这阵子主机掌机都没开过机,发现玩游戏动力全无,尤其是为了奖杯玩
真的好累。
以前PSP上,战神系列都是玩了又玩,而且还专门挑最难的难度,
增加挑战 虐自己千百遍都乐在其中
走流程也是不看攻略,尽自己努力找宝箱解密,漏了也不知道,也没关系。
现在战神六部到手,抱着六连白的决心开始入坑。
1和2为了流程奖杯,先挑个凡人模式,对着攻略一步步找宝箱,
深怕漏掉几个跳不了收集的银杯 ,怎么简单怎么攻略。
看到3要泰坦模式通关。还没动手,心已经先疲软了。喜欢ACT的娃居然会嫌困难模式麻烦。。。
以前一直坚信奖杯是为了增加游戏动力的,
现在
尤其是前阵子连白了战1和2后。
越来发现,跟以前玩的已经不是一个游戏了。
为了白金反而让我丧心病狂的失去了好多乐趣。
游戏没变,人变了。
好想跟基米和squallzero3他们那样。找寻游戏纯粹的乐趣啊。
「没奖杯怎么玩儿?」游戏没变 变得是人心
评论
@acg_connarlei 是的,其实这也是现在我们大多数普通玩家的共同感受。
这其实就是生活社交网络化的一个侧影,游戏跟账号绑定了,账号水平直接体现在奖杯上。为了跟随社群的节奏我们只好用奖杯来修饰。试问如果奖杯设定为仅对个人开放,无法共享无法上传,我们也没有微博微信等途径来上传我们的奖杯信息,还有那么多兴趣去刷么。
所以这应该是个必然趋势,我们没有必要暗自神伤。喜欢刷奖杯也不代表就不能真正体验游戏的乐趣。不理会奖杯的游戏高玩自然会有机会向众人展示自己的水平。
你这个情况,我觉得分几个号玩比较合适。主号用来办会员、刷奖杯,次号就拿来随便折腾。
这其实就是生活社交网络化的一个侧影,游戏跟账号绑定了,账号水平直接体现在奖杯上。为了跟随社群的节奏我们只好用奖杯来修饰。试问如果奖杯设定为仅对个人开放,无法共享无法上传,我们也没有微博微信等途径来上传我们的奖杯信息,还有那么多兴趣去刷么。
所以这应该是个必然趋势,我们没有必要暗自神伤。喜欢刷奖杯也不代表就不能真正体验游戏的乐趣。不理会奖杯的游戏高玩自然会有机会向众人展示自己的水平。
你这个情况,我觉得分几个号玩比较合适。主号用来办会员、刷奖杯,次号就拿来随便折腾。
说说我的白金之路是怎样炼成的:当初我玩psp的时候因为不小心升了系统,所以只能玩正版,你要想想psp玩正版游戏是多么的蛋疼,但我还是买了张实况,就靠一张实况玩了一学期。后来听说psv出了,然后我怀着新鲜的感觉入了psv(同时买了真三N和fifa12),买的时候想的是这2游戏耐撸,可以玩很久,对得起花的几百块钱。玩的时候才知道psv有奖杯这个功能,你要知道,三国n和fifa12都不是白金神作,完全可以称得上是白金坑作。玩了一段时间,发现游戏质量很高,玩法比psp多出了很多,就怀着完成奖杯来了解游戏的目的开始了我的奖杯之路,三国n需要基友,fifa12是不能白,当时有白金的想法是多么的突然,我就自己心想,不白金对得起花的几百块钱么,想着三国N可以白,不就是需要机友么,然后我就在成都四处找基友,靠near、靠群、靠贴吧,靠论坛,功夫不负有心人啊,还是让我找到了几十个成都基友,之后就举行了成都第一次基友会,现在很怀念当时的感觉,在聚会上靠大家的帮助,我把三国n白了,当看到白金奖杯跳出来的瞬间,我觉得这奖杯值!然后就走上了白金不归路了。
@zichuan 是啊。。我晚上还得兼职给索尼打工(杯)(づ ̄д ̄)づ
目前白了很多游戏,还包括很多游戏白了几次的,我依然觉得奖杯是个好东西。自己买了游戏,对游戏有期待,让自己花的钱不会觉得白花钱;在白金的路上能让我们了解游戏的内容,了解制作组在制作出来的游戏想表达什么,想让我们知道什么;在白金奖杯跳出来的瞬间觉得为这个游戏花那么多钱,花那么多时间觉得值。
ps.我在刷白金的路上认识很多机友,如果不刷奖杯的话,感觉自己会在家中默默的宅着,就不会认识那么多的基友,奖杯让我认识了很多机友,我的机友们,你们认为呢?@squallzero3 ,@hikariTT101
@zichuan 成为新作和大作党好啊 大作除了一起研究攻关 一起联机公乐乐
@wuhusihai 不白金对得起花的几百块钱么+∞
@wuhusihai +1 赞同 有爱的游戏为白金付出再多也是值得的 可神作白金后只觉得这一切终于过去了
