还没人评论吗?这游戏的ps3版到底好不好呢,。。。。
评分 9
动作有些僵硬,但作为原任豚能在PS3上体验DQ已经一本满足了!
评分 10
和普通无双不一样,能看到这么多dq经典怪不能再满足
评分 9
白金后点评
作为一个纯DQ正传玩家来讲,一般很少接触DQ外传,也就打过几部怪兽篇。第一次接触英雄篇,带给了我惊喜,因为这实在是一部优秀作品,至少对于绝大多数DQ玩家来说不容错过。
当年DQ9被废除的ARPG提案,这次正式搬上了英雄篇。战斗模式比较像无双系列+王国之心系列的混合版,杂兵战堆人海,BOSS战讲策略,上手之后爽快无比。人物方面除了四个原创之外都是从正传中抽选了部分人物加入的,也让老玩家们倍感亲切。画面相当出色,也是DQ系列难得达到3D化水平的作品。
然后说说缺点:
1,流程太短,实在不符合DQ系列的耐玩精神。姑且不提几百小时才能上手的怪兽篇,哪怕在正传中都有不少作品能超过英雄篇的耐玩度。白金时间73小时,全角色99级全隐藏BOSS击破,这个时间还是有水分的,因为很多时候自己都是放在那没管然后来兴致又打上一两把的。这里并不建议未白金的玩家再开二周目,二周目怪物列表、任务列表全消,部分素材、武器要重新拿过,多加50点技能点在全角色99的情况下仍然无法点满,最主要的是成就奖励看的并不是奖杯完成度而是周目流程完成度。。。
2,角色技能少,每个人就四个,虽不要求和正传比数量,但四个固定技能注定多数角色只能打酱油。尤其是杰茜卡还拥有一个全体回复技能,全队唯一一人,都成真正雷打不动队伍角色了。
3,音乐则是比较偷懒,同样从正传各个作品中抽选而组成,也是DQ外传的一个潜规则了。。
4,任务式推动流程,也就是说没有上山下海全地图奔波什么事了,想去哪就点哪。。好在英雄2和讨鬼2都是一个制作组,改成了开放式地图了。
不管怎么说,英雄篇至少打开了DQ的ARPG系列一个先河。当然要说还好是外传,要是这部作品叫DQ9,那是绝对无法及格的。推荐给DQ爱好者们尝试,至少能找到不同于RPGDQ的乐趣。