「聊聊共斗,聊聊逗(8月5日更新自由战争)」的所有评论
说到讨鬼的打击感,我就想起我媳妇儿描述我玩讨鬼,因为是掌机看不到画面只听得到声音,她称讨鬼为“哦~~piupiupiupiu”(猜什么武器?)的游戏。
formsvr4 2015-04-30 17:47
共斗热潮已过了。

当年从MH2玩到MH4,也算半个伪怪猎迷了吧。共斗,其实在以前很难找到人和自己一起奋斗的。尤其是PS2时代,国内环境都是单人奋战(不得不提右摇杆攻击反人类但我居然坚持下来了!)一直到MHP的出现,国内共斗环境才开始起步,经历了MHP2、MHP2G、MHP3、MH3G一段美好的约战共斗时代(没玩过WII所以也不清楚国内玩MH3连WIFI方不方便)到了MH4,终于加入WIFI联机,足不出户也能和全世界的玩家组队了!不得不说是掌机版MH最大的进化点,方便了我等以前约战很难约到人的玩家,也是我玩的所有MH中最长时间的一部作品。
为什么说如今共斗热潮已过呢?很明显,如今的游戏节奏是越来越快了。以后的共斗游戏,可能会再次恢复到以前的模式,就是纯粹的网游。
共斗游戏往往是游戏类型中需要投入大量时间才有大回报的一种了,没错,就是网游一样。(本来就是网游出身的)游戏时间很容易就破百,但这只是刚刚起步。。。
对于大多数人来说,游戏时间往往是有限的,年龄大的玩家可能就有感受吧!不像学生时代,有的是时间去打游戏。有的时候,对一个上班族来说,每天能有一个小时时间打游戏都算幸运了!没错,一个小时。以后成家了还要陪家人陪孩子加个班写个工作报告出个差谁还会选打一盘要50分钟的共斗游戏啊打一年都凑不齐一套好的装备还不如玩手游么!!索尼也深知这一点所以早早地关闭了共斗学院。说白了共斗游戏就是网游,试想一下一个普通的游戏要花几百个小时去完美吗?不可能吧。哪怕是单机游戏中的刷刷无双,100多个小时也能完美。
今后的共斗游戏也有可能完全变成网游,适合哪种人群呢?一,学生。二,不用工作人生赢家也能数钱的人。三,每天工作量很少让人羡慕的人。四,职业玩家。
对于大多数普通人来说,随着年龄的增长,共斗游戏也永远地无缘了。。
说了那么多,再来说说今年的MH吧。很多人都在猜测今年的MH会在哪个平台。个人猜测,直接加在MH边境一个资料篇比较现实,可能以后没有MH单系列的作品了,也就是说MH4G是最后一个单独的版本了。为什么这么说呢?如今的家用机、掌机全都能玩MH,在能玩MH边境的主机上加一个MH5不现实(高清版另当别论)何况MH本身就是面对日本的作品,人家玩MH边境太容易了,根本不用纠结网速和网费的问题。哪怕真有MH5,那也一定会出在新3DS上,如果PSV不能玩边境我肯定不怀疑MH5会出在PSV上。
老实说4G还没买MH新作不管出在哪都打不动了全文完,一不小心就打字多了。
dev01991122 2015-04-30 19:27
你说的那个游戏是指天启之王吧@retridge_rii 
arthur-dimension 2015-04-30 21:26
长文帮顶
blue_gc 2015-05-01 13:02
@dev01991122 
共斗游戏的确在慢慢退热,但这是因为怪物猎人并没有什么变化和突破所致。
你说的更多的是自己的原因。新玩家年年有,不要以为自己上班没时间就没人玩这游戏,那可太片面了。
sinnersword 2015-05-04 11:09
好长,每天看一点看了好久看完了。楼主观察的很细致,写得也很幽默(也是看完的主要原因之一)。另外个人作为MH粉,也是对狩猎共斗以及ACT游戏情有独钟。ro、ss、ge、讨鬼都是只玩过无印版,穷人一直在等加强版降价比较起来还是最喜欢讨鬼传,因为实在是很像MH,我最期待的就是MH的系统+psv的画质了,当前就数讨鬼最贴近。不过打起怪来冒火花我也是深深地醉了……还是喜欢飙血,本来打击感不错的,都被眼前这些火花毁掉了

