うたわれるもの 偽りの仮面

PS3PSVPS4《传颂之物 虚伪的假面》测评评分

白1 金3 银11 铜29 总44 点数1215 1826人玩过 容易  55.7%完美
基本上都是流程杯 又是个奖杯神作
swordofsoul1 2015-09-21 09:23
板凳
goddess214 2015-09-21 10:32
已经有人玩儿了呀
yutaka_326 2015-09-21 13:17
已经有人玩到了
solarcool 2015-09-21 13:42
偷跑啦!!
yeye520 2015-09-21 13:47

trombeelzam 2015-09-21 14:01
@trombeelzam 阿啊啊怎么这么快!!好想玩
yutaka_326 2015-09-21 17:11
6楼的土豪你为什么这么吊!
prpr_suki 2015-09-21 20:21
6L壕无人性……
看起来比TTT2白金容易多了
godgundam114 2015-09-22 09:37
通关了 结局实在是…… 三部曲…… 我只能说快点来吧 不要让人等2年啊
antoine0615 2015-09-30 01:11修改
买买买 不得不买
a413971607 2015-09-22 16:10
我已经买了ps4豪华版,在纠结是不是同时买个psv电子版玩cross save
kyonmisaki 2015-09-22 19:01
竟然已经有人玩到了,我这目测要再等两周
目测奖杯神作而且终于到货啦~~~~
gonneko2511 2015-09-24 09:09修改
@swordofsoul1 你觉得是奖杯神作,可为啥我看到奖杯组上面标注地狱呢?
guanxue220 2015-09-24 01:05
没看到高难度通关的奖杯。。。太好了
zhenmingfadian 2015-09-24 01:20
@trombeelzam 请教下PSV版和PS4版区别大吗?
cobray123 2015-09-24 11:08
@cobray123 大,尤其是SLG時。PSV的3D場景不是點對點。PS4還有點反光特效。AVG平時gal該怎樣就怎樣
trombeelzam 2015-09-24 11:10
@guanxue220 买的人少,游戏刚发售白金的人也少,白金率当然低了
白金难度真的很低,除了剧情杯唯一需要刷的也就单位达到最高级
swordofsoul1 2015-09-25 09:34
白金了白金了……昨晚睡了一觉 好像不是世界首白……这主线最后实在是太蛋疼了

感觉 如果一开始直接 全部加速跳过的话 10小时这样能白吧

主线花了30小时……最后梦幻演武和对证连击花了5小时……
sanajhr 2015-09-25 12:02
@sanajhr 連撃百識 这奖杯怎么拿,每个人都需要多少级...
xiong-shen 2015-09-25 14:13
这游戏有没有会出中文版的信息啊
vincent-0815 2015-09-25 15:35
@sanajhr 请问【武器破壊】这个杯是在哪里刷?
mayi1207nz 2015-09-25 15:45
@xiong-shen  除了马洛洛全员26全部学完
马洛洛18 19级左右吧 这个连段 奖杯比較麻烦 朋友现在在认证我是只试了 全部人连击+必杀就出了 他好像没出 说不准(1)(1-2)(1-2-3)分别算一套
sanajhr 2015-09-25 15:50
@mayi1207nz モズヌ关 等他放必杀 之后斧刃飞出来 变成 一个中立单位 打掉就可以了
sanajhr 2015-09-25 15:51
@sanajhr 你问问你朋友是不是漏了第一关哈库的棍子连击
tdxcz 2015-09-25 17:18
@tdxcz 他没刷完反击…… 没事了
sanajhr 2015-09-25 19:04
@sanajhr 非常感谢。
mayi1207nz 2015-09-25 22:00

评分 9

13年,等了这么长时间。从画面和剧情来说,还是很不错的。有着第一部的味道,但是外形已经完全变了。
剧情方面,因为不剧透,只能说,最后的结局我很无奈……系统方面还是很有意思的,尤其是连击的选择,很有趣味性。
但是,不得不说一点,这个难度真的太低了,低的不科学。这个得扣一分啊
alter-jzw 2015-09-27 00:15
@alter-jzw 结局你不用遗憾因为官方说了本身传颂之物初创时就是定的三部曲来讲完一个完整的它,所以还有一部呢一切皆有可能你等三部曲过后再感叹吧。第三部已经开发中官方不是说加快进度吗。
guanxue220 2015-09-27 12:36
@sanajhr 白金了的忠粉能不能找时间发个攻略帖?例如在哪关刷什么数据类的奖杯比较方便,还有哪里会不小心遗漏的地方也标注提醒下我等没有白金的。考虑下造福大众!
guanxue220 2015-09-27 13:43
梦幻演武8死了一遍又一遍。。。
mayi1207nz 2015-09-27 17:03
@sanajhr 求问会心一击是圈键按出来的吗?还是系统随机判定的?我很少按出来。另外连击方面系统好像有个开启自动成功的选项我要开启了那个会影响连击方面的奖杯吗?
guanxue220 2015-09-27 20:11
@sanajhr 破坏斧头是初遇这个山贼的时候吗?我让他打了我半天没见他发什么把斧头掉地上变为中立单位的必杀技啊?求解。到底咋整?
guanxue220 2015-09-27 23:59
按出来的,有兩種按法,一種是圓圈縮到最小時按。一種是先長按,繞一圈時放手。時機不對的話就沒會心接下一招。