@acg_connarlei avg游戏一般白金神作,没中文看不懂而且贵,但我还是有动力去打的,就为了白金后那么多好看的cg图~
@diu-_-diu 总之奖杯这个东西,个人觉得还是不要太去强求,不然确实就失去了游戏本身的乐趣。(当然,我也不否认为了奖杯而玩游戏是另一种乐趣和追求。)
我现在玩游戏的原则就是
1.不玩自己不喜欢的游戏。
比如之前三小时就白金的《特殊报道部》,白金神作是神作,但是玩完除了多一个白金奖杯以外,更多的是觉得其实浪费了原本可以玩得很开心的而且珍贵的游戏时间。
2.所有奖杯都靠自己获得(除了需要基友协力的)。
这样才能正在体会到奖杯的用意,对自己才是一种激励和成就感,这个也是我现在玩游戏最大的乐趣。
3.一旦开坑,研究到底,尽最大努力100%游戏。
因为很多游戏通关一次是不能理解到真正的乐趣的,比如忍龙在高难度和低难度下基本可以说是两个游戏了,我通关一次英雄模式,好像完全连系统都没搞懂,真正打完超忍难度的时候才体验到动作游戏的真谛。忍道2也是,简单通关一次甚至会觉得很无聊,但是后期开启官方金手指之后,就各种恶搞和有趣了。
4.在时间和精力允许的情况下,时不时疯狂一下。
比如之前玩过N遍《蝙蝠侠 阿甘疯人院》之后,最终在买了日版之后花了连续9小时冲击了一次最速,打完成就感爆棚,但是头也很晕,这种事情偶尔做一下还是可以的。
总结一下就是,我不想再像以前玩D版时做飞盘党,还是想踏踏实实去玩遍制作组辛辛苦苦做出来的每一个细节,这样才能找到最大的乐趣。我深知很多人欠缺的就是坚持,我也想通过这个强迫症来让自己做任何事都可以坚持做下去,做到“有决心”→“有信心”→“坚持到底”。
认真玩游戏~乐观生活。
不得不说,现在能看到这个帖子的人,都是因为奖杯才走到一起的,所以也很感谢奖杯才能遇到你们大家。
最后,我也得说几个我一直很佩服的人
@tucao1996 @BoDeeDee @sanxy
当然,也要感谢因为游戏而结实的各个面基基友
@wuhusihai @hikariTT101 @windrainride 等等等等……
我现在玩游戏的原则就是
1.不玩自己不喜欢的游戏。
比如之前三小时就白金的《特殊报道部》,白金神作是神作,但是玩完除了多一个白金奖杯以外,更多的是觉得其实浪费了原本可以玩得很开心的而且珍贵的游戏时间。
2.所有奖杯都靠自己获得(除了需要基友协力的)。
这样才能正在体会到奖杯的用意,对自己才是一种激励和成就感,这个也是我现在玩游戏最大的乐趣。
3.一旦开坑,研究到底,尽最大努力100%游戏。
因为很多游戏通关一次是不能理解到真正的乐趣的,比如忍龙在高难度和低难度下基本可以说是两个游戏了,我通关一次英雄模式,好像完全连系统都没搞懂,真正打完超忍难度的时候才体验到动作游戏的真谛。忍道2也是,简单通关一次甚至会觉得很无聊,但是后期开启官方金手指之后,就各种恶搞和有趣了。
4.在时间和精力允许的情况下,时不时疯狂一下。
比如之前玩过N遍《蝙蝠侠 阿甘疯人院》之后,最终在买了日版之后花了连续9小时冲击了一次最速,打完成就感爆棚,但是头也很晕,这种事情偶尔做一下还是可以的。
总结一下就是,我不想再像以前玩D版时做飞盘党,还是想踏踏实实去玩遍制作组辛辛苦苦做出来的每一个细节,这样才能找到最大的乐趣。我深知很多人欠缺的就是坚持,我也想通过这个强迫症来让自己做任何事都可以坚持做下去,做到“有决心”→“有信心”→“坚持到底”。
认真玩游戏~乐观生活。
不得不说,现在能看到这个帖子的人,都是因为奖杯才走到一起的,所以也很感谢奖杯才能遇到你们大家。
最后,我也得说几个我一直很佩服的人
@tucao1996 @BoDeeDee @sanxy
当然,也要感谢因为游戏而结实的各个面基基友
@wuhusihai @hikariTT101 @windrainride 等等等等……
@squallzero3 wind那位是成都的?你可以去看看id:paprika_c87,我膜拜对象
@wuhusihai 是啊,下次基友会我把他喊到一起。主要我佩服的人都是一点点看到成长的,我相信每个人肯定都会有佩服膜拜的对象的。
@squallzero3 写的不错~
@squallzero3 以后会有一个人游戏的难度的正态分布图 能更好的了解一个人
@squallzero3 51聚会哦,能来么?
