弱智的致命难度,更弱智的致命难度逃跑关卡
重复剧情还需要多周目,计时模式下不能跳过的对话剧情一大堆,NPC在窄点的地方各种挡路,解密和开门都必须在门口等NPC慢悠悠的走过来或触发对话,更别提幻象和沙漠关卡慢悠悠的推几分钟的摇杆,无聊又焦躁
剧情迷,游轮救sully那几章感觉完全就是来拖长章节的无意义,多周目下来都快忘了主线目的要干什么了,反而是主角们不停的碰到敌人就是一句“我们被跟踪了”记得特别清楚,反派是在你们身上植入了定位器么
明明前2代敌人更狠还有怪物都不怕,这一代就莫名其妙的个个都劝内森别那么执着了
另外反派的雇佣兵都这么迷恋那老太太么,庄园烧起来了,不跑,全都在大火的房子里守着要干掉内森;游轮已经侧翻进水了,不跑,全守在进水的仓库要干掉内森;亚特兰蒂斯开始坍塌了,不跑,全守在不稳的流沙上要干掉内森,而且开战时还吼了一句离marlo远点
而且想起内森在游轮逃跑时的操作也很迷,明明都到外围了,不往上翻出去找找挂着的救生船逃命,反而横着跑进电梯
一脸黑人问号,在一个半沉了侧翻的游轮上你去搭电梯是想直达海底么