山賊氣力到100時應該就會用必殺了。第8關的等級應該剛好能放必殺,前面遇到他的關卡都不行。
trombeelzam 2015-09-28 00:59
@trombeelzam 原来需要那么靠后我说咋让他打我半天没反应。谢谢回答,另外原来魔法那种大圆圈的连击秘诀在于一开始长按再松手。另外连击如果改成系统自动成功的话会影响那个连击的奖杯吗?还有那个破阵是不是也得升级到后期骑鸟的萌妹子才能会啊?
guanxue220 2015-09-28 01:36
@guanxue220 是无奈哦,这我知道他有续作。只是感觉不好,毕竟希望能看到更多内容嘛。
alter-jzw 2015-09-28 11:13
@guanxue220 其实 并没有什么难的
上面 最难的奖杯在于连击 是不是里连段+必杀算不算一套啊
还有 主角一开始用棒子的殴打也不要漏了
sanajhr 2015-09-28 17:48
@guanxue220 你要看他气力
他气力解放之后 才能 开出必杀 前几天在忙设计、和去外地的事情 没上P9
sanajhr 2015-09-28 17:48
@sanajhr 我知道我一般都是让他打我气力爆发后,不过昨天一位朋友提醒已经知道是在后面关卡碰到他才会发必杀。另外那个突破ZOC阵,我已经学会了斗士之魂这个突破阵是不是随机触发的?还是和站位有关?
guanxue220 2015-09-28 18:22
@guanxue220  你打到剑奴这一关 遇到大叔 他有ZOC 你到他旁边(左右?) 攻击他好像就会跳奖杯了
sanajhr 2015-09-28 20:16
@sanajhr 谢谢解答。另外所谓的连击全达成那个奖杯是不是不管是反击技还是魔法技,就是所有技能都要打出会心一击的连段才算OK啊?另外这个连击走个后门选择系统的自动成功会影响解锁这个奖杯吗?
guanxue220 2015-09-29 00:20
@guanxue220 嗯 反击也算 不一定要打出会心 自动生成也可以 ……我就是自动生成的……
sanajhr 2015-09-29 12:00
@sanajhr 原来如此,好吧那我也自动生成了。这样省不少功夫,我一直是手动已经练到出手必会心一击啊。
guanxue220 2015-09-29 12:15
今天更新了1.02补丁发现游戏里不能截图了。而且玩到一关就会蹦出提示说此处不能截图。不知道什么状况。
guanxue220 2015-09-29 23:19
@sanajhr 饭勺放火殿学士马洛洛是18或19级就全技能了嘛?满级多少级?满级的奖杯是不是一个人达成就可以跳杯?梦幻演武是不是通关才解锁?这模式一共多少关?是不是变相的困难难度?可以继承等级存档挑战吗?
guanxue220 2015-09-30 09:12
後面的劇情不能截
滿級50,一個人滿級就行
通关解锁,16關。舊地圖+新配置,基本上算是新關卡。通了差不多就50級了。可以继承等级存档。
trombeelzam 2015-09-30 10:22
@trombeelzam 谢谢热心解答。我不能截图是因为我之前玩偷跑的无夜之国导致了一个Bug。现在就连获得奖杯的自动截图都不能。已经尝试只有删档才可以解决。不过也无所谓了只是丧失了这个游戏的截图功能而已。
guanxue220 2015-09-30 11:10
虽然刚开始玩,但是总觉得男主的cv怎么有一种大叔感,而且还很熟悉...怎么这么像佐曽利プロデューサー!特别是吐槽起来好像!结果一查果然是藤原啓治(´・_・`)…
morainest 2015-10-01 18:25
@morainest 男主是监狱学园的理事长
majo-homulilly 2015-10-02 04:26
@trombeelzam 请问怎么才能50级啊,梦幻演武通关只有49,大多数都只有47,重打梦幻演武经验也只有攻击的时候会长7、8点……队伍里距离50级最接近的ネコネ还差将近400……
labman00x 2015-10-02 17:05
@trombeelzam 大神,我连击和反击都用过一遍了可连击百识那杯没跳啊。必杀的到跳了。这个连击的到底咋算的?第一关哈库棍子的我也用了。
guanxue220 2015-10-02 17:25
@labman00x 把难度改成困难最后一关有50级的,哈克把对方勾过来法术打了拿经验然后重开循环,ネコネ不比キウル不动可以两动,升级效率不高。
aakarin 2015-10-02 20:05
@guanxue220 打出一个记一个吧,我之前刷必杀也刷晕头了,先看看所有人的连击都学会没(包括麻吕)再看看剑豪的一技能三连之后进入拔刀状态的连击有没有漏掉。
aakarin 2015-10-02 20:08
@aakarin 十分感谢,话说我用弟弟君抗住八柱用ネコネ一点点磨着练级的,キウル只有46级差了不是一点想想还是算了……
labman00x 2015-10-02 22:41

