@id_t-mac GH1、GH2和GH 80s都是HARMONIX工作室的作品,也就是现在RB的工作室,GH2和80s也是公认最经典的两作
三代后GH转手给Neversoft,3代大幅降低判定难度增强爽快感,作品很出色,仅三代一作销量就千万
同时HARMONIX组开始做RB1,吉他部分基本遵循了GH1和GH2的老路子,谱面做的比较细致,判定严格,不追求爽快路线,同时加入了鼓和唱歌,这才是完整乐队游戏的雏形
后来GHWT和RB2同时发售,WT也加入了鼓和唱歌,外设和RB有所不同
个人认为从这时开始GH和RB的差距彻底被拉开,RB有着海量的DLC曲库,并且跨作品通用,谱面制作更细致严谨;GH就一向比较胡来,谱面做的比较夸张,有些曲子甚至出现了五键同时压下这种变态和弦
从这开始GH走的是不停出新作路线,而RB仅仅是更新DLC,GH也出过一些不错的资料片比如METALLICA和精选集
GH6是个彻底胡来的作品,加入了技能,打怪兽,变身等扯淡要素。。。靠着技能能让连击加分达到40倍,从这作开始这个系列基本就完蛋了,AB也宣布放弃GH系列
RB3是个非常完美的作品,加入了键盘和PRO乐器,可以靠MIDI转换器接真吉他和电鼓,演奏也是完全和真谱子一样的,但是门槛太高,一般玩家可能要练习数个月才能学会基本的和弦,基本已经失去了游戏的意义,摇滚史密斯比起RB3其实在这方面做得更好。不去管PRO乐器RB3各方面都是完美,丰富的模式,超变态的曲库,RB年代我是用360玩,靠着黑卡曲库已经直逼2000首曲子,超级完善的曲库管理系统,极有代入感的TOUR模式,但是这时候乐队音游大势已去,销量也不尽人意。
这次的RB4我不太满意,最多只能当成RB1的REMASTER版,很多地方比起2都不如(说的就是联机),但好歹依然继承以前全部的DLC,有着近似变态的DLC歌曲还是能玩上一阵的
GHL事前我比较看好,毕竟玩法彻底改变,从五键变成了2列6个按键,可以说是个要重新开始玩的游戏,但是现在大量消息让我对这作很不放心...自带曲超少,剩下要靠联网玩,而且想自由玩曲子还是按次数氪金,吃相实在难看...目前港服能不能玩联网模式还是问题,我算半个奖杯党,切换美服奖杯就没了,游戏虽然订了但目前纠结中