剩下那些奖杯,除了全战役无法一周目获得之外,像阵型,政策卡都是可以直接在一个周目里达成,全史实触发也能解开绝大多数。有不少史实事件都是无双武将限定,或某地区纳入我方势力才会触发的,下面都是我百分百成功的列子说明。
天下無双の戦術家
获得所有战场策
获得所有战场策
需要在一个周目里获得全部战场策才可以跳杯,在多周目继承的情况下,红色还是要靠武将推荐刷出来,下面非红色的战场策需要都再买一次就能跳杯。
战场策一栏
战场计策一栏
剩下非战场装备的红色战场策是可以忽略的,比如:暗杀、同盟不和。
战场策一栏
時間延長・壱 | 合戦の制限時間を延長する(効果:小) |
時間延長・弐 | 合戦の制限時間を延長する(効果:中) |
時間延長・参 | 合戦の制限時間を延長する(効果:大) |
時間短縮・壱 | 合戦の制限時間を短縮する(効果:小) |
時間短縮・弐 | 合戦の制限時間を短縮する(効果:中) |
時間短縮・参 | 合戦の制限時間を短縮する(効果:大) |
補充遅滞・壱 | 敵武将の再出撃時間を延長する(効果:小) |
補充遅滞・弐 | 敵武将の再出撃時間を延長する(効果:中) |
補充遅滞・参 | 敵武将の再出撃時間を延長する(効果:大) |
補充加速・壱 | 味方武将の再出撃時間を短縮する(効果:小) |
補充加速・弐 | 味方武将の再出撃時間を短縮する(効果:中) |
補充加速・参 | 味方武将の再出撃時間を短縮する(効果:大) |
勲功増大・壱 | 味方全軍の個人勲功が増大する(効果:小) |
勲功増大・弐 | 味方全軍の個人勲功が増大する(効果:中) |
勲功増大・参 | 味方全軍の個人勲功が増大する(効果:大) |
練技回復・壱 | プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:小) |
練技回復・弐 | プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:中) |
練技回復・参 | プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:大) |
無双回復・壱 | プレイヤーの移動中、無双ゲージが徐々に回復する(効果:小) |
無双回復・弐 | プレイヤーの移動中、無双ゲージが徐々に回復する(効果:中) |
無双回復・参 | プレイヤーの移動中、無双ゲージが徐々に回復する(効果:大) |
兵力温存・壱 | 自軍兵力の減少量を抑える(効果:小) |
兵力温存・弐 | 自軍兵力の減少量を抑える(効果:大) |
陣形自在・壱 | 陣形準備の増加量が増える(効果:小) |
陣形自在・弐 | 陣形準備の増加量が増える(効果:大) |
矢弾強化 | 矢や銃による攻撃に属性が付くことがある |
味方援軍到着 | 味方援軍を戦闘開始直後に出現させる |
敵援軍阻止 | 敵援軍の到着を妨害し、参戦を阻止する |
全武将切替 | すべての味方武将に操作を切り替えられるようになる |
本陣奇襲 | 敵総大将出現時、本陣に奇襲を仕掛け動揺させる |
战场计策一栏
炮烙兵急襲・壱 | 炮烙兵を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:短) |
炮烙兵急襲・弐 | 炮烙兵を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:长) |
忍者隊急襲・壱 | 忍者隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:短) |
忍者隊急襲・弐 | 忍者隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:中) |
忍者隊急襲・参 | 忍者隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:长) |
鉄砲隊急襲・壱 | 鉄砲隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:短) |
鉄砲隊急襲・弐 | 鉄砲隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:中) |
鉄砲隊急襲・参 | 鉄砲隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:长) |
陰陽師加勢・壱 | 陰陽師を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:短) |
陰陽師加勢・弐 | 陰陽師を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:长) |
傾奇者加勢・壱 | 傾奇者を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:短) |
傾奇者加勢・弐 | 傾奇者を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:长) |
