还都是强制剧情不能回头)。。。

5.后期变成了无聊的刷乌龟活动。真的是一个龟又一个龟。。。。

6.剧情太单调,给人一种前半段逃命,后半段抄家伙造反的感觉,有时候人物的行为会显得很莫名其妙(比如雷光在奥丁获得战前突然像黑化了一样对霍普说“你果然是累赘”),总之剧情存在很多像是刻意拼凑的地方

7.音乐虽然好听,但是单调,主题旋律被remix成了N个音乐。很无语,顺便说FF系列胜利音乐被完全取消了,不能忍!

8、召唤兽很帅,但是几乎全程打酱油,全员拿到召唤兽已经是12章的事情了,而且3TP消费,很多人都为了全图鉴,TP全都拿去使用探测了,而且有时候探测+适当阵型打起来比召唤兽都快还能拿五星,召唤兽动画不能取消,前期刷龟需要召唤,后期强力了之后,为了不看烦人的召唤动画,连召唤兽都不用了,除了召唤兽获得战之外就没看到召唤兽怎么出来。。。

9、奖杯设置除了章节杯外,更像是逼着玩家刷怪来刻意延长游戏时间…尤其是那些需要通关后再拿的奖杯。

总体来说,不是FF系列死忠,或者白金控的话你绝对会在中后期无尽的刷怪和难到变态的冥碑任务之中感到崩溃。。。真的,我最后都一边看动漫一边刷怪了。。。这绝对是你白金后不想再动第二回的游戏…
sokinokatu 2013-12-17 20:31修改
战斗系统历代最爽
jxyjojo 2014-03-10 15:56

评分 8

1.战斗确实为FF历代最爽快的。
2.白金本作将会成为你见过各种龟最多次数的游戏,基本上没有之一~
squallzero3 2014-05-05 16:29

评分 10

召唤兽动画 按选择键可以取消 对非常非常有爱的FF系列 从1玩到13 从不挑毛病 有爱胜过一切
acg_connarlei 2014-05-05 19:41

评分 10

战斗系统好评 在搞定全5星任务奖杯和刷龟的过程中才能体会战斗系统的精髓(建议第一次不要看攻略打)
gnimuc 2014-08-12 11:55

评分 7

PS3上第一款白金的游戏,花了很长一段时间游玩。
画面精美,音乐唯美,战斗系统也是别出心裁,非大多RPG的回合制可比。
但作为RPG,本作的剧情实在让我打不起兴趣。感觉角色刻画重心分散,导致难以从剧情中到闪光点,最终浑浑噩噩通关。
maochitu 2014-09-03 19:09

评分 9

CG动画着实惊艳,剧情中人性的纠纷也很有趣。
就是最后的迷宫跑得让人想吐,最后的剧情比较无聊,还好的是给了一个不错的结局。
FF13,作为一款RPG各方面都算上乘,唯一的缺憾是世界不够开放,一路走到底,支线只有个冥碑任务……当时在去香草老家之前,我就预料到她的故乡不会有一个NPC(小机器人除外)。整个故事的重心完全由主角们独占,虽然很棒,不过失去了游戏世界与玩家的交互,完全变成了一部电影。因此,这一点跟略感乏味的战斗系统扣一分。
说到战斗系统,不得不提一下当时PSP上玩的核心危机,那个系统让我欣赏剧情的兴趣都没有了。
FF系列,我最早玩过的已经是零式,后来补了FF7核心危机,还有电影圣子降临。
总之还是很期待FF13的其他两部的……超想玩15啊,可惜没有4,不过以后一定是必入的。
FF13-2估计要很久以后才能玩了。今天趁着清明放假把它白了,最后一个奖杯,只差一个水之戒指,以为是要悲剧了,结果一查,还有在陆行鸟老家那边的水签没有拿。拿到白金之后简直哭死,下次再也不敢乱卖东西了。
wintersonw 2015-04-05 21:04
差不多只剩刷龟的部分了,白金之路上剩下的就是耐心和运气了
turpentines 2015-04-11 07:12

评分 9

尽管受到了空前的非议,但FF13还算素质上乘,画面、音乐和操作性纵观PS3末期也罕有同类游戏超越。机械性地刷龟和角色培养缺乏成就感是最大遗憾。
ragnaroklwz 2015-05-06 08:28

