第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇

PS3PSV《第3次超级机器人大战Z 天狱篇》测评评分

白1 金4 银10 铜20 总35 点数1140 2894人玩过 容易  46.23%完美

评分 9

整体比时狱好,虽然是建立在时狱差强人意的基础上……
难度稍有提高,但合理布局后一路推下来也不会有多大难点
部分新规动画非常良心
剧情方面,翠星没什么存在感,TOP2发展的略晚了点,原创剧情部分虽然后期蠢了点,不过把该填的都填上了
48话皇帝和主角群的问答,最终话boss和基本所有人都有台词也算是相当用心
期待3OG
cobray123 2015-05-19 10:47修改
奖杯好像都差不多
flandre495scalet 2015-03-31 20:39
奖杯图案上有个萌少女(老太婆)哎!
osu-nightmare 2015-03-31 20:42
奖杯加起来就是全家福耶!
kyle-811228 2015-03-31 20:57
原创人物都出来了,暗示了什么?
dev01991122 2015-03-31 21:16
奖杯都出来了,越来越近啦。。
gonneko2511 2015-03-31 23:12
都是熟面孔啊
scrip_t 2015-04-01 00:26
最耗时间的应该是3000W~~其余没难度
jiaola_wong 2015-04-01 07:56
看来是要偷跑了
fjh212 2015-04-01 08:27
奖杯图标好评~~
reborns0w0 2015-04-01 09:35
都还没人玩过,为什么会出现珍贵度啊?
s45244390 2015-04-01 10:17
61SR, 至少有62關
wkm88 2015-04-01 11:20
对了对了,现在更想知道能继承前作哪些要素呢
gonneko2511 2015-04-01 12:41
又是3000万。。。。果断二周目
lenovolyf 2015-04-01 14:47
天狱就要来了,留名
goddess214 2015-04-01 14:59
奖杯和时狱篇大同小异
kamanriderdecade 2015-04-01 16:08
好简单,二周目不到就能白金
yin_valentine 2015-04-01 16:59
炼狱篇的呢
wy67775 2015-04-01 18:11
和时狱没太大区别
black_cat_xyz 2015-04-02 06:52

评分 7

@wy67775 没奖杯

Z系列终于迎来了终点,经历了时狱篇的失望,我自然也不会对天狱篇有什么期望。原创剧情不错,Z3的新参作品独角兽完美走完剧情了,该表现的也不错,TOP1+2的参战,倒是不错。没啥想说的了。
bsdlxypsy 2015-09-13 15:45修改
@gonneko2511 前作如果通关 每周目给10W 全路线好像是100W
savatory 2015-04-03 13:31
@savatory 3QQQ~~~早知道前作多刷几遍了。。。
gonneko2511 2015-04-03 17:11
第一次玩这个系列,版权作不让截图啊
alan_haha 2015-04-03 20:11

评分 10

我来了!好游戏要慢慢玩
osu-nightmare 2015-04-05 13:29

评分 8

系列完结作 从中学到上班终于到了结局 这部和上一部不一样 节奏很紧凑……或者说太紧凑了 前期杂兵就挺多打的很累 00又被黑 各种召唤兽也说不上好坏…… 四御史智商无力吐槽
evny_ 2015-04-08 08:57修改
催眠神作
reborns0w0 2015-04-09 23:55
玩了二十多话,怎么说呢?就是因为版权机战才玩,但给我感觉这不是版权作而是OG,简直挂羊头卖狗肉。20话里面讲版权作品的原作剧情寥寥可数,大多数关卡就是打那3种原创系杂鱼,感觉新参作品存在感低了一点,旧参多数酱油,原创系势力很烦人。本来对肥佬的私货完全没兴趣,感觉这次的剧情令我挺失望的......虽然难度有所提高,不过打起来还是挺无聊
schwarzhs 2015-04-11 09:32
@schwarzhs 4p的老毛病 原创喧宾夺主 天狱篇剧情让我想到了第一次当制作人做的阿尔法 不管啥版权作品剧情都是“哈哈哈都是老子尤泽斯做的”
wy67775 2015-04-11 15:57
动画良莠不齐
wy67775 2015-04-11 18:41