騎馬隊突撃・壱 | 騎馬隊を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:短) |
騎馬隊突撃・弐 | 騎馬隊を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:中) |
騎馬隊突撃・参 | 騎馬隊を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:长) |
領民同心・壱 | 民兵の協力を得て、兵力を回復する(効果:小) |
領民同心・弐 | 民兵の協力を得て、兵力を回復する(効果:长) |
一斉射撃・壱 | 矢による攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:短) |
一斉射撃・弐 | 矢による攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:长) |
一斉砲撃・壱 | 大筒の攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:短) |
一斉砲撃・弐 | 大筒の攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:长) |
鉄壁・壱 | 敵から受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる(効果:小) |
鉄壁・弐 | 敵から受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる(効果:大) |
人馬一体・壱 | 騎乗時に人馬の能力が強化され無双と練技が回復する(効果:小) |
人馬一体・弐 | 騎乗時に人馬の能力が強化され無双と練技が回復する(効果:大) |
一撃捕縛・壱 | 能力が減少するが、敵武将を倒すと必ず捕縛できる(効果:小) |
一撃捕縛・弐 | 能力が減少するが、敵武将を倒すと必ず捕縛できる(効果:大) |
騎馬鉄砲突撃 | 騎馬鉄砲隊を呼び込んで敵を動揺させ、敵の拠点ゲージを減りやすくする |
一領具足 | 一領具足の協力を得て、兵力を大幅に回復する |
大喝 | 敵軍の陣形を無形の陣に強制的に切り替えさせる |
軍神喝破 | 自身の周囲にいる敵すべてを動揺させる |
天下無双の指揮官
获得所有阵型
获得所有阵型
红色阵型卡无法直接购买,需要模拟合战随机刷或武将推举,非红色阵型卡是可以直接在内政购买
魚鱗の陣 | 味方全軍の攻撃力が上昇する |
雁行の陣 | 味方全軍の攻撃力が上昇し、攻撃に属性効果が発動する(効果:小) |
锋矢の陣 | 味方全軍の攻撃力が上昇し、攻撃に属性効果が発動する(効果:大) |
鶴翼の陣 | 味方全軍の防御力が上昇する |
方円の陣 | 味方全軍の防御力が上昇し、体力を常時回復する(効果:小) |
偃月の陣 | 味方全軍の防御力が上昇し、体力を常時回復する(効果:大) |
長蛇の陣 | 味方全軍の移動速度が上昇 |
衝軛の陣 | 味方全軍の移動速度と攻撃速度が上昇(効果:小) |
車悬の陣 | 味方全軍の移動速度と攻撃速度が上昇(効果:大) |
紡がれる歴史
事件收集率达到100%
事件收集率达到100%
以下是全战役的触发说明条件,都是本人实测过的,开始攻打敌方大名的时候,要带上我方大名才可以触发
但对于全史实的触发条件,我虽然100%了,但有很多史实触发条件我并不清楚,都是打着打着就有了,如果确定有哪里史实没有刷出来的地方,也可以去a9无双区参考一下,我个人结合了a9那儿的部分经验加上自己的亲测,给出部分史实的触发条件,我放在了最下面一栏,供大家参考。
桶狭間の戦い
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选织田可以直接触发,选今川攻打织田势力也可以触发。
第四次川中島の戦い,
选择1553年川中島の戦い剧本,势力选武田(或上杉)攻打上杉(或武田)势力可以触发。
姉川の戦い,
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选织田(或浅井)攻打浅井(或织田)势力可以触发。
三方ヶ原の戦い,
选择1553年川中島の戦い剧本,势力选武田攻打德川势力可以触发。
長篠の戦い,
选择1575年長篠の戦い剧本,势力选织田攻打武田势力可以触发。
本能寺の変,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选明智可以直接触发。
山崎の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选羽柴(或明智)攻打明智(或羽柴)势力可以触发。
賤ヶ岳の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选羽柴(或柴田)攻打柴田(或羽柴)势力可以触发。
小牧長久手の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选羽柴(或德川)攻打德川(或羽柴)势力可以触发。