评分 8

作为一款AVG来说剧情没讲完,感觉这作就是一直在埋伏线,然后突然一切就结束了,希望明年能看到续作吧。而SRPG部分难度略低,策略性也不是很强,3D的画面还有待提高(玩的是PS4版),通关后的梦幻演武模式某程度上增加了游戏时间,但这仍然是一个一周目游戏,毕竟剧情也是一本道。
phantomido 2015-10-03 23:53

评分 8

白金了,希望续作快点出

平时不用男性角色的请注意連撃百識这个奖杯有个很特殊的地方

太刀哥的反击有拔刀和平时两种状态,算两种反击技
qq18759682 2015-10-04 02:43

评分 10

阔别多年的传颂新作,还是原来的配方,还是熟悉的味道音乐还是一如既往的上乘,后悔没有入限定版。美中不足的是剧情中的SLG部分较为不足,只有17关(虽然可以无限次重复打,但是没有经验),通关后梦幻演武虽然可以让你打个爽,但为何不在前期剧情较为平淡的部分多加入几场战斗以显得张弛有度呢?希望续作赶快出,敢出敢买。另外白金神作,奖杯党们不要犹豫赶快入手啊
reisen-saikou 2015-10-04 23:50
希望以后能出中文版
zeroking6wuhk 2015-10-06 23:34

评分 10

完美的作品,期待新作!!!!!!!!!!!!!!!!!!
feijitian 2015-10-15 22:44

评分 8

身为上班狗,没什么时间玩游戏,本作拿到手也比较晚,到昨夜凌晨3点终于通关了。

游戏本篇的战斗基本没什么技巧可言,也没太多营养。剧情方面则大大出彩,前面的日常剧情有些长,可能会让人打瞌睡(虽然内容都相当有趣搞笑),而后半段随着剧情深入,逐步揭开一些事实真相后,故事发展也越发有趣,直至最后结局到来,可谓一气呵成,让人久久不能忘怀。

我认为剧情上的败笔,可能还是在于最后的剧情跳跃太快,而且帝被暗杀没有太明显的伏笔而导致有些突兀。除此以外,算是相当给力的故事。

由于本作故事明显没有讲完,留下一个巨坑,给个8分,期待第三部的到来,能够和第二部合成一个完美的故事。

PS:求哈库和久远不要像当年白皇和艾露露那么虐。。。
ishida3c 2015-10-18 12:18
剑豪大叔2种状态怎么出的啊,我就看到到他一种。。
tsubasa_yume 2015-10-21 16:46
突然挑杯了。醉了。
tsubasa_yume 2015-10-21 17:07

评分 10

感觉和轨迹系列一个套路,前作日常+铺垫,续作高潮,还是等明年吧
tougoumaki 2015-10-24 07:30
连击奖杯反而没难度,结果最后的必杀技奖杯浪费不少时间,一直想不起来,原来是正太的必杀技忘记刷了。50级的奖杯没想到是主角ハク...
oibioi 2015-10-24 16:06
终于白金了。。。连击奖杯在演武中解开,演武最后一关打完,双子50级奖杯解开

奥义奖杯一直以为是剑豪的双形态呢,结果其实是弓男的。。。醉了 剑豪的必杀似乎没有分什么拔刀纳刀
ishida3c 2015-10-25 00:44

评分 8

前期日常略拖沓,关卡较少,但最后的高潮部分很赞,结尾虐了,期待明年的完结篇。
sysu628 2015-10-26 10:45
下一部白金的游戏,有目标了。。。。。。
holic-wen1988 2015-10-26 22:18

评分 9

敲碗等下一部,绝对可以说是今年的最佳AVG
kayanonlove 2015-10-31 10:59

评分 8

总的来说不错,不过一如既往,感觉日游编剧们控制高潮的能力太差,后期发展太快,虽然我很喜欢前期的日常,但剧情进入高潮后结束的太快,这点略为遗憾。
游戏在后期字幕出现了卡顿现象,不清楚是我的机器的问题还是普遍现象,这点很影响游戏体验。
最后,福利给了不少,但是福利永远不嫌多。。。求出PC
rpggundam 2015-11-01 10:54

