PS4已更新至3.15版本 正文

微博   微信 2016-01-13 23:44编辑     90评论
ps4
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【一般升级用】更新包(275.7M / 262.91M):
http://dsa01.ps4.update.playstation.net/update/ps4/image/2015_1218/sys_516f3ad9b1505a369f9aa86b4825cf55/PS4UPDATE.PUP?dest=sa


【恢复机器 / 更换硬盘用】完整更新包(814.33M):
http://djp01.ps4.update.playstation.net/update/ps4/image/2015_1218/rec_7211b93e6802ea737b4f829d5d4df32c/PS4UPDATE.PUP

来源:Playstation Japan

估计并没有多少人会需要的百度云分流】:
点此跳转至百度云下载
友情提醒:将文件(PS4UPDATE.PUP)拷贝至U盘进行安装之前最好请检查文件的MD5值与咱给出的是否一致。

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什么时候奖杯能自定义排序。。。
stadtrennen 2016-01-13 16:10
求自定义奖杯排序啊啊啊
senjougaharacyan 2016-01-13 16:14
@dream-piggy 

原文(improve system performance)直接翻译可翻译成:提高/改进系统性能

一般在中文的系统更新日志中直接翻译为“已改善了使用部分机能时系统软件的稳定性”,
简单来说就是“提高/增强系统稳定性”。

而且从某种意义上说这也是个梗
因为一般只要出现了“提高/增强系统稳定性”这几个字,就可能意味着索尼封堵了什么关键漏洞。
至于是什么漏洞...只能去猜了。
wfhtony199696969 2016-01-13 16:20修改
断网 看其他人反馈如何再更
magiczho 2016-01-13 16:14
咱能把下载版强制捆绑最新更新一起下取消不?享受不到初版良性bug什么的有时候真的好蛋疼啊
scottzheng 2016-01-13 17:01
@markarlos 刚刚推送
joe_0320 2016-01-13 17:13
那么。忍龙Σ的帧数提高了多少?(好像有什么地方不对。
fljjsky 2016-01-13 17:34
已更新,刚刚更新有点卡重启之后变流畅,感觉没区别,但战地4联机变快了一点,不知道是不是错觉
wang-1994 2016-01-13 17:57
@fljjsky 正想写这个梗,被你抢先了!不过是忍龙Σ2 _(:з)∠)_
forest_linz 2016-01-13 17:58
@fljjsky @forest_linz 然而PS4上并没有忍龙,一作都没有
wfhtony199696969 2016-01-13 18:01
感谢分享地址
nathaniel_wu 2016-01-13 18:12
更新后感觉系统流畅了很多,很丝滑
flyxtsubasa 2016-01-13 18:59
@etslim  可以限制主界面的显示数目
star512_g 2016-01-13 19:04
更新后忍龙西格玛2 PLUS不卡了
scadman_ 2016-01-13 19:11修改
经常一个游戏得打开三次才能进去,这个BUG修复没有
rma519 2016-01-13 19:13
@rma519 好像修复了,刚才换了3个游戏都是一次进
zym_1127 2016-01-13 19:18
@star512_g 嗯,谢谢,这个知道,不过偏偏我又不喜欢限制显示内容数量…唉
etslim 2016-01-13 19:22
用动态主题卡出屎能优化下不,每次开机都有几秒幻灯片 我宁愿黑屏到加载完成
dgzssg 2016-01-13 19:28修改
更新完了,该卡的还是卡没有任何变化,其实不是大更新一般不用太担心
markarlos 2016-01-13 19:31
防破解吧?
gendabflatg 2016-01-13 19:41
等两天,反正刚开始更新啥的可能会卡
macslei 2016-01-13 20:16
为什么我下载成TXT 文件了?
vincentshen2011 2016-01-13 20:18
@gtx990m- 是啊
litevehanse 2016-01-13 20:19
@wfhtony199696969 竟然如此…………
dream-piggy 2016-01-13 20:27
先等一晚上再说……
misaka10029 2016-01-13 20:44
@vincentshen2011 保留后缀到pup结束一样的用,前提是下载完整。
rollingmydice 2016-01-13 20:55
啥时候有好友上线提示,能不能把提示移到右上角
bullise 2016-01-13 21:41
啥时候有好友上线提示,能不能把提示移到右上角
bullise 2016-01-13 21:41
更新完一分钟后卡屏了……等了20多秒只能触摸关机了
learily 2016-01-13 22:06
能解决卡顿就可以咯
zx4077 2016-01-13 22:12
都闪开,我要百度分流!
tenghuang 2016-01-13 22:31
刚更新完自动关机,再开机就直接进安全模式,吓到我了
sushu3316221 2016-01-13 22:37
呵呵,更新完重启开机后,卡在要要出现主页面的瞬间,直接死机
sibou_kyoukai 2016-01-13 23:02
本地更新4小时,换个香港dns10分钟
jinglygly 2016-01-13 23:05
已经升级,就用了几秒钟就下载完成开始安装了...原来有小300M啊...索尼添加新服务器了?
melody2074 2016-01-13 23:10
@blackball830713 永远不能把,,,或者你黑了索尼
mizukinone 2016-01-13 23:19
这次更新应该是封破解漏洞了,前天看了个新闻说有个小哥成功破解了PS4,但是主要目的是自己学习关于加密这方面的东西,而且他也没把相关的流程和代码之类的东西放出来,可能是他把这个告诉大法了,大法直接就把漏洞堵了
kanasiyi 2016-01-13 23:44修改
@kanasiyi 
咱记得这个漏洞好像早就堵上了...
所以这个漏洞只适用于版本号1,即1.X版本(具体指1.76)的系统。