関ヶ原の戦い,
选择1599年関ヶ原の戦い剧本,势力选德川(或石田)攻打石田(或德川)势力可以触发。
小田原城の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选伊达(或上杉)攻打北条势力可以触发。
第二次月山富田城の戦い,
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选毛利攻打尼子势力可以触发。
稲葉山城の戦い,
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选织田攻打斋藤势力可以触发。
三増峠の戦い
选择1553年川中島の戦い剧本,势力选武田攻打北条势力可以触发。
四万十川の戦い,
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选长宗我部攻打一条势力可以触发。
手取川の戦い,
选择1575年長篠の戦い剧本,势力选上杉(或织田)攻打织田(或上杉)势力可以触发。
耳川の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选岛津(或大友)攻打大友(或岛津)势力可以触发。
第一次上田城の戦い,
选择1599年関ヶ原の戦い剧本,势力选石田/岛津/真田(或德川)攻打德川(或石田/真田)势力可以触发。
人取橋の戦い,
选择1589年小田原征伐剧本,势力选伊达攻打佐竹势力可以触发。
戸次川の戦い,
选择1589年小田原征伐剧本,势力选长宗我部(或岛津)攻打岛津(或长宗我部)势力可以触发。
長谷堂の戦い,
选择1599年関ヶ原の戦い剧本,势力选伊达(或上杉)攻打上杉(或伊达)势力可以触发。
势力:乱世を統べる、第一歩、天下統一、悲願成就、勢力拡大、一大勢力、初戦、最終戦。
交流:友情の芽生え、親友、告白、夫婦、親友を越えて、盟友、一目置く存在、好敵手、敵なれど…、宿敵、憧れの存在、師弟、期待、忠臣、四天王結成、趣味を語る:学問編、趣味を語る:武芸編、趣味を語る:茶の湯編、趣味を語る:兵法編、趣味を語る:南蛮文化編。
その他:争覇演武、スタッフロール。
史実:
但对于全史实的触发条件,我虽然100%了,但有很多史实触发条件我并不清楚,都是打着打着就有了,如果确定有哪里史实没有刷出来的地方,也可以去a9无双区参考一下,我个人结合了a9那儿的部分经验加上自己的亲测,给出部分史实的触发条件,我放在了最下面一栏,供大家参考。
桶狭間の戦い
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选织田可以直接触发,选今川攻打织田势力也可以触发。
第四次川中島の戦い,
选择1553年川中島の戦い剧本,势力选武田(或上杉)攻打上杉(或武田)势力可以触发。
姉川の戦い,
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选织田(或浅井)攻打浅井(或织田)势力可以触发。
三方ヶ原の戦い,
选择1553年川中島の戦い剧本,势力选武田攻打德川势力可以触发。
長篠の戦い,
选择1575年長篠の戦い剧本,势力选织田攻打武田势力可以触发。
本能寺の変,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选明智可以直接触发。
山崎の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选羽柴(或明智)攻打明智(或羽柴)势力可以触发。
賤ヶ岳の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选羽柴(或柴田)攻打柴田(或羽柴)势力可以触发。
小牧長久手の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选羽柴(或德川)攻打德川(或羽柴)势力可以触发。
関ヶ原の戦い,
选择1599年関ヶ原の戦い剧本,势力选德川(或石田)攻打石田(或德川)势力可以触发。
小田原城の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选伊达(或上杉)攻打北条势力可以触发。
第二次月山富田城の戦い,
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选毛利攻打尼子势力可以触发。
稲葉山城の戦い,
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选织田攻打斋藤势力可以触发。
三増峠の戦い
选择1553年川中島の戦い剧本,势力选武田攻打北条势力可以触发。
四万十川の戦い,
选择1560年桶狭間の戦い剧本,势力选长宗我部攻打一条势力可以触发。
手取川の戦い,
选择1575年長篠の戦い剧本,势力选上杉(或织田)攻打织田(或上杉)势力可以触发。
耳川の戦い,
选择1582年本能寺の変剧本,势力选岛津(或大友)攻打大友(或岛津)势力可以触发。
第一次上田城の戦い,
选择1599年関ヶ原の戦い剧本,势力选石田/岛津/真田(或德川)攻打德川(或石田/真田)势力可以触发。