评分 6

音乐剧情不错,其他一般,不过毕竟算是AVG,剧情好就可以了
不能截图
tcsww_one 2015-11-02 09:24

评分 9

入手第一天,感觉一下。读盘还是硬伤......
holic-wen1988 2015-11-03 03:16修改

评分 9

CG太少了!!1的CG比这多多了!
不过音乐和剧情真是棒,让人欲罢不能。
本人50小时打完剧情。60小时白金。
zhaji5 2015-11-04 21:55
@zhaji5 想问下 是不是除了剧情 其他奖杯都能过关后刷?
wyyu 2015-11-05 00:22
@sanajhr 最高50级怎么搞》
red0080 2015-11-09 20:53
梦幻演武最后一关怎么打!!
red0080 2015-11-10 20:09
好吧,多打打总能过的,3天白金
red0080 2015-11-10 23:12
@trombeelzam OST太美了~这个限定版多少钱?
pilotjthk 2015-11-19 13:51
很喜欢的作品
goketsugi 2015-11-21 16:35
自动连击到底会不会影响会心100次的奖杯?
有人说会有人说不会,有没有准确的说法?
remix4c 2015-11-24 19:37

评分 10

刚刚通关了剧情,结局嘛还算可以吧happyend,虽然有很多想说的但还是算了,很棒的一个作品,我就不剧透了!剧情和bgm非常赞!很希望有续作!
prtina 2015-11-24 22:17
@remix4c 自动连击不会发动会心,想拿会心杯只能手动
cj-mizuki 2015-11-26 08:58修改

评分 7

人生的第一个sony白金就是它了~虽然硬生生的被拆成两半来卖。完整性被扣除了很大一部分。……但是我还是很喜欢这个故事……
runliya 2015-11-26 23:41

评分 10

游戏本身 +7分 (梦幻演武通关共用时60小时54分钟)
我个人认为大概无法达到神作级别,但至少可以算是良作,同时这部作品对我个人来讲还是有特殊的意义的。

剧情:可能是因为分成两部的原因,导致整个感觉上有一种节奏紊乱的感觉。

前五章着力于日常生活,而之后瞬间转向略偏于严肃的主线剧情,说实话,还是有些乱的,而且过多的笔墨用在了お菓子和漢の友情的BL本上面,当然很轻松,但是过于日式漫画轻小说的观感,反而会对世界观产生不太好的影响。

在台本上出现了很多重复性的东西,台词重复,用语单一也是一个问题,当然对于外国人的我们来讲倒是没有太大影响。

结尾很伤感,但是我觉得还是得看下一部的内容,就不贸然评价了。

系统:ADV+SLG的模式,ADV的部分确实只能吸引比较受日式ACG影响比较多的玩家,我觉得一般玩家大概会被前期平淡的日式电子小说吓退,这也是这款游戏不算神作的一个原因。

SLG部分就是内容不多,有的时候2,3个小时对话都不带一场战斗的。
设计上面我觉得还是有一些可以商榷的。首先本体部分过于简单,原因可能是因为制作团队希望玩家更关注作品的剧情,而不是被穿插的战斗部分所打断。其次梦幻演武部分则充满了互相秒杀,以及BOSS的范围反击,导致近战DPS缺乏培养的欲望,主要依靠几个远程炮台,同时堆速。整体感觉数值上还是有一些问题的,个人感觉SLG难度不应该体现在互相秒上面。

音乐:无论是曲还是歌都很好听

制作团队的精神 +1分
无论是原本就计划的三部曲还是重新计划的续作,我觉得时隔这么多年,制作团队依旧没有忘记这个IP,没有忘记喜欢这个IP的玩家,在这个日式游戏并不是特别景气的时代还能做第二部,以及未来的第三部,还是值得肯定的。

这10年的感慨 +2分
这个游戏真的是我为数不多的首发游戏,当时听说传颂之物要出第二部真的非常感慨,可能很多人和我一样是受2006年第一部的电视动画影响知道这部作品,当时周六放学回家后用大概几十KB每秒的速度下日本动画,一集RMVB格式的要下半个小时左右,当时没有AB站,没有流媒体,也没有现在这么多正版的途径,而且当时我并不会日语,即使这样还是被日本的动画深深地吸引,其中就有这部《传颂之物》。一转眼这么多年过去了,原来的剧情都已经忘得差不多了,但是OP的《梦想歌》的旋律一直记忆犹新,子供の頃の夢は 色褪せない落書きで 思うまま書き滑らせて 描く未来へとつながる。

说多了,总之还是值得一玩的良作,如果有兴趣的朋友可以试一下。(另,一代的游戏我当时好像第一关都过不了,笑)
morainest 2015-12-04 16:51修改

