God Eater Resurrection

PSVPS4《噬神者 解放重生》测评评分

白1 金6 银7 铜19 总33 点数1215 3445人玩过 普通  31.44%完美

评分 10

系列脑残粉表示管他娘的先给十分再说【喂
@sai8808 港中版要等12月才出,鉴于这样我可以先做日版奖杯的翻译么

我看了一下,如果理解没错的话,在试玩版阶段就可以拿到14个奖杯,其中甚至包括一个金杯(捕食专家)......
如果你够刷,甚至连50紧急的银杯都可以在试玩版刷完......

这次奖杯比起RB来说的难度变化大致如下:
难度上升的因素:
全种类装备R14奖杯,由于没有了阿巴顿,刷素材难度有上升;
孤高生还者奖杯,再也没有RB里Evo一枪一个的喝水流了,但总体来说应该也不难。

难度下降的因素:
400衣服奖杯没了,哦也;
单个NPC学会全技能没了,哦也。

不明真相的因素:
两个挑战任务奖杯。不过按照惯例来看,GE系列从来不存在打不过的任务,只有拿不到SSS的任务。

顺便一提,按照试玩版尿性来看这次SSS评价的门槛是大幅提高了,居然没有拿到XX个SSS评价的奖杯......
retridge_rii 2015-10-27 14:14修改

评分 7

奖杯难度总体不高
游戏中,剑枪平衡性很差。但五种捕食风格很有趣,也很实用。
后期刷紧急任务和500使用非常枯燥。
cobray123 2016-03-08 08:35修改

评分 10

基础分10分
遗留神机 -3
謎の仮面貴公子 +1
情怀 +2

总体和RB的奖杯差不多
lhwort123 2015-10-27 13:46
又有緊急任務……
xie-ying 2015-10-27 13:56

评分 8

作为从GE2入坑的玩家,能够以GER的方式来补完前作剧情也是挺好的。
本作情怀为主,以初代的剧情加上续作的各种系统,别有一番风味。

+ 初代剧情复刻,并追加了不少剧情,主角最后剧情有语音真是喜出望外。
+ 新增的捕食风格很有意思,搭配得当能大幅提高效率。
+ Erina萝莉形态prpr
- 但作为捕食风格的代价,二代的血技被取消,但捕食风格本身并不能作为输出手段加上蝎狙强大的存在感导致本作变成了射击游戏。
- 可用的第二世代神机使太少了,带只能用枪的NPC去打高级任务还不如去单刷
- 全程刷完大概也就200多把,后面刷500次练度的奖杯太恶心了。
xykbear_ 2015-12-27 12:54修改
感觉不会特难。。就是又得刷
setsuka_duki 2015-10-27 14:32
好像跟气炸差不多?话说生存任务这种恶心的设定为什么还保留着...
tzq123456 2015-10-27 15:40
大体奖杯跟RB差不多,紧急任务的杯真的有点蛋疼。。。
yhf123 2015-10-27 16:01
没了衣服奖杯,难度比rb还低不少了。。说是挑战任务,难道还能难过+99。。估计就像以前的单挑神速泥巴之类的任务吧,这次说不定是单挑那个粉色喵或者黑喵……或者一家?
kyot_t-t_t 2015-10-27 16:10
白金难度还可以
paulsheny 2015-10-27 17:39
@retridge_rii 亚巴顿应该是有的,在官方的宣传游玩视频中出现了白色亚巴顿,人物的帽子也有亚巴顿帽。
tjy329475 2015-10-27 18:12
没了刷衣服好评,但最高难度生存挑战有点难度了
gaoyang2099 2015-10-27 18:47
血技后面能加上就好了,没血技略不适应,不过能各种姿势吃荒神了,继承了一下试玩,还是先刷完枭雄再玩这个好了
znevmoj 2015-10-29 01:34