评分 8

之前特意买了PS3版本的FF13 虽然刚开始玩没多久 但是自己感觉很喜欢!音乐很喜欢!Lighting 也很喜欢!
logduo 2015-06-07 00:15

评分 9

系统太棒了,爽快度、可研究性、可玩性、挑战性等等十分优秀,人设喜欢,画面棒。就是剧情太无聊了。
bsdlxypsy 2015-08-17 09:42

评分 10

白金纪念,无论是画面还是系统都是一款寻求变革的诚意RPG
lulvxingpsv 2015-10-09 10:25修改

评分 8

艺术指导,布景,配音,人设,画面,电影规格的CG全是亮点

中二空洞的剧情,拙计的逻辑,单调的关卡设计,真乃集美式好莱坞快餐与日本死板个性于大成

战斗系统个人非常喜欢,整体难度也刚好,不是难得发指也不是简单得无脑

PS:一个播片游戏,CG竟然不能在选单重温,SE果然活化石
内涵深度的缺失称不上神作,但确实是一个经典
taikobosama 2015-10-16 12:25修改

评分 9

还记得天幻那个FF13视频算是我关注PS系列的开始,之前出PC版试了下发现太坑爹了就忍不住买了PS3,CG动画实在太厉害了,尤其是进入下界和大结局那段(不能重看太怨念了),虽然有些细节比较粗糙不过我想即使现在的游戏也很难说能超越!
战斗系统基于FF10-2再次升级了一下,输入指令的时间变的非常紧凑,所以只让控制一个人,郁闷的是除了杂兵级敌人大部分有点特色的怪都很难无脑O打过,后期跑路的时候还需要考虑阵型简直头痛,而且时代已经变了,大多数人已经不喜欢玩日式的回合制,尤其像这样需要烧脑的回合制虽然是一种进化不过恐怕会两边都不讨好吧!
最后吐槽下全武器,饰品没有提示少哪一个,我第一次去对话提示我没收集全的时候简直想死了,回档又重新合了一遍武器,饰品除了不值钱的都卖了又没法确认,最后照表上面看来看去才发现是少了高级缎带,幸好缎带不值钱没卖,只是所有的终极武器都卖了,挑战小龙龟5次才打赢...
fiytodie 2015-10-28 11:49

评分 10

最开始天幻视频通关4-5遍,真心被CG折服了。后来确实发现游戏里和CG差的有点远,但是依旧可以说在当年,这样的CG确实深深地吸引了我。当然最后刷龟确实比较无聊。。。
long_gundam 2015-11-16 23:22

评分 5

最终CG,或者CG幻想?而且这剧情还是杀了我吧,当年我还以为FF13有多优秀,拿到手玩了之后,事实告诉我真相是残酷的,或许是FF7在我心里地位实在是太高了,不自觉的把这玩意和FF7作比较,结果显而易见
5分给CG,30G左右的CG做起来不容易吧?呵呵。当然了这大小也是人家告诉我的,我买的廉价版

没有大地图,所以理所当然没多少地方给你探索
也没有传统的飞空艇
也没有支线剧情或者任务
召唤兽没人限定一只,这设计不知道谁想出来的
商店也被简化
fjl_ty 2015-12-21 18:06修改

评分 10


下图为白金时间参考。


kira_skyxd 2015-12-30 16:00修改
赶在圣诞节这天白掉了,感觉比找到女朋友还要开心
rpgdsk 2015-12-24 14:42

评分 8

前期某些怪都是吊打猪脚为何要放在流程里简直坑后期简直就是无尽的刷乌龟。。
heichuanxue147 2015-12-25 15:14

评分 8

玩过了13-2和LR后,才知道当年的一本道是多么良心
iamsolowingpixy 2016-01-17 22:02修改

评分 7

几年的大坑上个月搞定,总的来说还可以,前期真无聊的可以,后面倒是不错,战斗系统很好,画面也牛逼,比PS4上的不少游戏都要好。一本道和贫乏的玩点坑爹
tioplato111 2016-03-24 09:01

评分 6

先说优点:
画面很好,主题曲好听,这两个结合起来预告片是很吸引人的
游戏的第十一章 冥杯任务好评,系统在此处才有价值
班尼拉

缺点:
专有名词过多,人物对白以及肢体语言让人十分反胃
一本道地图,没迷宫,毫无探索感,没有玩jrpg的感觉
战斗系统除了冥碑任务大多时候是摆设,非常无脑,还不如回合制
奖杯设置不合理导致最后花了太长时间刷乌龟

