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16/07/03更新:一些想打双版本的朋友需要注意的事项
16/07/02更新:港服上架罗,其实在上个月美版已经更新繁体中文,港服和美服分别两套杯,写下最近的更新心得和DLC奖杯
16/01/02更新:新年快乐,第二部视频做好罗!请大家支持我的视频~ 兵种和卡片的心得补完 本帖完工
15/12/31 更新:重新写了介绍文,并发布视频,今年最後一份视频?
兵种/卡片心得介绍
这里介绍下我一路到25级对兵种和卡片的理解
每个人的理解不同,我的用法只是参考,自行研究用法当然是最好的
〔 兵种 〕
每个兵种都有一些徽章,达成条件解开徽章可以强化该士兵
步枪兵:
前期最重要兵种,大概能一路用到15级,甚至更久
优先满3级,因为基础攻击和生命都很低,可以装上增加射速和墙壁卡(减少昏眩机率),也可装抗缓速或是折价卡
射程还不错,比冲锋枪兵要远,但是走路慢,即使用了集合旗也跑不快
解锁-20%价格的徽章後更加实用
冲锋枪兵:
前期太贵不好用,精准度太差,打不到敌人,但是火力充足
中期升满3级,装上加准度的卡,配合集合旗和医护兵非常好用,能一路用到解锁ranger为止
用法可参考视频
榴弹兵:
攻击战很没用,防守战有一席之地
可以搭建出一个狭窄的基地,在窄口前放掩体,让榴弹兵蹲在那,对手集中的时候,能非常有效的击垮大群敌兵
如果敌方玩家用的是步枪兵、冲锋枪兵,可能完全打不过一个位置摆的好的榴弹兵
医护兵:
攻击战最重要,没有之一,建议装折价、生命技能
不能自己奶自己,要两只以上才会互奶,平均大概3~4只在後方,能大幅减少伤亡
防守战倒是没什么用…太容易死,出生又慢
火焰兵:
对步兵非常强,不论是谁被喷到都要着火,着火的士兵不能做出任何攻击
防守战和榴弹兵的定位一样,摆对位置就非常强
攻击战时,因为射程比较短,比较容易死,而且可能烧到自己人,不太推荐
Ranger(游侠):
公认最强大的攻击兵种,用来防守也不错,血多,伤害高,枪法准
300元可以出3只,建议装上射速、伤害、折价
因为出生时间有点慢,可以适当搭配步枪兵
这三个我都没有解锁,放到最後一起说
狙击兵:
比较鸡肋,虽然有最远的射程,但是只在对人时特别有效,打建筑物的伤害不高,也容易被狙击塔给打死
而对人我们只要用一般步兵就可以了
机枪兵:
在CPU防守战很可怕,实际用起来表现还行,建议混在你的部队後面做火力支援,但是有点贵就是了
火箭兵:
攻打大量步兵的基地很好用,防守战和榴弹兵类似,可用来守窄口,实用性比上面两位高
〔 卡片 〕
集火非常实用,或许是最实用的
他能让士兵无视射程,直接开火
准度比较好的步枪兵、Ranger,甚至可在非常远的地方就先拆掉对方好几座房子
可以瞄准後面的房子,这样能顺带打前面的房子
要注意的是越远的地方越不准,不要太远了
遇上对手用恶心的围墙迷宫的时候,也可以用这个直接拆墙壁,不一定要指定墙壁,可以指定墙後的建筑
烟雾除了迫炮和喷火兵以外,全部敌人和建筑都可以瘫痪
仅次於集火的实用度
搭配集合旗可以达到一波奇袭的效果
诱饵持续的时间很短,但可以让对手自残
如果对手步兵数量众多,直接扔个诱饵在他们的狙击塔,敌人很可能会直接拆了自家的房子
用来分散塔的火力也可以
前期我觉得集合旗很不好用,原来是因为每个兵种有自己的跑速
步枪和医护兵本身跑得慢,集合旗的效果很小
但是搭配Ranger或冲锋兵就非常有效,会让他们冲的飞快
搭配一个诱饵或烟雾就能直接冲进对方家里
空降卡只能从PVP打到,或从卡包里开,没有办法在战场上捡到
可以从对手的後方偷袭,打难度4以上的对手特别有用
直接塔後面空降,可以拆掉很多建筑
不过中後期的玩家,多半都会盖别的塔反空降
所以会越来越不好用
燃烧弹我觉得不太好用
他的范围是直线的,一般对手不会把自己的兵摆成直线
能够烧的人数有限,烧建筑的伤害不够高
而且有可能被掩体挡住,导致火烧不出去
用来作控制敌人的手段还可以,当成另一种烟雾弹用
飞弹可以一发打掉一级的狙击塔
除此之外用处就很小了,大部分的塔都打不掉
用来打士兵范围又太小,而且不好瞄准
看情况随便用吧
空袭是清除大量步兵的最佳手段
画面上的爆炸图案只是装饰,实际飞弹落点是随机的
尽量往人多的地方,中心点扔下去,效果还不错
小心不要打到自己
大头兵比较像是搞笑用卡片,减少士兵花费,减慢敌兵速度
这三张卡我一般都是直接合成掉
减慢敌兵速度大概是最没用卡片了,我们在攻基地的时候,对方士兵通常都是蹲在掩体等我们的,实在没什么用...
这五张卡在攻击时能起一点作用,其中稀有度较高的plague疾病卡,效果非常显着
如果不想用,也可以合成掉,用稀有度较高的plague合成时,出稀有卡的机率也比较高
这两张卡在解任务的时候有机会用到,军资卡车也可以帮助解一些士兵的徽章,例如冲锋枪兵的“一场叫出72只冲锋兵”可以利用军资卡片来补充军资,增加士兵上限也是同样道理