评分 9

又是神机魔改……,虽然对这个不感冒,但是这并不是一个长久的设计。
summer_1_breeze 2015-10-29 15:00

评分 10

除了挑战未明,其他大概都好说了。单人挑战估计又要挑图削了
run98035061 2015-10-30 20:17

评分 8

GER这个冷饭炒的说实话并不是十分令人满意,诚意倒确实是有但是令人感觉还不够。可玩性以及创新其实翻来覆去完了20多个小时也就那样,光靠花式捕食很难吸引玩家产生刷刷刷的兴许,并且为了降低难度以及方便玩家快捷的获取遗留神机,使得每个装备都会自带一些无法刷出来的复合技能。
比如黑咪盾自带的前两个复合技能,我就问问OP刀心理阴影面积是多少。

难度方面实在是差强人意,游戏本身来说就算没有BR系统手残也依旧能逆天,因为估计过段时间各种卫星武器就出来了(毫不夸张),经常会发生寺庙下台子连开六枪远在隔壁吃饭的冰咪就没了。
99打起来也没什么感觉,血量不多如果开枪实在不够打。算上狗男女以及它的堕天种,因为好久不见了,再算上重做的觉醒黑咪,再加上预告片中长得跟喵家族一样的白色的诺娃,只能勉强算是有四只“新”荒神。
作为封面怪,这只黑咪以及诺娃比起高文初见来说难度实在是低很多,要是在rb中能不开rb不开枪打死+0高文的来初见这两只,只能说熟悉出招后随随便便的就打死了。诺娃,作为在预告片中跟西欧有着千丝万缕联系最终boss,也只能说是觉醒黑咪的复刻版,除了放周身雷球(光剑)的时候不同,其他动作基本上完全一致,这一点上来说,十分的无趣。
难度12初见的时候,诺娃更菜鸡,因为这时候它还没能变身觉醒种,属于剧情安排,就完全是一只弱喵,而且一不小心就把它打死了(无误)。
再来说说新东西,新剧情是从R11林道夺回后开始,要说剧情中有什么良心的地方,恩...艾丽莎只要在移动就全程摇算不算
好了话题回归核心玩法花式捕食,总的来说大部分捕食没什么用,还不如三式来的简单直接。但是重点捕食捕食,捕食只是过程,重要的是中间可以获取的buff。一共五种捕食的姿势,蓄力咬,快速捕食,挥刀后捕食,垫步捕食,以及空中捕食,每种都可以设置捕食成功后所获得的buff,同时发动五种不同的buff有个奖杯。
在RB时代枪攻击跟近战攻击间有个平衡点,很多装备跟技能搭配都可以让枪跟近战都有不错的伤害,但是GER里面因为这个buff再加上复合技能的变动,更让人倾向于选择是纯枪还是纯近战,赶路插件不在此列。没经过实际计算,目测加减幅度是20%,近战特化就是近战攻击力提高枪伤害减少,反之就是枪特化。
总之目前为止尝试通过各种buff叠加后产生的伤害是相当爆炸的,比如单发超远属性弹最高能打出2w4的暗杀伤害。
applicationalc 2015-10-31 18:15修改
求人告知存档继承的具体内容
winxcopy 2015-11-01 15:48
@applicationalc 有没有强力子弹的配方?
bobo-max 2015-11-01 20:49

评分 10

白金之后再回来重新评价。作为脑残粉依然给10分,但是只从游戏本身素质来说我认为依然可以打8分以上。

首先是本作核心的捕食系统。如果说前作RB的血技系统是对原有动作加以强化而造成后期套路单一,那么这次的捕食系统可以说是对这个系列动作系统的全新诠释。由于新加入的捕食动作的触发按键都不与原有动作冲突,因此捕食系统的加入使得本作在动作层面上的内涵被大幅的拓宽了,加上每种捕食风格的动作都各有特色,许多在系列前作中无法想象的动作组合和临场反应方式都在本作中成为了可能。而捕食风格虽然种类数量上远不及前作中的血技,但个体特色和平衡性就做的相对合理,最大限度的控制住了废招和重叠招数的出现。同时这个系统也比血技更好的呼应出了本系列的特色。我个人来说,会给捕食系统一个远高于前作血技系统的评价。