人取橋の戦い,
选择1589年小田原征伐剧本,势力选伊达攻打佐竹势力可以触发。
戸次川の戦い,
选择1589年小田原征伐剧本,势力选长宗我部(或岛津)攻打岛津(或长宗我部)势力可以触发。
長谷堂の戦い,
选择1599年関ヶ原の戦い剧本,势力选伊达(或上杉)攻打上杉(或伊达)势力可以触发。
势力:乱世を統べる、第一歩、天下統一、悲願成就、勢力拡大、一大勢力、初戦、最終戦。
交流:友情の芽生え、親友、告白、夫婦、親友を越えて、盟友、一目置く存在、好敵手、敵なれど…、宿敵、憧れの存在、師弟、期待、忠臣、四天王結成、趣味を語る:学問編、趣味を語る:武芸編、趣味を語る:茶の湯編、趣味を語る:兵法編、趣味を語る:南蛮文化編。
その他:争覇演武、スタッフロール。
史実:
暖かい草履 | 占领三块地区,冬季触发 |
三本の矢:矢を折らない編 | 居城发展2级以上,秋季触发 |
三本の矢:矢を折る編 | 同上 |
鳴かぬなら… | 我方武将总数15人以上,且有亲友或盟友关系的武将 |
慶次の水風呂:騙される編 | 前田庆次在我方,我方武将总数10人以上 |
慶次の水風呂:騙されない編 | 前田庆次在我方,我方武将总数25人以上 |
敵に塩を送る | 上一场战斗胜利且敌方势力未灭亡且不沿海 |
剣豪試合 | 我方有佐佐木小次郎和宫本武藏或其他剑豪,夏季触发 |
過ぎたるもの | 居城发展3级以上,且有忠臣关系的武将 |
人は城 | 大名武田信玄限定,我方武将总数15人以上或者大名非武田信玄,我方武将总数25人以上 |
永き評定 | 居城发展3级以上,与邻国差距兵力5000以上、领土5以下 |
慧眼:豊臣家編 | 本能寺之变选秀吉势力 |
慧眼:他家編 | 本能寺之变选柴田势力 |
七難八苦 | 招募他国势力已经灭亡的所属武将,且被其他势力覆灭 |
しかみ像 | 防御战败北或我方武将败退一次以上 |
乱世の覚悟 | 游戏过了28个回合,且有盟友关系的武将 |
名乗り | 我方大名岛津义久且登用义弘、岁久、家久过了3个回合限定或者大名非岛津义久,但有四天王限定 |
相撲 | 占领十块地区以上,且有盟友或亲友的男性武将,状态一般以上 |
]日本号呑取り | 福岛正则在我方势力,且过了十个回合 |
蓄財家 | 我方所持金低于一定金额且过了8个回合,并有其一武将限定出(德川家康,前田利家,黑田官兵卫,真田信之,松永久秀,小野镇幸) |
統べる者の心得 | 我方家臣总数50人以上,且人事房登用个别武将限定出(岛津义弘、黑田官兵卫、立花宗茂、藤堂高虎) |
三国同盟 | 有两个与自己同盟的国家,4个回合后固定出 |
愛玩物 | 我方武将总数35人以上,且有盟友亲友或夫妇关系的武将,春季限定 |
果心居士あらわる:驚く編 | 我方武将总数5人以上,有状态低于一般的武将,夏季限定 |
果心居士あらわる:驚かない編 | 我方武将总数10人以上,有状态高于一般的武将,夏季限定 |
思いやり | 我方武将总数30人以上,且把两名相性好的武将配置在任一领地 |
瓢箪から駒 | 选择伊达军,且伊达政宗为大名的时候 |
戦は数に非ず | 占领12块地区以上,且有下列任一武将参战次数2以上:井伊直虎/甲斐姬/真田幸村/岛津丰久/福岛正则/前田利家/井伊直政 |
仁心 | 中后期我方领土发生自然灾害 |
京都馬揃え | 野望天下统一,占领17块地区以上且有山城和大和地区,再送一匹马限定发生 |
蘭奢待獲得 | 触发上面事件之后会触发 |
壁の普請 | 发展居城 |
築城の心得 | 同上 |
屋敷の広さ | 同上 |
芸に足を取られる | 最终战未发生,有下列武将(前田庆次,武田信玄,今川义元,松永久秀,片仓小十郎,自定义武将,古田织部),秋季触发 |
吉凶:吉編 | 占领10块地区以上,未发生最终战,且有以下军师,随机出(黑田官兵卫/竹中半兵卫/片仓小十郎/大众脸军师) |
吉凶:凶編 | 同上 |
感状は不要 | 占领20块地区以上,最终战未发生且忠臣在上一场战斗获得1500勋功或以上 |
隠し湯:東北北陸編 | 柴田胜家/阿市制压带有温泉地区,冬季战斗结束时触发 |
隠し湯:関東編 | 真田信之/稻姬制压带有温泉地区,冬季战斗结束时触发 |
隠し湯:中部編 | 织田信长/浓姬制压带有温泉地区,冬季战斗结束时触发 |
隠し湯:近畿編 | 丰臣秀吉/宁宁制压带有温泉地区,冬季战斗结束时触发 |
隠し湯:中国四国編 | 长宗我部元亲结婚后制压带有温泉地区,冬季战斗结束时触发 |
隠し湯:九州編 | 立花宗茂/立花言千代制压带有温泉地区,冬季战斗结束时触发 |
隠し湯:未到達編 | 石田三成结婚后制压带有温泉地区,冬季战斗结束时触发 |
大名の心遣い | 我方大名是软妹子且占领5块以上地区,进攻战时,我方有武将败退就撤退居城触发 |
本当に欲しかったもの | 忠臣武将阶级达到宿老 |
目安箱 | 居城发展3级以上,且名声积攒一定程度触发 |
五升枡 | 居城发展3级以上,石高积攒一定程度触发,秋季限定 |
内助の功 | 存在阶级为侍大将部将或家老并且没有马的武将,该武将已经建立夫妇关系,春季限定 |
たゆまぬ稽古 | 居城发展3级以上,我方有两名女性武将且在军备内政房,秋季限定 |