评分 8

40小时白金了
战斗部分老实讲做的差强人意,梦幻演武打得非常蛋疼.......
但剧情很有意思,让人意犹未尽强烈期待下部啊
另外说一句自动连击确实拿不到100次会心,要手动才行
remix4c 2015-12-08 14:52

评分 8

35小时白金, 没跳剧情

剧本8分 主要问题就是主线太单薄,日常太集中,而且没有参与度
前作可是从建国到最终发现真相 期间一直被不断侵略 基本很少安稳的时间 所以夹杂日常剧情才难能可贵
本作主角团队在一个大国的庇护下,在国与国之间的战场只有两个,而且全在酱油。
日子过得太安稳了 ,日常剧情都集中在一起,很容易有厌倦感,不过还好日常事件本身质量还不错,CV演出也给力,不会无聊。
后期推进速度一下子飞起来了,爆发出来的高密度剧情,最终还把众人虐了个死去活来,恩,果然这才是传颂。
N多伏笔没回收,STAFF后还丢了个大伏笔.....这不是叫人买吗,还好不用等多久。
人物描写方面,久远,猫音,右近这几个关键人物笔墨够多给人印象很深,性格也到位
其他嘛,说句不好听的,就是通用模板,很难让人记住
皇女例外,打屁股我肯定忘不了...

战斗8分
SLG我反而觉得有可圈可点的部分。减分的原因是太少了 主线才17场 算上教学。
首先难度掌握得不错,起码不用刷刷刷,主线比较轻松,梦想演武就有一定难度
我这种每场只打一次不刷bp的最梦想演武最后一关悔棋了50多次终于艰辛地过了
什么时候放式神 什么时候ZOC控住敌人 什么时候敌人或者我方会100力气连动
留意后排站位 前排防御次数 属性相克和敌人特性(曾经漏看一个万死一生被对面连动秒了我方所有奶妈)

连击系统让战斗有了参与度,演出也算爽快,但是奥义场景不可变和目标只有一人是败笔

人物特色设计也不错
久远无视ZOC近身攻击加力气连动奥义切后排 还是个好奶妈
哈库自带团队BUFF 两条命 会单奶还会减攻
露露提亚肉盾自带ZOC 最后打8000血除了她没人能扛过一击
双刀男可以穿越背后气绝对方关键单位 而且有无伤防御
猫音一回合内可以一边奶一边打 火焰阵专破万死一生 团队核心
双子法师AOE 主要输出 还带式神吸引火力 但是装备槽只有1 被摸到就死

总之买这个值 期待结局 期待两人的最终命运
xian7105 2015-12-13 02:33

评分 10

前几天白金了,求第3部,药不能停
max94john 2015-12-15 00:32

评分 9

希望第三部讓白皇解開封印和艾露露團聚就好。
至於久遠我只想說女大不中留啊!
seeddnf 2016-01-09 02:29修改

评分 10

白金神作,剧情有趣,伏笔也已埋好,续作买买买。
whozki 2016-02-01 17:57

评分 9

剧情还不错,但是一路挖坑丧心病狂,敲碗坐等第三部。

SLG部分难度适中,可惜的是总共就三十多次。很多战斗只要注意到细节的话都可以轻松度过,最后的梦幻演武一开始各种被秒,各种被无双,不过打过去之后想想其实也颇有有趣。
smaite-hung 2016-02-02 11:12

评分 10

传颂之物2真是远远超越自己的期望,真是后悔没有第一时间入手。希望第三作写个好结局( ´▽` )
izumo-otar 2016-02-08 00:55

评分 10

挖了好大的坑但是剧情真的很赞
sakuralethe 2016-02-12 02:05
silverwheeldaze 2016-02-15 02:23
@antoine0615 请问这个游戏是几套奖杯?
bernie-zheng 2016-02-15 23:35
@bernie-zheng 仅一套
antoine0615 2016-02-15 23:58
@antoine0615 兄弟你觉得这个游戏好白吗
bernie-zheng 2016-02-16 08:27
@bernie-zheng 个人认为很好白 剧情通关 再打通梦幻演武(几场战斗而已) 也就白金了 无难点奖杯 完全可以把它当作文字类游戏 看剧情50小时左右白金(算慢的 单纯为白金的话 时间上来说不是很推荐)