有时就是冲着花了几百大洋才去白了,不然感觉对不起这份钱,比如讨鬼咱先玩的P版,感觉相当有爱入了V版,现在还在白金之路挣扎。不过杯子也要讲个缘份,能拿的拿拿不到就算,毕竟是人玩游戏,忍一忍能拿到的也就罢了,特别费劲的干脆不去想它,这么多游戏呢玩哪个不行,干嘛非抱着一个游戏死刷
@jimmyleohk 简直期待呀!包括能看到一个人的一些其他信息就更好了,比如他发过的帖子之类的。
@wuhusihai 可以选一天,应该可以吧。
钓鱼贴,鉴定完毕。
乐趣什么的是自己找出来的。我个人刷奖杯速度很慢,虽然我时间也许比在座的每个人都多,因为我刷刷神作就要去玩玩自己喜欢的游戏去调整,即使那个喜欢的游戏没白金或者有生之年都不见得能拿的反人类,往往一玩就是大半天。
我把刷神作和玩游戏分开,前者纯纯是为了刷经验值,后者是百玩不厌的乐趣。因为我发现除了神作和我喜欢的游戏,我是绝对玩不下去的。或者偶尔会对于极有兴趣的新游戏,首发没攻略自行摸索,同时依然要思考这个游戏是不是真的合自己口味,这是我一个菜比寻找乐趣的方式,因为我很清楚我要的是什么。
刷奖杯的人真的有很多种,有只为经验狂刷神作的,有数量有名次这一虚荣已经是他们最大的乐趣了,大量撒网也能玩到好玩的神作游戏,好玩又好白,但比较耗钱和时间,还好是神作即使不好玩只要能得白金就太开心了,速度第一,攻略必备。
有人喜欢攻克高难度反人类奖杯,有的游戏也许自己都感到很无聊,只证明自己实力,挑战自己,自己也觉得累,但是过瘾自豪。我一直很佩服这些人的自虐心理,但这毫无疑问也是乐趣的一种。还有那些大触,想玩就一定能白系列,但是他们也很挑,就算失误一不小心开了不喜欢的,虽然累点,还好他们有实力,而且大部分都是100%党。还有人即使是手残也开了高难度游戏,因为他是真喜欢玩,奖杯无奈也没办法。
我觉得这些难度和完成率就是体现你一个人的实力的,白不了没什么可耻的,人总是有缺陷的,我认为首先要看清自己的实力,再想办法去学习积累进步。既然你那么爱玩,也许哪天你就能真磨成触了呢,到时候的成就感我觉得是奖杯党里最大的。
还有人也许只是尝鲜只要免费什么坑都开,开心吧,万一开到不好玩和难玩的脸就绿了,后来又纠结完成率,明显是自作孽,要么就不要纠结完成率当个开坑党,要么你就不要乱开,游戏选择性很多,为何要开不和自己胃口的游戏。还有哪些口口声称好玩,但是中途就刷腻了的人,那些游戏奖杯的确是有问题,无脑刷浪费时间,但既然喜欢,能联机的联联机,慢慢带着刷也不会觉得累的,就是看你肯不肯花时间玩,这比反人类奖杯简单多了吧。我是随便举了举,每个人玩法都不一样。
如果你到达了什么游戏都不想玩的境界,那你肯定走偏了,明明怎么玩都有乐趣在。奉劝LZ,你不喜欢刷奖杯,就不要刷了,不是你该走的方向。你真应该静下心好好想想你到底要的是什么 ,到底想玩哪些,你追求的到底是白金还什么。
战神如果你真有爱,多玩个几遍不看攻略拿白金也没什么难的吧,攻略都是人写的,为何不相信自己呢,漏了就漏了,再多通一次看攻略收集也不算什么,慢慢玩就是了,为何开始追求速度了?你真正喜欢的游戏白金后你还是会去回味的,和几年后回味动画电影一个意思,你应该找到一些你能反复玩个N遍的游戏。你觉得你变心了,我不认为是奖杯所害,只是那种刷杯党看攻略收集速通的方法不适合你,或者只是单单你对战神变心了。
乐趣什么的是自己找出来的。我个人刷奖杯速度很慢,虽然我时间也许比在座的每个人都多,因为我刷刷神作就要去玩玩自己喜欢的游戏去调整,即使那个喜欢的游戏没白金或者有生之年都不见得能拿的反人类,往往一玩就是大半天。