最后大概就是个算是能将将一玩的水平


wuhancitymanager 2016-04-07 13:20
nb-74110 2016-04-20 14:10
今天来开13的坑,看了上面74小时白金参考时间,顿时觉得毫无压力。 我闪轨距都是120小时以上,空轨4周目。74小时真是小case了
wesker-yu 2016-04-29 10:25

评分 9

战斗系统真的在现在基于ATB的回合制RPG游戏中算是最强
当年对我实在是有相当大的震撼
就冲这战斗系统我就已经通关了4周目
画面也算是PS3时代中最强之一
希望以后若是出了PS4版合集的话能把恶心的刷龟改一改
percrime111 2016-06-08 14:16
4年了,总算把白金磨出来了
turpentines 2016-08-29 10:47
@wesker-yu 怎么说呢,日本av和欧美av的2小时概念是不一样的···
adafeng 2016-09-09 15:05

评分 9

白金时间72小时,白金杯正好是我第3000个奖杯。
刷龟和部分对白比较无聊,冥杯任务给人一种跑断腿的感觉。
其他给我的感觉都不错,打白金可以参考A9VG和天幻的攻略。
中文版云芳的最终武器升到星级分解可以得到5个白金块+15个香水,可以节省不少刷龟时间。
大平原的元素签宝箱别卖,万一卖了也别放弃白金,它们分解出的东西也都是能在宝箱里开出来的。总之最好和水火冰雷等属性有关的配件都别卖。
xingyueye 2016-10-26 09:36
白金留念。填坑,64号任务过了的那一瞬间我从沙发上跳了起来,RPG能做成这样,过瘾!

最后的最后全物品的奖杯,靠分解云芳无法破解的那把最终武器真的可以省超多时间,谢谢各种攻略和建议。
shaoshijun 2017-02-01 19:34修改

评分 8

老游补评,当年也是因为FF13和战神入的PS3,结果被FF13给坑了,首批奖杯和存档丢失,当时没有买会员,也没同步,后来隔了一年多又重新开坑还是没完成白金,不过好在画面在那个年代数一数二的,游戏性也不是单纯的回合制,整体表现不算非常好但是也不差。对于白金党基本是个坎
ho_alexia 2017-05-23 16:52修改
刷不出偏六面体简直要崩溃了。。。
vergissich 2017-07-24 21:42
@vergissich 今天早上上起来第一局就刷到了...果然脸黑的时候不能硬磕!
vergissich 2017-07-25 09:01

评分 9

白金后评价
新水晶传说系列的第一部作品,也是最终幻想12之后的新生代FF系列的第四部作品(前三部:最终幻想7地狱犬的挽歌、最终幻想7危机核心、最终幻想纷争)。最终幻想7圣子降临完全版BD中附赠了本作的试玩版。
画面:满分,无可挑剔,如同电影般精彩。
剧情:一本道,也没了系列以往的村庄探索,完全是跟着剧本走,自由度大大减少。
音乐:一如既往地优秀。
战斗系统:新一代的即时战斗更加地智能化,一个按键便能打出格斗技一样的连招,看得过瘾也玩的痛快。新的召唤兽骑乘模式也非常养眼。
其他(不足):明明之前的纷争系统已经很优秀了,比如剧情回放音乐回放什么的,这作居然没有??同样没有2周目要素,没有隐藏BOSS隐藏迷宫,哪怕出了国际版都没解决这个问题。武器饰品合成比较坑,看不到所需经验值,同样也没有武器饰品图鉴,不看攻略有人能集齐??除此之外还有道具变得可有可无、任务模式单一等等问题,这就不一一讲了。
总结:不同于DQ,FF系统几乎代代革新代代玩出花样也算是一大特色了,以至于很难把这部作品拿去和前作比较什么。毕竟这部作品还是挂上了正统作品的牌子,也能看出SE努力想打造一个电影版的最终幻想游戏,从结果上来看确实成功了,保守派买不买账又是另一回事了。
推荐人群:画面党、FF党、圣子降临党、RPG党。
不推荐人群:FF保守派、播片反对党、乌龟爱好者。
dev01991122 2017-08-13 12:46

评分 8

感觉不太好打分,7.5吧。这作的优缺点相比FF10都被放大了,都比较明显。
如果是轻度玩家,只是打一遍看个剧情就完事评价应该更高一些,但如果是追求内容丰富和重复可玩性的老玩家肯定觉得不够味。
shadow-wyc 2018-02-27 15:25

