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                    恩。玩下来就一个感受。。“第一次见到过场即时演算的动画 比游戏画质低的游戏。”
哈哈 反正是PS2的高清化~这种细节就不要管啦~~(╯°Д°)╯┻━┻~~~~
这次是先伪白了再来手打翻译奖杯的。其实也没什么翻译必要 网上一大堆
只是强迫症 喜欢看着自己玩过的游戏 都能有汉化奖杯。
                
                                
            哈哈 反正是PS2的高清化~这种细节就不要管啦~~(╯°Д°)╯┻━┻~~~~
这次是先伪白了再来手打翻译奖杯的。其实也没什么翻译必要 网上一大堆
只是强迫症 喜欢看着自己玩过的游戏 都能有汉化奖杯。















 
                









 
                
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开箱开门这个只用了一代的屎操作一样没改,看看隔壁家光环1重置再看看这个 .....奖杯上没有难度杯只有个5小时通关的,我本以为十年前玩过加通了n作经验跳跳战点正常游戏hard难度5小时应该没问题但事实证明我错了,跳了不少战点还是用了6小时,二周目easy3小时不到就通了,应该是找宝箱开宝箱之类的耗费不少时间。挑战虽然要一次打完但难度不大,最后一关运用防反是基本没难度的,总的来说白金神作无误(ps.重玩发现这作爬墙和绳子上
.....奖杯上没有难度杯只有个5小时通关的,我本以为十年前玩过加通了n作经验跳跳战点正常游戏hard难度5小时应该没问题但事实证明我错了,跳了不少战点还是用了6小时,二周目easy3小时不到就通了,应该是找宝箱开宝箱之类的耗费不少时间。挑战虽然要一次打完但难度不大,最后一关运用防反是基本没难度的,总的来说白金神作无误(ps.重玩发现这作爬墙和绳子上 攻击敌人过程中会挨打,高难度下还是值得注意的)
攻击敌人过程中会挨打,高难度下还是值得注意的)
                

 
                
 
  输出,不过施法前时间较短;其次威胁最大的是阿瑞斯近身后的降龙掌,中掌就是被连死,不中可以防住后续连击,因此一定不要被近身,被劈一剑都没关系;阿瑞斯砍几剑后会咆哮,这个时候
输出,不过施法前时间较短;其次威胁最大的是阿瑞斯近身后的降龙掌,中掌就是被连死,不中可以防住后续连击,因此一定不要被近身,被劈一剑都没关系;阿瑞斯砍几剑后会咆哮,这个时候



 神之挑战最后一关的位移bug不是一般的恶心人
神之挑战最后一关的位移bug不是一般的恶心人
                

