昨天刚入手 稍微谈点感受
上手选指挥官难度 对动作游戏又不是非常在行的请三思 因为要做完十个任务才能进基地 之前十个任务都是只能使用初始人物初始武器只有初始技能 意味着杂兵战被打到两下就直接跪 十个任务内还有单挑大力神及打老威的boss战 非常虐心
我自己选了指挥官难度 被大力神虐了半小时(最后还是打过去了) 被老威虐了半小时(最后嗑药打过去的)
不过也有积极的一面 被虐之后 对躲避+子弹时间模式(魔女)有了非常熟练的掌握 之后打工程队基本都是无伤完成的
比较效率的做法是 流程不用选指挥官难度 直接最低难度迅速过流程(流程奖杯没有难度要求) 指挥官难度只有完成无伤奖杯的时候再调用
评分 7
我玩的是3DM版,如果出港版实体(国行也行)我必入。
玩法非常多样化。比如打大力神,我可以上去勇猛地给他修脚趾甲,可以用激光枪量子炮玩起TPS,也可以变形为汽车,绕场边跑边BIUBIUBIU......
各种方面都非常地还原了动画、玩具。七项属性、变形声音、人物性格、配音等等。某个地方还藏有一个彩蛋。如果各位记得『小精灵』的话...
Autobots,transform,roll out !
评分 9
奖杯难度一般 有点动作游戏基础的都可以玩转了 打起来很爽快的 强烈推荐 最棒的变形金刚游戏
有没有高手无伤boss战打法视频啊 学习学习 被大力神都虐成狗了 还有如何才能把大力神撞进建筑物
闪避后近战100次 这个怎么理解 是普攻就行还是有特殊操作 我感觉闪避后攻击肯定已经不下100次了
求助 我全关卡指挥官难度都ss了没跳杯 并不是一次性完成的 是选关完成的 难道说要一次性完成么??亦或者说我遇上bug 就差这个和全收集奖杯了 望白金的高手大大们解释下
评分 8
猎天使金刚,画面非常棒,战斗同样精彩。
不过游戏的攻击特效过于华丽了,有点眼花
漫改精品
第一关用擎天柱打大力神,好不容易无伤打过了不跳杯我去。。。血绝对没掉,只有两次被振动了一下而已。。。难道是两次对阵大力神都无伤吗?
我打完第四集难度后刷出一个攻击力9000多钻头拳套,最后用这个拳套碾压指挥官等级的无伤杯,求超越。。。(傲娇状)
普通难度通了一次,不是变形金刚粉纯粹是为了动作游戏买的。
嗯,素质比想象中好点,手感有,就是场景有点单调啊,一个城里来回跑,有时候想去的地方转悠两圈就晕了。。。
为什么我港服账号玩国行的变形金刚没有奖杯,而且奖杯是英文的,语言调成简体中文,其他游戏奖杯又变成英文了,求解。
评分 6
变形金刚饭,ACT从来只玩普通难度一周目的我,支持一发五仁叔入了国行铁盒
猎昆虫金刚,ACT的爽快感是有的。没啥打击感全靠手柄震动加成
流程太短,特效华丽但画质全是漫画风格实在说不过去,场景单调,剧情弱智,好吧美漫剧情大多弱智
评分 7
国行铁盒入手,情怀多过真的想玩,不过白金游戏魔女一代之后就没玩过别的了,回味一下也未尝没有怀念的感觉,只是剧情太短地图太敷衍,虽然狂派就各种大组合金刚组队来虐玩家,但是打法单一,也没有什么名演出的刺激。。。好歹来个变身变强变大的演出对决啊,用点QTE什么的。。。好像在说CC的游戏了。最后一场宇宙大基战什么鬼。
评分 7
冲着国行铁盒入的,游戏素质也就一般吧,通了一遍不高兴继续刷奖杯了。游戏自由度不高,爽快感还行。不过不失
评分 8
国行铁盒,收藏不错,游戏也不错,打击感爽快,但是剧情短,可操作人物不多这个不太好,后来纯粹是刷刷刷了。但是太多人物的话感觉刷不过来。介于看到这么多银杯,还好白金感觉压力不是很大,所以给个8分吧。
评分 8
多年的日系RPG史告诉我一个故事应该这样讲,主角走出新手村,认识同伴打败大魔王,魔王死前召唤了某魔神,最后主角一行人历尽千辛万苦打败魔神。然而这游戏去头拤尾有种刚撸了有感觉就萎了...
评分 9
战斗非常爽快,很有猎天使魔女的感觉,唯一不足是规模有点小。
评分 6
白金工作室流水线级别快餐作品,低于该工作室一贯水准,纯粹为了国行情怀入的。
评分 9
猎天使魔女之前就是因为名头极大所以去玩的,但是没玩进去感觉很一般。这次变形金刚为了情怀期待了很久等国行,一开始也没玩进去,感觉玩起来很是折磨。但是等静下心来研究了一下系统才发现真的是一个好游戏。流程长度嘛还算可以接受,白金的过程也很愉快,情怀很到位,游戏里的角色在这个系统下并没有突兀感,一个不错的游戏。只是闪电翻译成闪光是什么鬼?
评分 6
白金撒花,难度不大的游戏,玩熟练了简直无脑,剧情流程太短,而且剧情也是很老套的那种,重复度太高,敌人种类掰起手指数得过来,小时候没看过变形金刚,都是看的高达,原谅我没得这个情怀,给个6分白金分
关于不同角色通关的问题,通关一次之后应该怎么换人呀?是选择继续游戏,在第一个能换人的地方换人还是选择章节玩?
评分 5
虽说白金出品,但即视感也太多了,底子好倒是没啥,但其他地方也真是粗糙得要命
随便打一遍的话可以给个六七分,然而白金过程真是把缺点一个个凸显出来,某些个缺点在过往作品都已经存在了,这次还要“发扬光大”,只能求白金早点放过这套路
评分 8
十分赞同bigsea0311这位朋友的评价。
我之前是草草通关之后感觉这款游戏很一般,有些玩不下去,才发出了之前6分的评价之后封盘了。最近重新拿出盘打算冲白金杯,在解奖杯的过程中发现了游戏设计的巧妙,其实游戏本身的素质是对得起白金出品的招牌的,果然人还是不能太浮躁,需要用心、耐心玩才行。
刚玩这个游戏,第二个难度就被虐惨了,不知道去哪里耍武器,现在打boss基本没什么伤害,晕死了,毫无方向