评分 6

除了画面和音乐一无是处的东西
剧情逻辑混乱 矫揉造作 架空世界观看似复杂 其实空洞无比 试问除了主线还有什么能够补充这游戏世界观的?
战斗系统确实新颖 但是玩久了就会因为路上各种血牛杂兵耗尽耐心 一场杂兵战动不动就两三分钟 而你实际能做的就是操控一个人然后无脑按圈 适当的时候按一下L1而已 很多国产游戏偏偏喜欢这种看似高大上的变体回合制 然而实际上能玩出的花样远远比不过它们的前辈 也不难理解FF15最后要做成ARPG了
看在画面和音乐的份上给个及格分吧 尤其是画面 不说牛逼的CG 就说场景建模也比某些垃圾PS4游戏都要好 日厂的良心
kaede31416 2018-06-10 22:30

评分 8

13代系列的三個作品中,個人比較喜歡劇情的作品,尤其看到Hope後面的成長。就是全武器收集真是太刷了,要刷多少白金塊才能存夠錢也沒個底,刷完全武器取得獎盃後立馬刪除遊戲。
bibiman111 2018-06-29 10:36

评分 7

水晶盘刷得太精神污染…

这玩法还不错…
zwei_ce 2019-05-12 19:19

评分 8

补个评价
战斗系统很爽 非常爽 主线的怪太简单了 体现不出这个战斗系统的精髓我 打完冥碑才能了解这个战斗系统有多爽
音乐嘛很出色
剧情……在新水晶神话的背景下本该很吸引人的但游戏内就是不好好的讲好剧情
游戏大部分时间很一本道。到了开放的时候也只能不断的跑图做任务
还有该死的刷龟 我差这一个奖杯白金 但算了下时间 还得要10个小时的重复作业我就放弃白金了。欧美版貌似可以增加白金块的爆率 中文版的就是不给个更新
真有你们的啊se.jpg
joker_lie 2019-06-14 04:15

评分 8

挺喜欢FF13的,虽然白金比较刷,但并不枯燥,战斗也有意思,就是这游戏不能设置声音差评,导致我全程静音玩。。。。。。
zhufu18131813 2019-08-29 23:06

评分 5

没啥意思,为13-2的神发挥打基础
shinki066 2019-12-12 21:16
如果你是看的天幻白金攻略,看到通关后它推荐你无召唤刷龟的时候,请不要轻易去尝试,容错率很低,而且不知道为什么它甚至都没有提到乌龟会放的“地锥”和“吼叫”这两个技能,一个伤害极高,一个封印攻击,血量跟不上加输出不够就是直接暴毙的节奏。十分浪费时间,还消磨心态。
这边还是建议先召唤杀,等至少2个主盘走满 + 强化得到2把最终武器再去进行无召唤打法,这时候已经十分有余了,无召唤打发可能会发生牙破坏者 Tab6废 攻击输出不够,无法一击破脚的问题,建议一开始强化的时候顺手给云芳上个勇气。

刷乌龟还是只推荐在议事厅的广场刷,草原上的龟没有很好的刷新方式只能读档,而且个人体感草原龟掉宝不如广场龟。
wujaesebas 2020-03-30 11:50修改

评分 6

这游戏只能给及格分,看在游戏系统上……通关之后开始各种刷刷刷,11章大地图和乌龟刷得一股三流网游味道,所谓冥碑任务百分之90都纯属浪费时间,特别是泰坦挑战高度重复挑战,至于刷龟赚钱强化我觉得还算好坑爹程度没尼尔伪装者那30吧武器强化满级坑!
主线一般,前期拖沓、插叙回忆多、一些难以理解的词汇、打完之后还的去看看游戏里面词库百科,如果不是ff15半成品,ff13算是我玩过最烂的ff!
ywa1378339332 2020-12-19 01:07

评分 5

不要玩中文版。。没有easy难度选,剧情到了大平原强制刷级,否则谁都打不过
syf0817 2021-09-13 17:50

评分 6

线性地图不是缺点,但是剧情转折过于生硬,某些矛盾毫无铺垫,连续两三次就明白是为了召唤兽

主题曲bgm很好听,但出现次数过多,还有各种变奏版,听多了还是会腻
yui6952 02-17 14:43 广东
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
fzj_1990 08-05 10:46 广东
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