不过说到底共斗游戏还是多人一起玩有意思,单人玩的话就算是MH,也玩不下去呢
zichuan 2015-05-04 13:57
近战很好欺负何地彼方啦233,你看BOSS放的多是远程招式,180度嘴炮扫射,各种死亡光线...幻空妹子一千年都杀不了它是因为妹子拿的是铳,打得相当苦逼~~
zshende 2015-05-08 10:15
@sorryzxl 怎么删掉0%?
hex-iao 2015-05-08 10:59
LZ辛苦
说是共斗其实单刷的时间还是占了绝大多数,完了仙境ACE,讨鬼,GE,仙境就打了一关,讨鬼不温不火的无聊剧情和毫无紧张感的战斗让我弃了,GE打的最多,打到R5,后期剧情有很大转折,稍微有悬念,但是能不能不要主线也要刷刷刷,比方说主线发展到NPC说:我们去找某某某,你先去做个任务。我刷个任务回来,NPC又说我们坐车过去吧,你先去做个任务。我又怒刷一个任务 回来跟NPC对话,NPC说还是你开车吧!你先去做个任务。。。。 TMD反反复复刷几个怪有意思么
想当年被轰哥虐的不要不要的
这几个跟怪物猎人比起来还是差太多,但是怪物猎人也没有什么创新,希望出在大法平台上啊!!
noirzwei-m 2015-05-08 11:23
太长了。。。。LZ辛苦了
fanwei0 2015-05-08 15:56
( ° Д ° )玛德!两周没更新了!楼主在搞毛!(揍)

@dev01991122 共斗热潮过没过我个人是不怎么好判断的,毕竟现在还是有一大堆MH时代过来的玩家,而现在的共斗比起MH全都有加快节奏来迎合时代潮流的趋势。总而言之......说不定以后换个名字又是一波潮流了呢,谁也说不准

@arthur-dimension 这都被你发现了,只能灭口了

@noirzwei-m 怪猎不怎么创新是真的,但是毕竟以前的老玩家底子打得太厚,人家就是有实力吃老本,这你不得不服。不过说真的,如果MH真的在V上出新作,估计很多新生代玩家不容易接受MH的游戏模式。
retridge_rii 2015-05-10 22:16
好文采。。。好长。。。好厉害
suisoya 2015-05-10 22:59
最近苦逼的刷讨鬼传极,想白金好难刷啊
a306201 2015-05-11 08:11
少侠!好指力
qinyeyao 2015-05-11 08:22
原来血量翻倍了啊...
我说怎么我和朋友联讨鬼时打的还没我单机solo快...
暗耻这鸟设定...
sherlock_wang 2015-05-11 09:05
终于等到楼主更新了。好棒!
看了楼主的帖子我才知道原来讨鬼的共斗血量多这么多。。我一本都带齐4个NPC。也只有在做奖杯单挑任务的时候才一个人去。一开始单挑刷17进度4个常夜任务(貌似就是最后一个任务,为了刷单挑常夜王奖杯选的多BOSS,因为网上说这样单个BOSS血量少。当然我一个人不可能单刷4个变态BOSS,跳了杯就灰溜溜的跑了。。),在那时就觉得,哎呀血量这么少。破甲没砍多久就2状态了。我一开始以为是多BOSS原因,估计单人刷也起到的帮助。。

不过如果可以,还是会带队友的。毕竟,队友实在是太强力了。。
miku-ly 2015-05-11 09:15
一开始看LZ评价RO的部分有些不是特别认同的(嘛...也有部分可能因为我老了...玩过RO网游所以有感情加分)...不过看下去之后发现
LZ的文笔太搞笑了...搬好小板凳坐等更新~~~~
nickelcave 2015-05-11 15:46
艾玛 更新了天启
这玩意各种意义上来说 大体系统都很特立独行呢 差不多和SS是一个级别的独特
能被人提起真是意想不到
bh-mkii 2015-05-11 19:26
看哭了π_π 10号的没看 看来ss 讨鬼传还不错
coalove 2015-05-11 19:48
@retridge_rii I社出新作了???求大大给个链接啥的啊!!!话说我会不会被封啊
banjilar 2015-05-11 22:01
@banjilar 琉〇神社欢迎你,这我保不了你了( ° Д ° )
retridge_rii 2015-05-11 22:24
更新啦!接下来是胶达破坏者吗!
scorpiocrow 2015-05-11 23:37
太长了吧……
huangyu00007 2015-05-11 23:38
一个月半没更啦,楼主坑掉了嘛( ° Д ° )

刚刚写完了最新一波的内容,然后发现超过一个月不能编辑了,P9还有这机制啊( ° Д ° )城里人真会玩【ry
既然提示说让我有问题艾特版主那我就来艾特一个@mechille 
不过艾特了我也不知道说什么好哎......那就......请问版主有办法让我能重新编辑嘛( ° Д ° )
retridge_rii 2015-06-27 01:40
@retridge_rii 可以了
mechille 2015-06-27 08:32
@retridge_rii 准备好板凳,等着更新咯~
purple22moon 2015-06-27 10:57
@retridge_rii 讨鬼极我没买,(主要是当年刷的有点恶心了) 所以LZ还是比较推荐去入讨鬼传极的吗?
qweion 2015-06-27 11:42
间隔老长的更新

