画面2分,战斗6分,剧情8分,奖杯难度9分,综合10分。如果有100分我绝对要给100分,为什么?尽管画面很粗糙,在电视上能看到人物的像素格,而战斗有一种低成本游戏的感觉,但对于这样一个N+粉丝向游戏来说,它只要随便弄几个BGM和游戏原画就足以让玩家们欢呼了。
这个游戏每个角色都有上万甚至上百万字的剧情做背景,选安娜的时候BGM是《月光嘉年华》里的,突然就好感动。N+社的游戏是我人参低谷时的精神食粮,现在终于有机会有能力花钱支持N+社,妥妥买买买!!
再比如用三世村正时大招是电磁拔刀*祸,瞬间燃爆了啊,《装甲恶鬼村正》是我最喜欢的作品之一,里面处处透露着唯物主义思辨法(好吧我编的),比如幕府统治机关六波罗就是绝对恶的吗?如果没有他们的高压政策维持国内稳定,就会出现绫弥 一条线里的大混战,而最为苦难的永远是底层的人民。再比如六波罗里的和尚游佐童心,一条以自己的正义杀了他后,却发现他对于其他人来说却是救命恩人,而因为和尚的死直接导致了一个婴儿胎死腹中,那么一条所谓的正义该如何定义呢?
附几张村正的游戏截图
而N+的作品总有那么几个结局很是让我满意,他们的共同点是现状是糟糕的,但主角却突然知道了该怎么战斗下去(而绝不是信念啊意志啊一类虚伪脆弱的东西,更像是经过了这么多事突然明白了什么)。比如《月光嘉年华》里的露娜莉亚再次失忆的那条线,比如《装甲恶鬼村正》里选择了和足利茶茶丸一起飞蛾扑火的战斗的那条线,比如《phantom》里吾妻玲二失去一切后和Cal一起当佣兵的那条线,比如《鬼哭街》的结尾里男主和瑞丽灵魂和为一体的结局。在这些结局里无一例外的只陈述了糟糕的现状和主角明白了想要的是什么,而并非galgame通常的那种“男女主角幸福的生活在了一起”的套路。可能也和我当时的心境有关吧。
似乎说的有点远,主题是:N+社是个炒鸡棒的游戏制作公司!!!