@newtype_hk 没用过键鼠转换器的都说用了转身快,你们依据何在?事实正好相反,键鼠转换器因为没有物理加速所以转身比手柄费事很多。。。你要是增加整体灵敏度倒是能转身快但精确瞄准又十分困难,鼠标一动视角晃得太多啦。那命运就是个典型。手柄摇杆可以根据你推摇杆的力度决定视角移动的速度,而PC版鼠标也可以根据你移动的加速度来决定视角移动的快慢。但是主机上的游戏没有针对键鼠转换器的优化,它们是只认手柄摇杆的。键鼠转换器只是个映射工具,无法把鼠标移动加速度转变成手柄摇杆推动的剧烈程度。。。。。
@fjl_ty 我先声明一点,连续开镜击杀的视频很多,冲锋狙基本都这套路,Youtube上搜一搜 COD SNIPER关键字出来的基本都是冲锋狙表演,连CODOL都有不少大神冲锋狙玩的溜,更何况,Twitch上COD11就有人直播过冲锋狙,手柄玩的,主机版,玩的时候你能看到玩家玩游戏的姿势。这说明什么?
冲锋狙很难,需要长时间练习,这不是靠什么键鼠转换器+辅助瞄准就能轻松做到的。你在被别人虐杀的时候,有没有想到过别人背后付出的辛苦练习啊?