我把刷神作和玩游戏分开,前者纯纯是为了刷经验值,后者是百玩不厌的乐趣。因为我发现除了神作和我喜欢的游戏,我是绝对玩不下去的。或者偶尔会对于极有兴趣的新游戏,首发没攻略自行摸索,同时依然要思考这个游戏是不是真的合自己口味,这是我一个菜比寻找乐趣的方式,因为我很清楚我要的是什么。
刷奖杯的人真的有很多种,有只为经验狂刷神作的,有数量有名次这一虚荣已经是他们最大的乐趣了,大量撒网也能玩到好玩的神作游戏,好玩又好白,但比较耗钱和时间,还好是神作即使不好玩只要能得白金就太开心了,速度第一,攻略必备。
有人喜欢攻克高难度反人类奖杯,有的游戏也许自己都感到很无聊,只证明自己实力,挑战自己,自己也觉得累,但是过瘾自豪。我一直很佩服这些人的自虐心理,但这毫无疑问也是乐趣的一种。还有那些大触,想玩就一定能白系列,但是他们也很挑,就算失误一不小心开了不喜欢的,虽然累点,还好他们有实力,而且大部分都是100%党。还有人即使是手残也开了高难度游戏,因为他是真喜欢玩,奖杯无奈也没办法。
我觉得这些难度和完成率就是体现你一个人的实力的,白不了没什么可耻的,人总是有缺陷的,我认为首先要看清自己的实力,再想办法去学习积累进步。既然你那么爱玩,也许哪天你就能真磨成触了呢,到时候的成就感我觉得是奖杯党里最大的。
还有人也许只是尝鲜只要免费什么坑都开,开心吧,万一开到不好玩和难玩的脸就绿了,后来又纠结完成率,明显是自作孽,要么就不要纠结完成率当个开坑党,要么你就不要乱开,游戏选择性很多,为何要开不和自己胃口的游戏。还有哪些口口声称好玩,但是中途就刷腻了的人,那些游戏奖杯的确是有问题,无脑刷浪费时间,但既然喜欢,能联机的联联机,慢慢带着刷也不会觉得累的,就是看你肯不肯花时间玩,这比反人类奖杯简单多了吧。我是随便举了举,每个人玩法都不一样。
如果你到达了什么游戏都不想玩的境界,那你肯定走偏了,明明怎么玩都有乐趣在。奉劝LZ,你不喜欢刷奖杯,就不要刷了,不是你该走的方向。你真应该静下心好好想想你到底要的是什么 ,到底想玩哪些,你追求的到底是白金还什么。
战神如果你真有爱,多玩个几遍不看攻略拿白金也没什么难的吧,攻略都是人写的,为何不相信自己呢,漏了就漏了,再多通一次看攻略收集也不算什么,慢慢玩就是了,为何开始追求速度了?你真正喜欢的游戏白金后你还是会去回味的,和几年后回味动画电影一个意思,你应该找到一些你能反复玩个N遍的游戏。你觉得你变心了,我不认为是奖杯所害,只是那种刷杯党看攻略收集速通的方法不适合你,或者只是单单你对战神变心了。
@squallzero3 我膜拜的对象就是你。。。
@yoxi-wanimei 虽然同意,但是说话有点太刺了。。。。好多人当初不了解情况往我大神大神的叫其实我玩的超级差的。。。。。我都有点不好意思。。。
已经渐渐开始接受没有白金的游戏了 其中很多都很不错
我觉得白金这些东西还是随缘吧。。
其实奖杯这种东西大多还是制作人对于玩家玩法的一种指引吧
毕竟人家在游戏中放了这么多东西 便条录音什么的 肯定不希望被玩家无视了
(那种无聊刷刷刷的奖杯除外
我觉得白金这些东西还是随缘吧。。
其实奖杯这种东西大多还是制作人对于玩家玩法的一种指引吧
毕竟人家在游戏中放了这么多东西 便条录音什么的 肯定不希望被玩家无视了
(那种无聊刷刷刷的奖杯除外
@sokinokatu 一阵见血啊
@acg19940506 哈哈你来啦 祖玛完事啦? 恭喜啊 虽然我100小时完成的早 抽奖连续半个月都是1000宝石 这节奏下去 还得10天啊 现在24W了
@diu-_-diu 不敢当,不敢当。倒是你这贴实在是PS9以来最有深度的贴啊~水得很有深度!赞!