其次,从前作RB中逆向遗传的几个系统。队友培养系统基本和前作维持同样,不过不失,存在感并不是非常强烈,因此不过多阐述;神机的技能安装系统在前作中褒贬不一,但本作中遗留神机的附带技能得到了削弱,转而对神机本身自带的技能进行了强化和特化,因此比较熟练的玩家即便完全脱离遗留神机也能有顺利的游戏体验,这一点是一大进步,不过+30的强化补正依然保留,算是美中不足;最后是无线电系统,当然从设定来讲,本作的时间点上是不应该出现无线电系统的,不过我认为这也是设定对于游戏体验的合理让步,不必苛求。从无线电本身来说,对于营造临场感和气氛发挥了很大的作用,通过无线电把人物的对话引入到任务之中,使得剧情的展开和人物的塑造不仅仅限于过场动画,这一点上,本作是要比它的重制素材,也就是原版的GEB,要做的好很多的。

剧情方面,R1到R10都是重制原本GEB的剧情。R11开始的新增剧情内容也还靠谱,填了一些GEB时代剧本里没怎么被人注意到的坑,同时进一步刻画了某几个为防剧透我就不说了的人物。台本量不是很多,叙事节奏也惯例的有些小问题,但总体来说还是规规矩矩值得一看。唯一比较遗憾的是这段新剧情太过独立,完全没有和剧情上的续作GE2关联起来,就算从整个时间线里剔除也没啥影响。我在发售前和朋友猜想的新剧情两大要点:1.大家一起收集素材修建GE2里极东支部出现的小餐厅;2.大家为了防止那个谁被坑的悲剧再现而把教会地图的另一边打通了。这两点居然一个都没有说中,强烈要求以后更新追加DLC剧情【认真

然后说说难度问题。本作的难度整体来说是要高于前作RB的,因为血技系统被取消,而新增的捕食系统本身并不能当做输出手段来使用。在此基础之上,本作的几个重点怪后期怪总体都呈现动作大、速度快、打人还特别痛的特点,因此从GE2或者RB入坑的玩家很可能在攻略剧情的过程中都会感觉到难度。我个人来说肯定不倾向于开发商为了妥协玩家而降低难度,不过本作如果要作为“初代重制”,希望成为“被动画吸引来的新人入坑作”,难度还是显得稍微过了一点。毕竟后期很多boss只要你盾牌等级跟不上或者属性不对口那就是一刀剩皮两刀扑街,这又不是血源......

但是,如果你是铳党,如果你恰好还是个蝎狙邪教徒,那么本作对你来说就太简单了......GE系列的铳剑平衡性一直是一个遗留问题,系列初代更是有“剑党通关的都是抖M”这一说法。作为初代重制的本作也很好的继承了这种不平衡......虽然本作的剑党也能愉快玩耍,但铳身,尤其以蝎狙为首的狙击,简直已经强到了一种堪称厚颜无耻的程度了。今天在PSLive看见一个GER的视频,挑战任务的“噬神者爆裂”这个任务,蝎狙单人无伤无道具只需要区区4:40,而这个任务的配置是四金猴+四火鸟+双黑泥巴+双黑咪,在GEB时代是被俗称十二荒的删游戏毕业级任务,而在狙击面前平均每一只只需要23.333秒,我简直感受到了铳党の谜之嘲讽,这个时间你就算每只荒神跳下来以后就站着不动让你打,剑党都不一定能打完......本作的铳剑平衡算是唯一让我非常不满的地方,也导致我昨天在填写GER的发售纪念调查问卷时,打破了我“问卷不填主观题”的惯例,在“对本作的不满点”那一空愤而写下了“请务必调整铳剑平衡性”这样的文字......

最后说说本作的重制性。虽然是重制的近5年前的GEB,但本作没有(估计也不敢)直接套用当时的模型,而是沿用了RB的模型再加以改善。在前作RB基础上,很多既有的神机模型都对细节进行了强化,原本GEB觉得并不好看的极东土包子装备现在看起来都还有模有样了。本作的PS4版,虽然画面还远远赶不上PS4游戏水准,但也在前作PS4版之上有所提升,神机的材质、光影等看起来都有很明显的改良。除此之外,可以看出本作也试探性的加入了一些物理效果,例如荒神的双脚踩在有高低差的不同位置时,关节就会出现不同程度的弯曲。总体来说,虽然GE系列直到本作也还有许多落后的地方,但还是可以让人期待一下这个系列的后续作品的。