评分 8

惊喜太少,基本用的都是老素材,很多战斗动画都很水,山楂饼的大招那大风车的帧数低到可怕,看着恶心,牛高的动画却很不错
zhangzcl 2015-04-11 21:10
游戏未到先占个坑
akinoyui 2015-04-13 00:38
一直用MAP清屏3000W也就50几话拿到的事
silent_2116 2015-04-15 15:09

评分 10

全面超越3a,作为系列完结篇可以说毫无缺点。

我方的战力上升是呈几何形爆发,到最后简直强力的难以想象。

版权剧情还原度极高,而且最难得的是像Z高达之类剧情已经结束的片也能充分融入剧情里
和3a时那种大批机体酱油感完全是两码事
而且但凡参战的动画都有惊喜,44部动画看了40部之后简直是每一关都有大震撼

原创剧情也整合的很到位
第一次Z的时候毕竟还不知道是否能变成系列,所以很多设定和Z2并不那么融洽
没想到到了第三次Z的最终作里融合的这么彻底
虽然是有点后付设定的无奈感,但是能把故事讲的有头有脸就不错(a的无线力太脑洞感觉就差些

奖杯也不难,一周就能拿完,不过为了一周目的投入感推荐打两周以上啦
除了剧本全收集之外,基本没必要特意操作搞奖杯,打着打着就出完了。
nanayajp 2015-04-27 09:44修改

评分 10

做为系列粉丝,给个10分吧,玩了这么多年机战现在版不版权都无所谓了。og里的人物也都是老朋友了,只是希望制作再用心点,早点出续作,早点上ps4吧。
black_cat_xyz 2015-05-01 21:12
DX清屏幕一炮几万变成十几二十万,要赚钱完全没有任何难度……
hino_izayoi 2015-05-02 04:01

评分 7

虽然确实不少剧情可圈可点……但后期敌人实在是不给力,宇宙怪兽决战一关敌人居然还不到100台,真怀念a3时的7回合无限增援。复活邪神队狂了半部一关就被我方轻松扫荡干净也实在是……更别提中二到家的御史四人组……
liuj002 2015-05-26 01:37
@zhangzcl 制作人是对沙扎比有什么反感么必杀做的那么难看真是无语,这一作因为变态芯片难度反而和时狱篇比又掉了一个档次,就是有个别话SR要求令人反感,东西也都是老的地图也依旧没任何诚意
fjl_ty 2015-05-28 21:37

评分 8

打得比较平均,没有过分依赖地图炮。人物等级差距1-3不等;
最后还是用芯片刷了差不多1000回合凑齐了;通关最后多出来200W;
谈不上骨灰粉,从时狱才开始接触机战,感觉燃点不如时狱多,只在最后一话才想起真人唱的OP啊ED啊之类的
有些SR获得条件感觉很吃力,力不从心,基本属于血厚高装甲,以后有版权作还是会支持的,只是不会去首发了 ╮(╯▽╰)╭
mwlind4us 2015-07-10 10:09

评分 8

总体来说作为完结作还是不错的。机体的最强攻击演出也相当不错。虽然机战上我一直是OG党,普通机战经常烂尾,但至少Z系列基本都打完了……
godgundam114 2015-09-07 09:38

评分 9

就冲烈焰魔剑完结篇也要追啊,不白不舒服,扣一分,真化融合之后碉堡了
liangzhijun 2015-10-02 20:31

评分 9

z系列完结,作为z系列最后一部感觉还不错,虽然也存在着各种问题,如个别背景画面依旧撕裂和战前不自然停顿还有战斗动画质量参差不齐等,但是依旧掩盖不了z系列的出色,高还原的击破画面和美如画的爆炸场面感觉还是满享受的,z高达911太美了希望出个z系列带奖杯的合集,好希望花系列也重置啊
decadef555 2015-10-07 19:37

