画面一般般,5分吧
技能系统比较简陋。
近战只有蓄力斩和精准按键触发的连击两种,而蓄力斩毫无作用,硬直非常大,蓄力斩本身的作用是破防,但是怪物防御的时候你只需要停顿一下等它不防御了再攻击就行,而精准按键触发的连击也是几乎无作用,因为连击不光要耗费活力,而且DPS和普通攻击基本一样。
远程攻击也是两种,一个是按
进行stealth,但是貌似并无伤害加成,完全不知有什么卵用。还有一个就是射击头部有30%伤害加成。(那个射击时按
进行远视的我都懒得把它称作技能)
魔法攻击有三种,火球冰球雷球,火球伤害高,有灼烧效果,进阶技能可以扔一个大火球攻击多个敌人。冰球能减速,进阶没点。雷球能眩晕,进阶没点。魔法技能就是如此简单粗暴。。
打击感只能给3分,玩完这个再去玩墨西哥英雄大冒险真是有潸然泪下的感觉。且不说攻击判定有些诡异,很多看起来没被打到的,偏偏就是能打到。被敌人蓄力攻击打到后整个人像没有了骨头一般软趴趴地慢慢飞起来再掉下去,已经深深怀疑这是不是上上个世代的ARPG。
这里有一些心得,所有的敌人一共有两种蓄力攻击方法,一种是砸地板,这个不太好躲,你得往后翻滚,而且要早,稍微慢一点点就中了,所以干脆打个两三下你就等它砸地板,循环几次之后它就不砸了,你就可以一直砍到死,基本不再用蓄力攻击还手。还有一种是蓄力后向前跳砍,向后翻滚是躲不掉的,左右翻滚也有危险,尽量往左前或右前翻滚。
以上这是近战打法心得,在最高难度下,面对两个以上敌人时不建议近战,药都来不及吃。边用魔法或弓边后退,怪物基本打不到你,走了一段路之后怪物会往回走,并且血量不会变,就这么玩死。
游戏的自动存档间隔时间很久,在最高难度下,玩近战的话一不留神就呜呼了,所以多手动存档。看网上说魔法路线比较强,虽然我主玩的近战,但是在打多个敌人的时候用魔法确实好很多。
有中文给6分,虽然翻译的不太好,但是就是因为有中文才想试试的。。
最后,最高难度通关奖杯BUG了没拿到,你给我负分滚粗。。