奖杯攻略请转:http://d7vg.com/topic/19707
retridge_rii 2015-11-04 23:51修改
买个情怀
daoqu5 2015-11-18 23:01

评分 10

白金了,刷死我了,真心累,不过好在特别喜欢这游戏
achchen11 2015-11-22 03:14

评分 9

虽是炒冷饭不过加了捕食系统还算玩得过去,相比2和2RB没有了血技玩起来确实有点难,当然,铳党的话可以说是压力不大,又是枪剑不平衡的一作…
avalon132421 2015-12-01 23:15

评分 10

总的来说,对于铳党而言,尤其是蝎狙或者墓石炮而言,游戏难度不大,但是对于纯剑党来说,就比较难了,有几个boss简直像是重做了一样,伤害很高,两三下肯定扑街。
而且,有好几个刷刷刷的奖杯。
不过,还是得给10分的评价。
期待 GE3
wujiaao 2015-12-28 13:37修改

评分 8

试玩版玩下来还以为没有坑爹的遗留神机了,结果继承试玩版存档刚玩到难度4,又看到了遗留神机-3 平衡性-1

新的捕食系统还不错+1 情怀+1

tsi_shaw 2015-12-29 18:26
感觉比PSP要好,是不是心理作用就不知道了
kawayi_cosplay 2015-12-30 16:14
噬神者系列爱诈尸的传统真的是@%#¥【&*〈〔{々|}〕〉】
antoine0615 2015-12-31 08:08
@antoine0615 诈尸不是这么说的!龙胆和朱丽叶都是生死不明还可以接受吧【x
siritios 2015-12-31 08:23
@siritios 我想说的是艾瑞克……
antoine0615 2015-12-31 09:41
后期能装备上50个技能,什么加攻击加生存加敏捷的全整上,超级塞亚人三段变身状态
人物防御力高得离谱,对新手很友好。GE和GEB被摸两三下就死
卫星兵器的伤害是近战的20倍,秒怪看数字很爽。弱点判定还是很讲究。反正GE和GEB突突突习惯了
联下机,抱抱大腿,蹭蹭子弹,500次任务达成。还有1/4任务没清
lochri 2016-01-05 22:11
纯近战可以强化下防御,个人带无属性防高的墓石盾,技能打上8级以上的双防以及双活力自动回复,捕食插件带上体力自动回复、重装甲化、以及对应任务boss的抗性++插件,直接正面肛,被boss打也不痛不痒,掉点血不一会儿就自己回满了
zhyloves 2016-01-10 10:27

评分 8

比二代刷量减少了不少,但是恶心的紧急任务100次依旧存在..
zooflol 2016-01-11 00:48
我也是无力吐槽。一直坚定狙击神教。这作逆天到醉了。其他奖杯都拿了就剩个500使用次数,查记录一看才260什么鬼。
ritsuka1220 2016-01-11 14:56

评分 8

音乐和服装没有RB出色,蝎狙通关毫无压力,其他都差不多
hoveribes 2016-01-17 15:46

评分 8

白金了再来评个,玩第一作的时候基本不看攻略,子弹都用默认,所以用枪并不多,而二代里面又有血技,但是这一作的枪剑平衡真的是醉了,本来蝎狙就逆天了,然后各种捕食风格,直接开场五种捕食效果全开,再加上各种技能,基本无消耗放风筝就解决了,包括噬神者爆裂的挑战任务,带上老杨,鸟人麻痹直接三强带走...用近战真不知道要耗多久

不过毕竟是这个系列粉丝,音乐剧情什么的还是不错的,只不过这作的衣服真的好少的说,对应的奖杯也没了
tsi_shaw 2016-01-21 22:35

评分 5

白金撒花,比rb好打太多了只是更刷了点
vempare 2016-01-23 22:53
出战500次好烦啊!紧急任务都好了还差200次!!!!!!好无聊的刷
footstephen 2016-01-29 19:32

评分 9

个人还没白金,不过也快了…
求问蝎狙是哪吧?蝎子素材的狙击枪?アルバレスト极?
总体上来说的不满点不多,黑狮子大盾真神器,毒 麻痹 幻影 nova小刀都已经超神了…
然而大多数武器最后一次升级要一个爆率20-30%的通用复合核心是什么鬼?跟ge2衔接的?
刀枪伤害比也是醉了,哪怕用ge2rb的炮配上geb的子弹都比毒小刀磨得快…我要转蝎狙…
littlegreen1 2016-02-02 17:56

