一直不太喜欢rpg的我,为了玩忍龙2入了台x360又误打误撞遇到一款好游戏
-游戏系统其实很简单的,教程在斗技场左边柜台,按start也有手册指南,一上来就瞎玩肯定不懂
-战斗系统可以说是有回合又有即时,节奏比回合制快,打出追击的时候蓄力蹭蹭蹭的声效还是很过瘾的,IA移动很有策略性,还有共鸣系统,不过等等级高了的时候系统的不足就显现出来了,追击、击落、共鸣这些在可以一次IA蓄满100的面前变得意义不大了,蓄到100可以100%眩晕+无视血量染蓝,就不需要拼人品击飞追击来突破等级限制蓄力了,共鸣也只用在人多的时候
-还有就是游戏本身内容方面比较简陋,场景就那么几个,贴图材质很烂,还需要频繁读取,虽说读取很快,但是走没几步就要换场景读取是不是有点过分了,而且所有场景都是小得一b,这真的是2010的游戏吗,最重要还有掉帧,ps3版应该是360版移植过来的,360版非常流畅,而偏偏掉帧多发生游戏最爽快的追击的时候
导致指针转圈很难判断,体验略不爽,另外武器也是很少,换个名字又是一把新的了,建模都是一样的,封底介绍还写着多种多样的武器
加个狙击左轮完全没问题啊
-剧情方面相对隐晦难懂,有些小片段很搞笑很有意思,音乐作曲是樱庭统,说名字不认识,说魂系列血源应该就认识了,算是中规中矩吧
-白金用时80时38分,这还是我已经通关一遍360版的基础上,相信第一次玩的肯定要更久,虽然比不上那些大刷子游戏,但这个游戏的奖杯设置也算是会刷的比较厌烦的了,投掷1000次,由于本作手雷的定位非常尴尬,不能穿甲,流程中基本不会用,只能最后买999个在斗技场疯狂扔,巨无聊,还有最最最无聊的就是斗技场500场战斗
,同一个挑战第四回以上只有敌人等级变化,开启下一个难度只需要挑战同一个3回,多出来的350场战斗可以说是除了刷级和强行延长游戏时间外没有任何意义,其他游戏比较烦的强行二周目通关奖杯在这游戏变成了小儿科,不玩我还不知道这游戏主线这么短,二周目继承等级只做主线一路无双4小时内搞定
-不过像这种玩之前一点都不觉得好玩,上手却打开新世界的游戏,在我游戏生涯中只有几个,永恒终焉、忍龙、黑魂1、巫师2还有gal晓之护卫
如果不介意奖杯的话,本作真的是非常值得推荐的神作之一