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题主悬赏了10铜
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问题正被解决中
打杯和感兴趣的游戏如何选择 ?
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回答
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肯定优先玩得开心的,玩满意了再考虑奖杯
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你是小孩嘛!?当然是全都要了的
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打不完的 不要勉强 能打完的 不要放弃
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其实核心是时间的问题,因为就算你感兴趣的游戏再多,你一天能花的时间也就那么多,所以注定是玩不过来的。
其次不管怎么玩,任何时候自己的感受都是最重要的。相对比较健康的玩法是:一款素质不错符合自己口味的游戏,先是对这款游戏认可了,再自然而然想去完美它。但是如果这游戏有比较逆天的奖杯条件(例如高难度的要求或者特别烧无意义时间的),也能果断放弃。
如果对奖杯这种虚拟犒赏有客观的精神需求,可以时不时穿插玩一些所谓奖杯神作,一方面这是性价比很高的获得奖杯成就感的方法,另一方面在玩这些小游戏的时候可以从中得到调剂,还有可能意外发掘一些不多的小品佳作,拓宽游戏涉猎。 -
确实 还是时间问题
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只打感兴趣游戏的杯不就完了
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以前我是很看重奖杯玩游戏的,例如预计自己不能够白金的坚决不开坑,后来朋友说我,你这样会错过很多好游戏的。所以我现在有兴趣的就玩,先不理奖杯,玩得开心,觉得能白金就白金,不能就算,起码体验过这游戏
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xuany86 @gz-cantonese 是的,我都是先玩,非常喜欢的或者好白的选择白金
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dear_root @gz-cantonese 在奖杯上为难玩家的算不得好游戏
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小孩才做选择,大人全都不要
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只白自己想玩的
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还是以自己喜好为主较好,打杯打得再勤也快不过那些作弊的,玩的开心最重要
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玩了些弱智的奖杯游戏之后,只挑自己感兴趣的白了,其他的用小号玩。
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哥们混了8年P9,拿了7个白金
算上其他平台的全成就加起来也就10个左右,玩的开心最重要 -
参考我的列表,喜欢的隔几年回头激情打杯,太折磨的索性坑那里,等PS4混成PS3随便改杯的时候把特别喜欢但一点不值得我花时间白(白金过程对我没有提高而且提供不了情绪价值)的给改了,比如暴雨超凡双生还有食人大鹫。只是一个想法,还没改过。
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dear_root @chairmanpeng 暴雨超凡就是操作蹩脚,难度好像没啥,食人的大舅听说有个杯挺难
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玩感兴趣的游戏 不然根本打不下去杯
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看心情,我最近处于打杯状态
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开个小号
好白的自己的号打
不好白的小号去打 -
主号打杯100% 小号或者steam玩其他
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杯打多了都麻木了,白了也没啥开心的感觉,更像是完成任务画上一个句号,然后删了打下一个
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玩喜欢的游戏和纯打杯都会有贤者时间,交替进行就行了。喜欢游戏告一段落、品累了,就开个打杯的无脑照着攻略干;刷杯刷无聊了就开喜欢的游戏感受第九艺术。
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开个小号随便玩,除非白金神作否则别开坑
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打感兴趣的游戏的奖杯
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不是很懂你这个打杯和感兴趣游戏区分,喜欢的游戏想打白金就打喽,只想追求奖杯就专门刷小游戏去呗,一周刷200个都不是问题,看你意思想说你不喜欢的游戏你也要白金很折磨,那为什么要开坑能
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只玩感兴趣的游戏,并且一定要全成就。
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有些时候奖杯其实是能增加游戏体验的,最典型的就是那些多结局游戏的多结局奖杯,如果不设多结局奖杯的话,我可能打几个想看的结局就不打了,但是有奖杯的话,为了奖杯会全打出来,就会有意外之喜。包括人物好感奖杯也差不多,这些更助于让玩家了解剧情,人物塑造的奖杯在我看来是能增加游戏体验的,收集杯的话,像最后生还者那种收集品更能了解故事背景,了解没出场的NPC的遭遇,收集起来也挺有意思的,看看游戏内NPC的小故事也挺有意思。不过如果是纯为了捡而捡的收集奖杯就没什么意义了,比如最后生还者的硬币就没什么意义。还有二周目如果有新增剧情,设立奖杯倒是能给人再打一遍二周目的动力,如果什么新增都没有也很没必要。感觉奖杯就应该当成游戏支线一样,让玩家跟随奖杯目标去深入了解游戏背景、剧情、人物塑造,这才是奖杯的意义。而不该单纯就是个成就感。更不该折磨玩家
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还是玩的少,玩的多,坑多,就没那么在意这事了
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学会放弃
学会隐藏
学会坚持 -
轮流,感兴趣的游戏玩多了也会腻一阵子的,那阵子就拿来打杯
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如果不是为了自己喜欢的游戏打杯,就毫无意义
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花5分钟白两个奖杯神作,然后好好打游戏;这样奖杯也打了,感兴趣的游戏也玩到了
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