评分 5

一句话,可玩性差,十难度以后基本没有玩的欲望,为了白金还要一遍一遍的刷,即使是R14的豪华奖励也太墨迹了,完全浪费时间
iwsmark 2016-02-29 19:44

评分 9

脑残粉基础10分,后期刷刷刷疲软-1,蝎狙-1,前期捕食有趣+1,后期发现捕食只用那么几种-1,音乐remix+1。
大剑党的枪使用率和伤害率都稳定在38-45%,强行少用蝎狙能延长游戏乐趣消耗时间。
timama-kyou 2016-03-03 10:52

评分 6

夕阳下,队友相继倒下,面对四只金刚的围攻,手中之剑在荒神坚硬的外皮下是如此的孱弱,金刚们带着嘲弄的笑容玩耍着眼前的猎物,忽然,一道身影窜出,以忽左忽右略带玩世不恭的步法,以每只23.34秒的速度狙杀了在场的荒神,等我回过神来,少年已经消失在尘土之中。
xiongjidang-_- 2016-03-23 14:00
为了看剧情
akinoyui 2016-04-05 19:16

评分 10

为索玛巨巨玩的,跟rb比起来材料真的是难搞了不少没票脸又黑,r7长剑r9蝎狙黑咪盾无脑射天通的另外既然都有遗留神机之类的新系统了为什么不把个人剧情系统也加进来啊虽然主剧情不错可是除了第一部队之外的角色存在感实在是太稀薄了
el_kir_congroo 2016-04-11 01:48
玩了2感觉听音乐打得很带感入了这个,请问这做可以靠什么种类的武器和枪撸到14星,2里面找到的轰击枪脑天弹这里面还能直接用吗
wjhdwzwsd 2016-04-11 08:36
@wjhdwzwsd 貌似并不能用2的脑天,这作没血弹,所以脑天上去就下不来了另外我去抄了网上爆裂的重炮脑天弹同样也下不来,估计是哪里抄错了所以最后还是抄了狙击脑天基本用蝎狙+黑咪大盾再加个轻松扳机就可以无脑通关了
el_kir_congroo 2016-04-11 09:23
@el_kir_congroo 请问一下1.中大奖那个杯我现在打3章任务完后都没有得到过神机是还没到时候吗
2.蝎狙是哪把狙击枪升上去的
3.近战武器选哪种轻松
4.麻烦狙击脑天弹有没有中文版的图发个给我,看到的都是日文的有的地方弄不明白
坐等朋友回复,怕500次浪费次数
wjhdwzwsd 2016-04-12 09:29
@wjhdwzwsd 
1.玩下去,算是流程杯
2.蝎针,用蝎子素材做的狙击枪
3.枪为主的话,近战无所谓,挑顺手的
4.http://d7vg.com/topic/21983。
子弹配方里日文汉字很明显,配好后对比下消耗和效果就知道是不是配对了。
cobray123 2016-04-12 11:01
@wjhdwzwsd 其他的楼上的银河美少年已经回复你了,关于那个500次,只用坚持用你现在在用的那种近战武器就行,因为他只是指单一武器500次事实上你前期浪费一些出击次数在别的武器上也没关系,因为通关后有几个几秒就可以完成的任务,到那时再刷也不迟我现在可能出了60次特务总出战数也才不到两百所以要白金后期有得刷
el_kir_congroo 2016-04-13 01:12修改
@cobray123 @el_kir_congroo 打到8章,需要2个漆黑之翼不知道在哪打,请问哪个任务有
wjhdwzwsd 2016-04-29 19:48
@wjhdwzwsd 看任务出的素材,记得有好几个
cobray123 2016-04-29 21:01
@cobray123 没有呀,就是博士要的任务品,说在旧城区,我去地下街打泥巴,没有出呀
wjhdwzwsd 2016-04-30 08:07
@wjhdwzwsd 换金道具,印象里是捡的
cobray123 2016-04-30 09:15
@cobray123 那个好像是打完给的任务道具
wjhdwzwsd 2016-04-30 13:44
@wjhdwzwsd 看下任务的报酬,多刷几次就行了
cobray123 2016-04-30 14:11