@acg_connarlei 不要那么悲观,没准明天就抽3金币,虽然我只遇过1次.....
@diu-_-diu 其实我以前玩WOW才叫做上班,每天晚上7点准时上线开团,25个人集中推BOSS,各种战术分析讲解各种操练,12点钟结束还常常加班…为了DKP为了装备一天都不敢缺席…现在想想真是累,玩单机轻松多了~白金可以追求,但是不需要急啊,想玩就玩,不想玩了就丢一边休息,还是很好的~
@squallzero3 嘿嘿,也很感谢面基认识你认识了大家,游戏路上不寂寞了啊~
@wuhusihai 哎,54,被你坑上了一条白金不归路啊~我的寂寞你必须来安慰~
@hikaritt101 恩呀 ~
作为快30的老玩家,其实在没有奖杯成就的年代我也是这么玩的。自己本来就有点完美主义强逼症,从PS1乃至更早玩D版的时代就喜欢挖掘游戏的全部内容。经常看见有玩家吐槽XX游戏没中文我就觉得真的是时代变了,在十几年前那个基本没中文游戏,网络不普及攻略难找的年代,玩家不也照样啃掉一个又一个游戏,挖干净隐藏要素。我当年就被部分游戏虐成了M,现在打奖杯倒也得心应手。要说和以前最大的区别,就是奖杯像个日记一样记录下了自己的历程,过去那种随着记录卡报废一切烟消云散的情形不复存在。我像写日记一样玩游戏,过了N年我还能把账号翻出来看看咱第一个白金的游戏是啥,我已经记不得自己小时候通关的第一个游戏是啥,只恨当年没有奖杯,少了一份回味。
其实要不是今年春节只带了一张胧村正的无网生活,我到现在都不会去注意自己psn几级了。。。
之后加上会员送了乙女游戏,趁势给白了(其实还是认真玩来的)。。看着蹭蹭上升的等级差点就以为自己变奖杯党了,甚至还出现了拿着游戏不敢开坑的情况。。。
好在咱都是3分钟热情。。经过好几个实在没动力去白+各种开个头就想删的会员游戏的洗礼。。。我还是认清了自己通关党的事实Orz
想想之前有的联机游戏3个服都在玩,甚至有的连续玩了2年几个服的奖杯是互补的没有一边是100%。。就觉得并非100%才能证明自己把游戏摸透了。。。
所以嘛~其实只要认清自己的风格,不管有没有奖杯游戏都还是那样。。。。
另求成都组织。。
之后加上会员送了乙女游戏,趁势给白了(其实还是认真玩来的)。。看着蹭蹭上升的等级差点就以为自己变奖杯党了,甚至还出现了拿着游戏不敢开坑的情况。。。
好在咱都是3分钟热情。。经过好几个实在没动力去白+各种开个头就想删的会员游戏的洗礼。。。我还是认清了自己通关党的事实Orz
想想之前有的联机游戏3个服都在玩,甚至有的连续玩了2年几个服的奖杯是互补的没有一边是100%。。就觉得并非100%才能证明自己把游戏摸透了。。。
所以嘛~其实只要认清自己的风格,不管有没有奖杯游戏都还是那样。。。。
手游废人最近沉迷手游不能自拔这两天通掉的就比我一个月白金数还多根本停不下来qwq
本来就是个avg+rpg玩家 如果没坑奖杯 很多优秀的游戏比如SS我肯定肯定肯定肯定不会碰 动作和音游基本都不在考虑范围内
avg也不会玩得这么多p上还有好多没补掉烂尾了 不过自己本来就是强迫症倒是不怕什么反人类的奖杯设定 流神当初通完一章刷既读率就能刷一天☆〜(ゝ。∂)
罪恶少女当初按习惯先跑了最讨厌的妹子的结局然后就烂尾再也不想刷了(没触屏操作难受也是一方面) 然后v版出了之后一口气刷掉了全结局
