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PS3
《如龙4 传说的继承者》测评评分
白1
金3
银7
铜38
总49
点数1230 1307人玩过
普通
35.12%完美
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游列
a9-aim
白金必须把三个难度都通一遍,剧情动画虽然能跳,但是对话不能跳,三遍实在有点恶心…支线和储物箱钥匙不继承。
2015-06-23 00:23
2015-07-15 13:02
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wangwang123
@a9-aim
多谢,可以节省不少时间了
2015-07-13 23:49
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层主
@wangwang123
设置里打开跳剧情的选项,然后就能按
跳了
2015-07-13 18:03
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wangwang123
@a9-aim
剧情动画怎么跳求助。。。
banjia0815
评分 9
整体有了长足的进步,神室町的内部拓展很大,画质比起三代个人感觉进步明显,剧情除了最后一章演出效果过于浮夸外很出色,四主角让战斗系统有了丰富的扩展,算是从一代到四代下来个人最喜欢的一代。除此外这代的支线也有了很大进步,不像前三代有种充数的感觉。也是由于多主角缘故,比起三代,四代的氛围变化更明显,尽管仍是以黑道为引导,但不再完全围绕着黑道争斗来发展,每个篇章给人的感觉都不太相同。
2015-09-01 12:20修改
wuhancitymanager
评分 8
优点:
剧情演出效果好。
究极斗技好玩。
小游戏奖杯难度降低,取消了拦路虎。
最终boss战燃爆。
最后一章四主角并排而行的剧情,燃。
有四个主角,多角度叙事使得四代的主线剧情较之三代更加复杂交错。
真实的歌舞伎町街道氛围很日本。
缺点:
语言壁垒。
只有神室町一张地图。
除了最终boss战外其余boss反而不如三代的boss给人印象深刻。
除了几个boss其余部分的打斗game play比较重复无聊,容易疲劳,好在手感不错。
2016-04-07 13:40修改
minnaha
评分 8
剧情总体不错,但随着流程总感觉没有张力的感觉。就像电影剧本很好,但导演不行的感觉。
支线很多都是不管你想不想做,只要路过一个地方就会强制开始支线。这也是主线没张力的原因之一。
支线基本都很饱满,不再像前几作那样根本一点意思都没有的那种感觉了的。
天启太有意思了的,笑得停不下来。
卡拉OK里面的几首歌很好听。BGM很喜欢,特别是最终决战和冴岛上岸打桐生的那段BGM。
小游戏里的棒球大差评,只要奖励分数出现在右边,玩家把镜头对准奖励目标的时候,ai只要投出一个左旋球,投出的球必定被控制的角色的身体挡住。一点点都看不到的!根本没办法打的!
白金很简单,没有百分百成就目录,究极斗技简直比流程还简单。
2018-03-23 12:25修改
hadesv44
评分 8
神室町地图丰富了一些~
秋山香吉士~冴島蓄力狂魔~防反大佬谷村~桐生秒天秒地~究极斗技比3简单n倍~亚门随便暴打~
2018-11-06 00:07修改
rapiecage2015
评分 9
当年预告片看的热血沸腾就是没条件玩。。
后来买了PS3一口气打通关 记得当天和战神3一起打通的 都是纯爷们的故事。。
不过白金就拖了很久了 第二年才搞定。。
2020-01-08 11:55
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