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制作人承认前作《尼尔》的销量并不理想,不过续作对于核心粉丝来说还有很大的潜力可以发掘。不过,白金工作室与史克威尔可以说得上是一个「梦幻组合」,尤其是制作组有了许多设计大咖的加入,本作与前作将保持一致性,角色经由Taro Yoko亲自设计,以及Akihiko Yoshida的艺术指导等等。
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最初,制作组考虑将本作命名为《尼尔 机器人 | NieR: Androids》,不过制作组后来觉得这和安卓系统命明有冲突,而且太过简单,因此将名字改掉了。
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制作组吸取了前作的种种教训,例如许多评论批评的画面问题等等,并在后续制作组注意了这些问题。此外,Taro Yoko也从东京搬到了大阪居住(白金工作室位于大阪),以此更好的领导制作这款作品。
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《尼尔 机械纪元》并没有在手机平台推出的意愿,这些谣传都是没有根据的。
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Emi Evans(前作的原声制作与歌词制作)并没有加入本作的开发中。作曲家Keiichi Okabe以及制作人Taro Yoko从未料想过《尼尔》的原声能够获得巨大成功,Taro Yoko并不能担保这个“奇迹”再次在《尼尔 机械纪元》中发生,不过他表示自己将会尽力做好该作的原声带。
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在游戏的某些地点中,玩家并不能通过普通跳跃到达该处,玩家需要借助你的滑翔无人机「Pod」来进行飞跃才行。
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在战斗阶段的同时,游戏也包含了探索,对话,解谜等等内容。
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滑翔无人机「Pod」会一直在玩家附近转悠,不过这个装置可不会说话,而是更多的像是一个GPS来引导玩家。
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玩家可以迅速的切换武器,包括远程武器与近战武器。远程武器储存在滑翔无人机「Pod」中。
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黑暗恐怖元素与搞笑情节一直是《尼尔》的金字招牌,制作人会在本作中继续平衡两者的比重。
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目前制作组正在全力制作《尼尔 机械纪元》,在该作完成后制作组也会考虑对前作进行重制。《尼尔 机械纪元》并不能确保在发售之前提供一个Demo供玩家体验。
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2B的眼睛并不是一个绷带,而是一个智能眼镜,提供分析敌情等等功能。玩家为何看不到她的眼睛也是游戏的一个重要疑点,但制作人目前并不像透露这条信息。
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2B的武器并没有背在她的身后,而是悬浮在她的背后,原因是她的背后有磁悬浮力场,可以把武器吸附到背上,这是游戏非常重要的一个元素,因为玩家发射的手里剑在攻击敌人之后也会吸附回主角背后。
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《尼尔 机械纪元》仅会在PS4平台登陆。
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