评分 8

粉丝向吧,白金神作。以后的机战还会买买买~
kungor_29 2015-10-11 23:24

评分 10

时隔八个月终于白金了
奖杯基本上没什么难度
一周目前期可能会感到敌人比较硬、部分SR不好拿
我打了二周目到57话,事实上二周目中后期打共通路线有点难熬,一关实在太多杂兵了
中后期杂兵非常多
不讨厌的话建议用DX、TA、基神、掉毛等MAP机一路碾过去,攻关能快很多
不过坏处就是当前关卡其他人的气力上不去,积累性的等级上不去
嘛,MAP也要适量
值得一提的是56话解禁的真化融合那是相当爽,每台机子账面直接加两千
tokinonamida 2015-12-17 23:58

评分 10

完结篇最终决战...依然是地图炮无脑推 后期有了真化更是碾压...
l00qant 2016-01-05 01:09

评分 10

延续了系列一贯的低难度 不过机战本来就是脑残粉专用 期待下作宇宙骑士(靠谱)圣战士(好久好久没见到了啊!)G肛蛋参战 4胖我信你啊
king-5269 2016-01-10 21:34
@king-5269 不要开玩笑 不算手游 圣战士在这几年UX OE BX参战了三次好吧
tokinonamida 2016-03-09 22:22
@tokinonamida 我上一代掌机之后沉迷wow就整个断档主机掌机 不要说任系了。。。索法也才捡起来没多久
king-5269 2016-03-10 09:37

评分 8

白金点评
一年前首发就单线通关了,1年后白金。。。一周目单线大概100小时左右吧,二三周目跳过已读剧情还是能省去不少时间的。
总的来说,期望越大失落越大。作为机战系列中最长的Z系列(Z、ZSP、破界、再世、时狱、连狱、天狱)完结之作,剧情表现无疑让人失望透顶。在原创中表现极为抢眼的星座机体这次无外乎只是可怜的龙套,存在感极低。原以为最终战肯定能来个星座合集什么的,结果呢?啥都没有,只有十二个毫无存在感的复制机。故事都讲完了,双鱼、摩羯和前射手真成了Z系列的一个谜,老实说真希望还能出个Z前传什么的,补补一些剧情。
战斗难度真是历代最低,除了后期出的机战BX吧,估计没哪个机战难度低到这个地步了。个人继承了三周目时狱一周目连狱,基本就是一路碾,SR还是老样子,跟Z和OG系列没法比,一周目全SR简直就是白送。杂兵虽是历代最多,却无法单方面提高难度,反而送来大批的金钱。凡是不玩无改通关的玩家,通关过程应该是毫无障碍的,除了固定几关外基本能在3、4回合内完结一场,最终关也就4回合(1回合前进,2回合清光杂兵,3回合站好位置,4回合灭最终BOSS+全部杂兵结果我方部队还有一半没动过。。。。就能知道难度有多低了吧)后期增加真化融合就是官方金手指,咋不把最终BOSS的HP提高到100万呢?
这一部参战作品数量达到顶峰,也开创了“无耻”的先例:召唤兽。那些连机体都没法加入的人员,都以召唤兽的样子出现在各种攻击当中,尤其是可怜的SEED和原创系。。。除了主角待遇最好,二段变形+各种各样魄力大招以外,其他人员的绝招都或多或少有所增减,前主角狮子、处女、天秤的待遇真是让人唏嘘不已,都删的剩架子了,新增的那也好意思叫最终招?不过,想想几个原创敌人反反复复都只使用一个绝招也释然了。
高达系绝招很好还原了原作,是一大亮点。原创音乐方面仍然高水准,就是很多版权音乐的没了。还有铁打不动的小飞机板凳,真不如把他们都做成召唤兽。全金属狂潮的故事想必满足了不少原作党,也让人期待下一季,就是不知何年何月了。
总评:比上不足,比下有余。
dev01991122 2016-05-28 16:16