如果对日语了解不深 又对剧情比较有兴趣的话 可以看这里传颂之物~虚伪的假面~中文剧情集

需要提醒你的是PS4版 中后期不能截图(不知道目前有没有改善) 如果对截图有点要求的话 就选PSV版吧 别问我为什么知道
antoine0615 2016-02-16 08:52
@antoine0615 哈哈哈 谢谢你,我没怎么玩过日文游戏,基本还停留在生化危机 海贼王这些。。。 不是为了白金,只是想在玩游戏的时候 能白就白
bernie-zheng 2016-02-16 08:59
@bernie-zheng 那样的话 基本符合你的标准 这游戏的动画目前也在播 也许你是知道的 只是提醒一下 看几集再决定入手与否也不迟 祝你白金愉快
antoine0615 2016-02-16 09:26
@antoine0615 这样啊 我还真没看过这种动画 盘都已经买啦 哈哈 就是现在纠结拆不拆
bernie-zheng 2016-02-16 11:18
錬技の嗜み 这个奖杯我居然没得到 请问这个是什么意思
bernie-zheng 2016-02-24 13:00
@antoine0615 请问 錬技の嗜み 这个奖杯怎么得到?
bernie-zheng 2016-02-24 13:01
@whozki 成功使出炼技 这个奖杯怎么解锁?
bernie-zheng 2016-02-24 13:18
@morainest 请问 成功使出炼技 錬技の嗜み 这个奖杯我通关一次了 还没有获得 请问是什么意思? 是召唤出来的小动物吗
bernie-zheng 2016-02-24 13:34
@ishida3c 请问 有个炼技的铜杯 怎么获得? 我都通关一次了还是没得到
bernie-zheng 2016-02-24 14:45
@bernie-zheng 抱歉 对这个奖杯的印象不是很深 有些想不起来了 你可以在主板发帖问一下
antoine0615 2016-02-25 08:43
@antoine0615 好的好的, 全连击和全必杀技可以在回想里刷吧?
bernie-zheng 2016-02-26 02:39
@bernie-zheng 可以 可以参考这位整理的奖杯TIPS http://d7vg.com/topic/23080
antoine0615 2016-02-26 08:09
bp加什么比较好,血和敏吗
bourne1213 2016-02-29 12:31

评分 9

新的连击系统和手动会心好评,剧情整部也就开了个头,还得看第三部。
PS:动画改动实在太多了,露露形象各种崩坏
astrogant 2016-03-10 12:55

评分 10

梦幻演武部分好难,虽然白了,最后一关还是打不过。。不是秒就是被秒。。
shlianyuai 2016-03-15 08:54修改

评分 10

传颂第一作是我的启蒙作啊。。初中时候PC上玩的18X
这作还是保持着高素质,相对中间日常扎堆了点,不过人物塑造的够丰满也挺有趣的。
SLG部分人物设计很棒,把特点都突出来了。HARD难度还可以,希望下一作能增加一个VERY HARD难度,必须毁棋这个系统全程好像就用了两次,感觉难度还可以再增加点。
csllovecsl 2016-04-24 01:29

评分 10

50级那个奖杯刷的好蛋疼。。。
sakidoll 2016-06-08 13:14
白金留念,开始打新作
打完梦幻演武正好50级开心
ev23333 2016-09-23 08:48

评分 10

满分。。。
剧情最后的彩蛋太虐了,心疼久妈。。。那一波人的心情太复杂了。。。
narcissu_z 2016-10-24 09:25
@narcissu_z 所以说喵音是整个故事的败笔
lovept1219 2016-10-25 14:29
@lovept1219 突然跳出来我也觉得莫名其妙的。。。可能不是兄控我理解不了吧二白里面倒是成长了不少
narcissu_z 2016-10-25 16:30
@narcissu_z 哎,虽说如此,但续作二人白皇玩到喵音向久妈忏悔那段,还加上恋梦做插曲,搞到眼睛太难受了。。。。
lovept1219 2016-11-03 07:40
@lovept1219 果然二白还是做得太仓促了,这段BGM肯定是放错了。。。恋梦不知道放这里想表达啥。。。。
narcissu_z 2016-11-03 09:49
@narcissu_z 我觉得本来制作人应该是想在这里表现一段感人催泪的剧情,但bgm这么放就显得有点百合向了
lovept1219 2016-11-03 10:05

评分 10

10分好评~通完白皇回头再看假面的日常……哎~~~
ychx 2017-01-07 22:17

评分 9

药来了,,,,,,,,
heiyu11 2017-04-20 08:08

评分 10

40小时白金纪念,唯一后悔没有买限定的游戏。玩二人白皇回来看看2代的日常剧情真的是 结局クオン那段恋梦bgm真的犯规
顺便梦幻演武妙来秒去真的是……
ywa1378339332 2017-06-19 10:22修改

评分 8

剧情真的短,没跳剧情到白金也就26小时
短也就算了,1的坑没填完,2挖了一大把新坑
梦幻演武的关卡设计不太好,两边互秒……
等二皇到了继续打
zjw456 2017-06-01 19:43