蛇精病恋人也是 推完一个结局连系统都没搞明白就烂尾了 然后v版白了 石头门下过pad版汉化过pc版psp买的限定开个头就扔了 ps平台上每一作都补了 当然玩不下去的还是玩不下去CH看一半就刷掉了orz
本来就是正版党 拖奖杯的福让我认识了不少小伙伴也因此蹭到了不少福利 如果没有奖杯真的就有好多好多好多想玩的游戏不一定什么时侯才有可能玩上了 为什么你们都这么有钱TAT
本来就是个avg+rpg玩家 如果没坑奖杯 很多优秀的游戏比如SS我肯定肯定肯定肯定不会碰 动作和音游基本都不在考虑范围内
avg也不会玩得这么多p上还有好多没补掉烂尾了 不过自己本来就是强迫症倒是不怕什么反人类的奖杯设定 流神当初通完一章刷既读率就能刷一天☆〜(ゝ。∂)
罪恶少女当初按习惯先跑了最讨厌的妹子的结局然后就烂尾再也不想刷了(没触屏操作难受也是一方面) 然后v版出了之后一口气刷掉了全结局
蛇精病恋人也是 推完一个结局连系统都没搞明白就烂尾了 然后v版白了 石头门下过pad版汉化过pc版psp买的限定开个头就扔了 ps平台上每一作都补了 当然玩不下去的还是玩不下去CH看一半就刷掉了orz
本来就是正版党 拖奖杯的福让我认识了不少小伙伴也因此蹭到了不少福利 如果没有奖杯真的就有好多好多好多想玩的游戏不一定什么时侯才有可能玩上了 为什么你们都这么有钱TAT
以前很努力刷奖杯,后来累觉不爱…说白了奖杯真没什么用,反而让我对游戏感到厌倦,尤其是哪些刷刷刷和反人类的奖杯,真心没意思,买了一堆白金神作都没碰过,现在除了通关以外,都不在去研究了…时间太少了,学习为重啊~
@hikaritt101 你哪位!我认识你么!你的寂寞管我啥事!
制作方设置得当的话,追求白金的过程本身是有趣的一件事(刷刷刷的白金我从来不玩)。人类貌似是任务驱动型的生物,在做任务的时候会体验到某种“心流”(?)
个人认为GAL AVG类游戏的奖杯设置搅乱了奖杯界的有趣程度。
个人认为GAL AVG类游戏的奖杯设置搅乱了奖杯界的有趣程度。
@squallzero3 受宠若惊了= =看了下你奖杯列表,看来大家同道中人啊,赞
没奖杯的话,还是一样会玩的。只是这种假设没什么现实意义,就像要假设“没存档功能怎么玩游戏”一样。游戏也是在不断进化的,奖杯成就这种系统,是进化路上的一种必然结果,没可能再倒退回去。
因为奖杯系统,能让更多玩家深入一个游戏是好事,但是一些坑爹的奖杯设置,强迫玩家为了刷而刷,这种奖杯要不要拿就看玩家需求了,但却并不是游戏本身应该带来的东西。
因为奖杯系统,能让更多玩家深入一个游戏是好事,但是一些坑爹的奖杯设置,强迫玩家为了刷而刷,这种奖杯要不要拿就看玩家需求了,但却并不是游戏本身应该带来的东西。
@zichuan 那你还白的速度那么丧心病狂。。。
@ltiyuki 萌主也是句句实在话
@zichuan 真的,尤其不明白那些玩完全看不明白的日文GAL GAME打奖杯的乐趣
@zichuan 哈哈 我已经丧心病狂了 只是最近工作要考核了 正在背书 我发现30岁人一背书老费劲了 一天也背不了多少 10个没完美的坑 看来要等到5.1劳动节了
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