辛苦版主帮我改成share节点让我能再编辑,以及这帖子不知道什么时候居然蓝了,先谢郭嘉@mechille 

@qweion 讨鬼极啊,游戏本身的素质肯定是值得一入的,我本来无印也刷的有点恶心不怎么想入,后来游戏荒就买了一个,因为之前的账号被飞了所以还得重新开荒,再后来慢慢就白了......如果有闲钱没有其他想买的游戏,入一个也可以......
retridge_rii 2015-06-27 12:12
@retridge_rii 写得真逗,看得很开心。给个建议,给每个游戏的评论按教程做个分页效果吧,这样子看起来舒服,不用每次更新往下拉好长
scottzheng 2015-06-27 12:34
@retridge_rii 有更新了,好棒
banjilar 2015-06-27 12:40
赞赞赞 支持楼主~~
yeunggunleon 2015-06-27 12:40
@retridge_rii 说起来那个本子我看过耶。。。。
我大宇宙神作fw。。。我至今还坑着,自从玩了天启之王后,我再也不追求什么奖杯辣!!!!
arthur-dimension 2015-06-27 12:48
下回宇宙共斗神作都要黑啊


@arthur-dimension 
交出本子!
miku_mik 2015-06-27 12:50修改
怒支持一波~
下一个终于轮到那个了,实在太期待
lhwort123 2015-06-27 12:51修改
说实话,高达破坏者2最后版本的平衡性是相当完美的。所有bug部件、必杀被削,武器输出强化,变成了真正的自由组合都可以玩的共斗。
但是咖啡15……
seraphenix 2015-06-27 13:25
该死的高破还我大地板神教!
前两天看到GE2新版本的时候我感觉嘴巴里给塞满了翔
sfreud_ 2015-06-27 13:41
今早迷迷糊糊看标题还是讨鬼没想到下午就更了……
继续简单吐槽下吧

高破值得大书一笔 然而之前发过贴就还是不多说了
相比前作 本作推关并未让我碰到坎(至少主线不会)
武器动作多样化 脑洞多样
既然提到素材我也小说下 初始版本几百几百的用简直哭瞎 而后续版本则变为几十(还顺便砍了BUG装)
剧情就是个坑 但中途各种萝卜梗看的人会心一笑
简单的说 这是一个可以开脑洞的白金神作 是的 白金神作
然而我白了就出了……后续更新都没体验
bh-mkii 2015-06-27 16:03修改
哦哦哦,下一个就是有那个立体鸡冻装置的那个游戏了吧,很期待啊!!
jcqn_1982 2015-06-27 21:58
其实愚以为……共斗游戏分两种……一种是MH,一种是共斗游戏(绝不是在黑)
MH的话大家都了解,自然不用说……几部加起来都沉迷快两千小时了然后简要说说别的吧
先提下噬神者吧,这游戏的画风和剧情很吸引人,一开始在PSP上玩的时候真的让我眼前一亮,比起当时SE的共斗游戏《核石之王》来说,很有自己的风格,缺点我觉得大概就是内容有点不太丰富,然后,打法也不是非常多,玩多了就有点小烦了,不过我非常喜欢噬神者系列的子弹编辑系统,研究起来很有意思。
然后说说讨鬼吧……讨鬼的无印版我当时只在PSP上玩过……因为那时不熟悉日文,再加上操作不舒服,几乎做完新手教程就删ISO了(自己掌嘴),直到我一朋友跟我保证PSV的版的手感绝对和PSP不一样,于是我就买了一份,玩了之后我发现这游戏吸引我的不是画面啊系统啊之类的东西(当然这游戏的画面和手感在PSV共斗游戏里面绝对排在前面),而是各式各样御魂的插画,瞬间让我找回了小时候收集水浒英雄卡的感觉,于是当时就立誓这游戏就算是冲着这些御魂的画像我都要好好玩个透~ 于是疯狂地玩了很长时间……直到打完全部的村任务,解锁了最后一个线上进度之后才停下来。因为校园网太渣了没法联机,一个人打实在是太慢太慢,最后把卡卖了二手。
zeucrucis 2015-06-27 22:16
说实话,自由战争
画面真是美,可以说是我玩过的几个共逗中最好的了
战斗系统。。。
有好有差吧,创意是足的,但是系统太杂完全没有好好结合起来,近战废的飞起,也就短剑能玩玩熔断,我都不知道近战除了短剑还有啥能用,近战+荆棘,射击+荆棘的系统太混乱导致操作困难,荆棘的蓄力时间太长+蓄力时无法跑动+消耗太大导致完全是鸡肋,加上后期敌人必中光环和掠夺者各种三倍速+三倍血量简直没法打,NPC的智商。。。。唉。。。。
剧情。。。这游戏有剧情?
打击感。。。刀除了熔断还有其他用?顶多射荆棘然后三角
总而言之,自由战争是个本来可以成为神作的东西,但是现在它只是坨屎
qqlkj12 2015-06-27 22:18
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