发现第三种“大家聊天型”很多作品都是出自Spike Chunsoft
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弹丸论破本篇当时给我留下很深的印象,人物性格刻画很动漫化,校园偶像、热血青年、学霸和中二病等等该有的都有,贯穿全作的黑白熊哲学小剧场也是亮点所在,之后看了动画才体会到本作的很多东西是没法用动画表现出来的。然而高评价也带来一个问题,粉丝会期待续作超越前作,能看到弹丸2在很多方面都有尝试突破,改变了不少细节,不过游戏的走向还是和1代一样的,大概就是
开放区域—发生案件—调查取证—班级审判—开放新区域这样一个节奏,纵然是加入了新的玩法,但如果3代还是类似模式的话就很难再有当初的那种震撼了,我想这也是为什么Spike Chunsoft选择推出外传作品《绝对绝望少女》来试水。
在这之前玩过印象最深的推理游戏应该就是《428被封锁的涉谷》了,同样是这个公司出品,有趣的是本作的表现手法,完全是用真实图片来演绎事件,摄影静画的总数高达12万张以上,在PSP时代算是非常出彩的推理作品了。