评分 10

PSV版25小时左右白金,白金难度也不是很高。
由于我玩的是PSV版,建模显得有点粗糙,不过战斗中的演出效果和一些人物的小动作都设计得很有心思。
战斗系统很有趣,富有节奏感的连击系统十分好玩,是我个人玩过最好玩的SRPG战斗系统了。为原本会显得枯燥乏味你来我往的回合制RPG战斗系统注入新的生命力。而且战斗演出效果很好,大招的也挺华丽,打击感也很舒服。总体来说真的是一个很赞很爽快的战斗系统。
但剧情内的战斗关卡比较少,通关后的梦幻演武也有一定的挑战性,不过打满BP就不是什么难事了。
音乐也是十分的优秀,几首曲子让人印象深刻。
最后就是重头戏:剧情。
虽然是十多年前传颂之物1的正统续作,但却没有什么门槛,可以看成是一个全新的故事,前作角色的登场固然让老玩家十分感动,一些剧情也能让人会心一笑。
剧情前期的一些日常十分的有趣,到中后期则是急转直下,高潮让人应接不暇,结局也十分的催泪虐心,让我百感交集。由于是两部曲的构成,因此剧情戛然而止也是无可厚非,虽然剧情里面还是有一些值得吐槽的地方,不过瑕不掩瑜,虚伪的假面交出的答卷已经足以让人满意了,而且这精心设计的副标题也是值得让人深思回味。
总体来说,确实是一款很优秀的日系SRPG,对续作也是充满着期待。
bigfly0257 2017-09-04 14:11

评分 10

回顾白金时间(近似值),假面68h,二皇113h,摇篮曲53h。整体上二皇难度最大(加上掉率),但战斗系统无疑赞美二皇,剧情赞美二代,初代情怀作。带着半知半解的记忆最后到慢慢找回并深刻,这可以贯穿到任何题材。在不同的时间线、不同创作形式上反复升华,传颂出于优秀的世界观、弹丸出于分化极端(极具个人色彩)的人设,都极佳的体现了作品的高度。
liliaum 2018-07-06 17:49

评分 10

22小时通了剧情

作画美,剧情不错,战斗好玩

禁じられた火遊び 这一章日常太多容易劝退,说实在的很多剧情没什么卵用,当然初代其实也有这毛病。如果能快进我肯定跳了

结局有些突兀,实在不大合理,强行点题虚伪的假面。不过也就还能接受
futexlocker 2018-09-01 01:29修改

评分 6

狗屎结局,从ヴライ复活开始我就猜到了后面的结局会是怎么样的,狗血套路无聊地不行,到我能猜到角色下一句话要说什么做什么的程度,我还有预感ヴライ下一部要出来诈尸。

实在不懂男主为什么要假扮オシュトル,日常剧情无时不刻不在渲染ハク慵懒怕事,只求安稳过活的心态与处事之道。实际上他知道自己是人类后亚人的各种争端和他有何干系?结局时他大可以把ヤマト的事情交给ヤマト人自己去处理,他参合个什么劲。

是和オシュトル的约定?还是放心不下アンジュ?亦或是要查清自己哥哥的死因?但是以上事情没有一件是因他而起,ハク没有任何责任去做这件事。

从始至终ハク就只有三个最重要的关系:1,クオン的救命恩情。2,和オシュトル利益相关的从属关系。3,和其他同伴的友谊。假扮オシュトル欺骗自己最重要的救命恩人和朋友只为了帮助一个不是自己祖国甚至不是自己种族的国家复辟?

第二部不看结局我可以给九分,但这结局就是狗屎,一只苍蝇毁了一锅汤的程度。等我通了第三部再看看要不要改评价。
ybakir 2019-01-07 03:32修改
@ybakir 渲染二白平时的慵懒只是为了衬托二白关键时刻的可靠而已 主线里也无数次指明这一点了 以旁观者的姿态活下去确实很容易 可惜二白已经不是了 不管是自己的亲哥 奥修特尔 公主 还是其他同伴 二白个人的命运早就和大和这个国家的命运联结在了一起 这是他的天命(二白属性活性化之后头上出来的就是天命の楔) 如果在这种时刻还逃避责任 这个主角的塑造才是一团糟吧
kaede31416 2019-01-07 12:40
@kaede31416 
最合理的解释是他与オシュトル的约定和对用他妹妹创造出来的アンジュ牵挂,扯什么天命,即使是天命他也没有假扮オシュトル的必要。
来扯扯主角这一行人

クオン:实际上她只在乎ハク,从结尾听闻ハク死了就离开可以知道ヤマト会变成什么样她根本不关心。

ルルティエ:是八柱将的女儿,是ヤマト附属国的公主,在ヤマト乱世将起的时代她更应该回到她父亲身边而不是在假オシュトル这里。

キウル:这个很合理,不谈了。

アトゥイ:同样,是八柱将女儿是公主,且他父亲在ミカド驾崩后表达了不想牵扯其中的姿态,这时候的她更应该回自己家乡。事实上通篇下来她只是为了寻找恋人和刺激的战斗,对国事并不关心。

ノスリ&オウギ:这两人为自己的信念而战,合理。

ウルゥル&サラァナ:这两人反正到死追随ハク,ハク要做什么她们肯定跟着,只是之后如果追随假オシュトル,不会引人怀疑吗?