发现这个漏洞的人对于这个漏洞的分析

不知道咱和你说的是不是一个漏洞...
wfhtony199696969 2016-01-13 23:54修改
@finn527 我觉得这些都无所谓,我只想要自定义奖杯排序就好
同个系列的奖杯不放一起好难过啊
完成度低的全丢最下面去就好
bankpoorj 2016-01-13 23:50
@etslim xmb确实最好用,,
iori987654321 2016-01-14 00:34
讲道理,强迫症该治治,别怨大法设计不人性化
luoxiaoxi 2016-01-14 00:54
@rollingmydice 呵呵 我后来自己改成PUP再进U盘升级的
vincentshen2011 2016-01-14 08:39
PS4下载显示要10小时 用迅雷下1分钟搞定
diors_v587 2016-01-14 10:54
大家懂的升级版
y99hy 2016-01-14 11:11
不断网依然三次才能进游戏
fred_sanity 2016-01-14 12:53
为何百度云的链接一打开就是文件审核未通过,无法下载~
yx0228 2016-01-14 13:54
@minnaha 现在官方已经在奖杯里加了稀有度,所以最好取消白金杯也加经验的设定,且金银铜设置不让官方定,而取决于稀有度,5%以下金杯,15%以下银杯,其余铜杯,时时根据稀有度刷新用户等级,这样就杜绝了靠白金神作刷级,也杜绝了铜杯比金杯还难获得的问题,使等级含金量更足,然后按等级给福利,例如优先测试权,折扣更加给力等等,让等级不再是花瓶,而不加经验的白金杯也可以像欧服血源一样,白金送主题等福利
ikergutierrez 2016-01-14 20:59
SU-30638-0错误。。什么情况
redeemer_ps 2016-01-14 23:12
@zym_1127 看下面说不断网还是三次进的〒_〒
rma519 2016-01-14 23:29
@wfhtony199696969 呃.好像不是一个.我也不太清楚就是偶尔看到的一个新闻.说什么PS4破解有新进展就点进去看了下.
kanasiyi 2016-01-15 00:14
@ikergutierrez 是啊,要是有这些就好了的,不过如果是按稀有度来分金银铜杯的话,感觉还是有点不可行啊。比如说这个月烩面的巴顿,会免之前本站完美率是百分之78,烩面之后就变成了33.一下变得相对稀有了一点,那之前获得奖杯的人总不能因为奖杯变稀有了而躺着升级之类的嘛。如果是本来完成率低的,因为烩面变高了。同理,不能让之前的人降级嘛。反正我们也只是聊聊天讨论讨论的,大法也听不到我们的声音
minnaha 2016-01-15 13:28
@minnaha 随时根据稀有度刷新等级,稀有度变低就升级,变高就降级,大家都这样就很公平,否则就会变成相同一个奖杯,第一批获得的都是金杯,稍微晚点就成铜杯了,一个奖杯不同玩家账户上还要金银铜三种显示,且很难做到公正,这样还也个大好处就是吸引玩家去购买支持小众游戏和独立游戏,大法奖杯系统要走的路还有很多,例如关服后的联机奖杯,我的建议是关服后自动删除该奖杯,且单机杯全清依然跳白金,治愈下100%强迫症,而关服前白金的也不吃亏因为多了联机杯经验,还有些因为游戏BUG无法获得的奖杯,如果游戏厂商不能解决,不如就这样直接删除,优化好奖杯系统,提升账户价值真心可以捆绑住很多用户,尤其是随着PS4联机需要会员后,PS+会员迅速增长的现在
ikergutierrez 2016-01-15 14:22
