评分 6
剧情一半部分搬运原作,养成部分很单调。至少要看12遍结局,重复率太高。
养成系统的真正目的是触发攻略路线和小埋育成的各个结局。
唯一开心的地方只有最后,三个金杯和一个白金杯一起跳出。
这是一个白金神作,拿白金时间短操作简单。但是由于重复次数太多,特别蛋疼。
评分 5
12个结局再加上十来个育成结局,虽说有可以一起完成的,但怎么都要15-20周目了,蛋疼得要命,好在每个周目时间都不长
评分 8
先玩了3条线(家小埋,UMR,海老名)来评价。
系统的养成基本上没什么大意义。养成的目的就是决定路线和职业。多周目打多了肯定会比较烦。不过相比樱花庄,萝球社这种小埋一周目还是很短很方便的。
剧情的话相当不错。并没有LS说的一半搬运原作那么多(指动画,漫画没看,如果有大量是搬运漫画的就不清楚了)。基本就是进入个人线后的一开始的海边是原作内容。之后的故事就目前玩的感觉在动画改游戏里是相当不错的。很多地方都会忍不住截图。
顺便感觉叶课长比动画里积极很多(虽然还是没有什么卵用)不知道是不是错觉。