评分 8

一周目白金无难度,用好两个双倍钱芯片,3000w不需要刻意刷
liuhy000 2016-08-31 00:16

评分 7

花式清版才是这游戏的乐趣
davidkong23 2016-10-12 00:29

评分 7

玩玩停停目前一周目都没有通。对机战骨灰来说难度低已经不是最大的问题了,反正近几年机战的难度一直在持续走低。但是天狱的敌人配置真的让人很不高兴。厚血配薄皮,简直逼着人变了法子用MAP清图,严重影响了游戏的平衡性。一周目打下来,响爷继承了PP一路ALL,剩下就是背心和基神卡莲边走边MAP。剩下的人连残羹剩菜都抢不到。一回合清完杂兵,二回合冲上去围殴BOSS。17个小队,除了4队每关清兵,剩下的13队唯一出场的价值就是消磨BOSS的血量。中期拿了爱芯片以后连消磨BOSS血量的任务都没有了。后期出觉醒其他人连动都可以不用动。站在原地给BOSS上脱力然后一关就结束了。
vevs10n 2016-10-18 14:10

评分 8

机体太多了 真的难以取舍。。。。。。。以前玩只喜欢高达系 现在只喜欢超级系了。。。EVOL 钢巴斯塔 六神合体 真盖塔 魔神 反而是高达系 太菜了。。。
seaphi 2017-02-13 21:41

评分 7

终于白掉了,相对于时狱爽快度提升不少,尤其二周目全员战术待机后。战斗画面也良心了不少然而我都是关了玩的,可能再也没有当年玩机战的感觉了
maximbad 2017-05-26 10:19修改

评分 9

整体感觉和时狱篇很相似(毕竟是前后篇关系),和时狱篇不同之处主要体现在难度进一步下降了:许多机体新增了武器,新增了可学习的技能。结合前篇的经验,清版敛财轻车熟路,今次游玩时还自定义了BGM,玩起来更燃更爽快了。
ikarusfly 2018-03-06 00:21
@wy67775 剧本是名仓啊……这个锅4P不背……
addgilean 2018-10-22 14:17
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3

無敵鋼人ダイターン3

無敵ロボ トライダーG7

太陽の使者 鉄人28号

六神合体ゴッドマーズ

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装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル

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翠星のガルガンティア
wz5wz 2019-09-25 01:04

评分 8

作为完结篇 虽然充斥着廉价感 但剧情上算是彻底交代的清清楚楚分毫不差 这点还是要赞一个的 随着Z系列完结 魔装机神也完结了 唯一剩下的就是OG 这么多年了 可恨的BN是不想填坑了吧。。
rapiecage2015 2020-01-08 17:13修改
催眠神作,小队系统真的很墨迹,还好后面三作都取消了。
战斗动画一言难尽,感觉版权作战斗动画就电池人和独角兽大师的不错,做魔神和盖塔的也还行。至于dx和沙扎比真的不知道该怎么吐槽了
感觉这作超级系挺微妙的,diebuster和十三号机都不怎么好用,断空我还是和上几作一样拉垮,看来看去还是魔神和盖塔强。真实系倒是都挺好用的,基神和背心男的地图炮就不说了,独角兽牛高达烈焰魔剑激励哥单体伤害都挺高的,因为大部分武装都是消耗弹药所以en也不吃紧,尤其独角兽和烈焰魔剑下了背包还能重新满状态,玩起来挺愉快的
phm_tea 2020-02-07 01:45

评分 7

对比起时狱篇系统上有了不少优化,继承白金档的话开局资源会让天狱篇没有时狱篇打起身那么难受。而且作为天狱篇开局己方单位是足够多,不像前几作一样开局还要等人慢慢入队。就是阿姆罗跟有人开局换回灵格斯跟VF-25的时候我以为又要等好久才换机,但所幸的是很快就换回去了牛高达跟YF-29。

因为强袭自由跟飞翼零式高达这两台强力map机都很早就在队里了,还有像卡莲跟VF小飞机这些带可p的map的,有人自带幸运还有强运。所以本作的3000万奖杯获得会比时狱篇容易不少,合理的使用祝福还有幸运的情况下基本都能在通关前获得。

剧情本身作为Z系列的填坑作,原创主线只能算填得差强人意,某三个珠玉可以说是完全没有戏份纯粹的工具人,版权作部分除了EVAQ之外其他都只能说中规中矩,对比起时狱篇CCA只能说天狱篇的剧情也仅仅是做到了填坑。

总的来说,作为Z系列的完结,你只要想看结局,时狱篇跟天狱篇都是一定要打的。
suzutuki-hibiki 10-30 23:43 广东
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