我晕了,升级后手柄进游戏失灵 菜单界面才有用
luofeng246 2016-01-15 15:57
@ikergutierrez 白金神作这样一弄,还有多少人买,倒了一批厂对谁都不好。本身稀有度都有就够了,浮动奖杯等级,那第一个玩的不就全是金杯了?再说,第一批第二批这种要如何划分呢?
maxpowertype_00 2016-01-15 16:04
@ikergutierrez 公平个卵,不是所有人都有时间玩首发
nzsnk 2016-01-15 16:47
@learily 跟您正相反 偶是更新之前卡屏了
zhenmingfadian 2016-01-15 18:00
@maxpowertype_00 @nzsnk 你第一个玩是全金杯,但是后来玩的人多了,这个奖杯获得的人比例多了,你的全金杯就变成了全银杯,甚至全铜杯,获得之后依然会变,你原先加的经验也会扣回来,相反,如果一些作品因为促销或者会免多了很多新人,但这些人又不打算去100%,原先的铜杯反而能变成银杯甚至金杯,首发与否也不影响你的奖杯含金量,困难的你晚拿也是金杯,简单的早拿也变成铜杯,另外白金神作销售影响并不大,本来就基本是粉丝向游戏,大部分现在销量也不多,况且几个小时二三十个铜杯,也比费时费力刷个金杯快捷的多,等级相比一般玩家一样升的快,只是让官方根据难度区分奖杯含金量,而不是交与第三方,以至于出现铜杯比金杯银杯还难获得的滑稽事件,而这样的事件非常常见,随便点开个游戏几乎都能看到稀有度比金杯还低的铜杯
ikergutierrez 2016-01-15 18:04
@ikergutierrez 要是等级都是浮动的,这变相减弱了玩家的消费欲望,最后还是捞不到好处…况且,前面你说的,停服就删除奖杯的话,好多人为此都专门去弄了个奖杯来纪念一下,这样一看,那不是大大的作死么…
maxpowertype_00 2016-01-15 18:29
@maxpowertype_00 很多游戏奖杯在游戏发售后半年左右基本就固定了,所以对奖杯的纪念意义影响不大,依然举个例子,PS4平台GTA5,目前无论是PSN稀有度,还是D7VG稀有度,一大堆的1%左右铜杯,抛开DLC只算初版50个奖杯,官方3金5银42铜,会免的巴顿都8金6银,而这可是3A大作,按照我的5%金15%银算法PSN稀有度16金9银25铜,D7VG稀有度是17金11银22铜,固然重制版多少影响玩家刷的心态,但即使不是重置,起码最终也能稳定在8金8银左右,其他诸如FIFA,2KNBA,刺客,COD这种年货大作,也大同小异,历代稀有度低的几乎都是铜杯,而且都是10%以下,5%以下也常见,这个浮动对大作和年货影响很小,大部分人都是涨经验,还有核心游戏,难度高受众相对少但都耐心去刷,忍龙鬼泣魔女这些ACT也影响不大,以及各种赛车飞行模拟类,从目前的奖杯稀有度来看大部分都是涨经验多过扣经验,D7VG难度在麻烦级别的大部分游戏会减金杯涨银杯,整体降的幅度不大,影响大的都是大部分普通级别,以及神作级别,而这些奖杯虽然变成了铜,但不影响它的容易获得,想刷等级依然优先考虑,容易获得比不容易获得的相比之下价值低也在情理之中,总不能要求五分钟不费脑可以获得的奖杯和几小时甚至几天拿到的奖杯等值
ikergutierrez 2016-01-15 20:02
lan连接显示需七小时。。试了试wifi五分钟完事儿。。
wb_forever 2016-01-15 20:15
回复不能
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