ヤクトワルト:帮助ハク是因为ハク的救命恩情和对クオン的信赖,在ハク“已死”的情况下,没有任何理由继续留下。

综上,结尾不脱假面让クオン离开只是为虐而虐,剧本强行安排要ハク坐上オシュトル的位置。最扯的是日夜相处的伙伴甚至是クオン都认不出来ハク的乔装,即使之前有ハク假扮オシュトル成功的日常剧情我也无法接受这种设定。
ybakir 2019-01-07 13:20修改
@ybakir 
我说的天命是作者对主角命运的安排 因为这游戏伏笔太多了 二哈为什么要扮演奥修这个于情于理都说的通 最重要的就是奥修的恩义和临死前的嘱托 扶持天子 然后就是二哈个人的先天条件 最后是奥修这个人物存亡与否关系到他们藏身地エンナカムイ的安全与否 他们是朝廷的敌人 这和他们自己的性命息息相关 二哈别无选择
主角这一行人的理由白皇里面都有合理解释 久远离开大和不仅仅是因为在乎二哈 还有和家里人的约定 这点我记得胧 卡缪 和 阿露露都提起过 白皇有重申这一点 她有自己的责任 二哈假扮奥修设别不能是有巫女的相助 其他的自己看吧
kaede31416 2019-01-07 14:42
@kaede31416 我不觉得ハク和オシュトル有什么恩义可言,怎么看都只是纯粹的上下级关系,オシュトル给ハク带来的永远是理不尽的任务和一连串的麻烦事,甚至可以说如果没遇到オシュトル,ハク就能平静地过完这一生。就连最后ハク要逃跑也是因为オシュトル,劫狱和救皇女这件事除了主角团,少数友军和ヴライ没人知道,他们会被人追杀也只是因为是オシュトル的隐秘,在我看来ハク只是一个可怜的,一直帮这些弱智亚人擦屁股,被编剧玩弄与掌心的可怜人。
至于主角团其他人的理由,等我玩完二皇再评价。
ybakir 2019-01-07 15:17
@ybakir 奥修一来给了二哈栖身之所 二来让二哈意识到自己的才能 各种理不尽的任务和一连串的麻烦事都是为了促成这一点 可以说是奥修促成了二哈个人的觉醒 如果没有奥修 就和你说的一样 他永远只是个普普通通的没有抱负的懒汉 而不会成为英雄
kaede31416 2019-01-07 16:06
@kaede31416 以ハク人类的精明脑子,他无论跑到哪里都可以有栖身之处。
另外即使不经过オシュトル他也会被巫女双子发现并和他哥哥相认,オシュトル在不知道ハク是人类的情况下也只是歪打正着让ハク觉醒。成为英雄有什么好处吗?死了哥哥,没了老婆,还被追杀,然后编剧马后炮地说一句这都是为了ハク的觉醒,xswl
ybakir 2019-01-07 16:23
@ybakir 我发现你的逻辑真的很奇特,以ハク人类的精明脑子,他无论跑到哪里都可以有栖身之处,所以给他栖身之所的人就不是恩人?死了哥哥,还被追杀,这些又不是二哈和奥修能左右的东西,既然他已经被卷入了事件里面,他就要有自己的立场,而就像前面铺垫的,在关键时刻二哈总会选择对的事,这就是他选择扮演奥修的理由。你可以说他是个被卷入命运洪流的可怜人,但是你说这些行动违背了他的性格那就很扯淡了。
kaede31416 2019-01-07 17:01修改
@kaede31416 明确告诉你,不是。因为那时的状态不是オシュトル不给他栖身之所ハク就会风餐露宿,暴尸荒野的程度,这也叫恩,太廉价了吧?
我同意以ハク的性格他会做这些决定,一种仿佛是为了剧情合理特意造出的性格,但就如我第一次评价硕的那样,他有权利去做这些事情但并没有义务,ハク永远只是被迫进行决定,过上自己不想要的生活。我现在越想越气,オシュトル死得好,ネコネ你怎么不去死一死,这货要不是个萝莉要被多少人骂。
ybakir 2019-01-07 17:33
@ybakir 当年已经被骂得够多了....TV还特地改了下
其实你也理解不谈恩义小白也会做这种决定了,气也没办法,因为没必要背负,所以枷锁才显得沉重,承接面具开始就放弃了小白的人生,真的是贯彻到了最后。
如果真的不能接受这种背锅行为的话,大概会一直气到下一作....
hayate1989 2019-01-07 21:59

评分 9

没有十八禁版-1
fatpot1988 2019-06-07 10:02
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