评分 10

神作,和2rb让我了解了ge全剧情
fluctlightsoul 2016-06-30 22:48
复生100次紧急任务真是。。。
the-hawk-lx 2016-07-04 10:24
@wjhdwzwsd 第七章好几个任务100%报酬送的,灰色羽毛
jlfsno1 2016-08-03 15:42
求个一起打的好友
jinshuowong 2016-09-24 22:18
@jinshuowong 萌新刚买了个碟 过两天到 大神还在玩的话加个好友
gincinderella 2016-09-28 18:00
@gincinderella 我也没怎么打,求一起,加了一堆没用的群都不肯带,咱们一起打
jinshuowong 2016-09-28 23:17

评分 5

这游戏真难,难度靠堆怪,新怪靠亚种。
剧本一般,角色们没啥存在感,AI也不如隔壁讨鬼传。
然后枪能造成同伴伤害,近战武器却没有同伴伤害?连队友的异常状态都不能打掉,只能靠奶炮
topqrh 2018-03-03 21:23修改
@topqrh 硬直的时候可是无敌判定的,那不是在妨碍输出,那是在救人啊
loya56438 2018-03-03 22:04
@loya56438 被救下前就先被气死了
topqrh 2018-03-04 00:22
这作比起RB难度怎样?RB有狂怒爆发好简单,当然是指正常难度下。
kungor_29 2018-03-14 05:28

评分 8

@kungor_29 有遗留神机就很强了,可以带上很多技能;捕食风格的搭配让战斗更灵活;武器有2rb的基础也上手快,感觉镰刀废了,综合来说个人觉得长剑好用
artermis00 2018-11-08 12:24

评分 8

怪物类型别说新建模模组,已经少得连能看见亚种都要觉得稀奇了,除了有补完1代剧情的价值,嗯……感觉没什么了
worldstill 2018-12-29 18:25
没事咬一咬,意外的好用,不仅回血回op还加buff。加第一击攻击力的buff用大剑一砸,爽歪歪。
gumikirai 2019-03-05 15:36

评分 7

入坑作,整体算是不错吧,就是白金起来比较麻烦,500次武器奖杯怎么想都有问题
amemiya-ren 2019-05-13 13:30

评分 7

想速白的一定要整个狙,剩下的就是刷了
daiwei16300 2019-09-25 12:11

评分 9

搞个蝎狙配个脑天
再适当搞些回血的吸血的加OP的和节约技能基本就是横着走了
打剧情如果觉得吃力可以适当刷刷素材升级装备
刀我是用带麻痹特效的兽剑系列(从2到2RB到复生一直认准这套233)
盾是用能直接把体力OP耐力加到150的那个大盾(好像是初始里给的直接升就有了)
虽说这代强调装备自带专属技能,但是到后期给的遗留神机带的技能还是可以很强的
不过那时装备大概成形了需求量不大
打法基本就是开场尽量把5种捕食特效都填满,然后跳起来珍珠鸟啃一下,落地打2发或者3发脑天,无限循环
刀砍人基本很少用了,但是捕食也会积累麻痹值
最后刀和枪的输出比是5:95,实在是太夸张了
白金时间约47小时,初代噬神者最完整的版本,可以好好体验剧情,感受人物和世界观的魅力,白金很简单
方块手好像没有2代那么扎眼了
tokinonamida 2020-09-21 16:44
@tokinonamida 请问这作是不是可以全程独狼刷完呢
sandmanyoung 2020-11-02 23:14
@tokinonamida 独狼白金
sandmanyoung 2020-11-02 23:15
@sandmanyoung 完全没问题,我就是完全独狼白金
tokinonamida 2020-11-03 00:57
@tokinonamida 好的,谢谢~
sandmanyoung 2020-11-03 09:34

评分 10

至此吃神3部曲就全部完成了!
嫦娥奔月!
这部对神话的演绎是最好的…

第二部没看转是哪个神话,第三部就更莫名其妙了…

期待第四部~
zwei_ce 2021-11-15 23:13
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