某一天在跟朋友聊天的时候 突然说到这款游戏,朋友跟我说要不要玩这款游戏我借你,顺便你帮我白金。查了一下奖杯网,3%的完成率,心里还是有点担心的,但是最后还是拿过了游戏试试,这游戏便是SUPERBEAT XONiC。因为我个人不太喜欢非下落式以外的音游,朋友说道这款游戏玩法就像MAIMAI。第一反应就有点抵触(既然是DJMAX的精神续作为啥不是下落的
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首先是奖杯设定
个人觉得比起之前的DJMAX TECHNIKA TUNE的100%奖杯,99999COMBO奖杯来说,本作的大部分奖杯都比较容易得到,99级即可拿到绝大部分的奖杯,但是其中两个金杯对普通玩家来说可能很难才能获得。各位白金党们开坑请慎重,对奖杯要求无所谓的就随意玩得开心就好。
以下的奖杯很轻松即可获得。
这个奖杯跟DMTT一样,在STAGE模式下点右上角的“?”即可进入教学模式 然后跳过再进 循环五遍即可
以上四个奖杯只要在各个模式下玩一次即可,流程必得。
以上三个分别在4TRAX 6TRAX 6TRAX FX里 选三首最简单的歌曲打即可,本作的判定不算严谨,即使是新手熟悉一下即可获得。
自杀一次即可,自杀的条件是演奏界面下左上角的血条变成“Power Off”然后等待进入结算界面即可获得。
同上,循环三次即可。
可以在4TRAX模式下 选第一首最简单的,然后一开始故意断掉一个,剩下的全部连上即可, 亦可反过来留到最后一个NOTE的时候故意漏掉即可。
这个奖杯可能稍微麻烦一点 要求玩家数着自己掉7个然后把剩下的全接过关,多试几次即可。
在选曲界面点击右上角Equipment 里面有头像,随便交替切换20次即可获得。
在游戏主界面选择OPTION ,进去后选择DIFFICULT ,切换到HARD然后进游戏玩一次即可
WORLD TOUR模式里面失败一次即可 流程必得。
根据奖杯Tips里面说是等级达到35即可解锁, 本人忘记了是什么时候解锁的了。。也可以说是流程必得。
以上两个奖杯可以在4TRAX模式下选择第一首歌,打的时候注意一下判定 不出GOOD和BREAK即可获得。
有自信的朋友可以选择低空飞行 一开始直接扣到接近POWER OFF 然后打几个断一个,多试几次即可获得。
流程必得 多打WORLD TOUR,很快就到50级
游玩一曲算一次 流程必得。
至此,以上都是本作比较简单就能获得的奖杯,以下的奖杯部分需要一些耐性,部分需要刷刷刷,甚至还可能需要大家多多练习才能得到的奖杯。
这个是99级解锁的键音,等级到了即可获得。
这个奖杯我是最后才拿到的,多用经验加成的头像和开HARD难度去打WORLD TOUR 这个算是一直玩就能拿到的奖杯。
PLAY COUNT 1000次是本作最浪费时间的一个奖杯 即游玩次数达到1000次,玩一首曲子算一次,本人大概有700多次游玩是在WORLD TOUR里面刷出来的(在WORLD TOUR模式里面死了一次也算你玩了一次,正常模式下未测试)。
所有曲子所有谱面是指STAGE里面的 4Trax 6Trax 6Trax FX 里面所有歌曲都要打一遍,在WORLD TOUR 里打过的不算,可能有同学会说怎么看我有没有打过, 可以在 FREE STYLE 里面 看到哪首曲子的哪个难度没解开就是没打过,拿到的条件是FREE STYLE里面所有曲子所有难度都可以玩, WORLD TOUR里面彩色难度的不算。
本作的99999COMBO比DMTT要轻松很多。获得条件是在FREE STYLE里面游玩,并积累COMBO数达99999即可,本人用的是Peach Fuzz 6Trax FX 刷出来的,一曲大概1500COMBO左右,刷上几个小时即可获得。
全头像全键音收集,要求99级和WORLD TOUR全通关。
简单介绍一下WORLD TOUR。可以简单理解成类似于挑战,或者是任务模式。每个WORLD TOUR有三个MISSION,通过三个MISSION之后解锁下一个TOUR,如此类推。
既然是任务,那当然有它通过的条件啦。本作MISSION的挑战有以下几个:
达成 **** COMBO(*代表一个数字)
COMBO是指连击数,每击中一个NOTE算一个COMBO,一个长条算若干个COMBO,结算时达到要求即通关。
BREAK **以下通过所有STAGE(*代表一个数字)
顾名思义,在STAGE结算内 BREAK的数目不可以超过要求数。关于BREAK大家可以使用一些带有BREAK SHIELD的头像,漏掉的COMBO会自动帮你接住。每首歌刷新一次头像的BREAK数。
BREAK**以上通过所有STAGE(*代表一个数字)
对,你没有看错。是以上。。
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PERFECT PLAY
以JUD.100%过关。这种任务整个游戏只有一个,而且曲目相当简单。
以JUD. ** %过关(*代表一个数字)
任务要求是要求最后结算时你的准确度达到任务要求的条件即可通关,常见的有80%、85%、90%和95%。
除了以上任务的主要过关条件以外,部分任务还有一些附加条件。附加条件大部分都是起一个干扰的作用。
在MIRROR的状态下通过所有STAGE
这个顾名思义就是镜像,把左右两边的谱面调转过来。
在RANDOM的状态下通过所有STAGE
这个条件下的任务曲子谱面会跟我们在FREE STYLE下面玩到的不同,每次玩都会把NOTE落下的顺序打乱。
在GHOST的状态下通过所有STAGE
这个条件下游戏演奏面板会消失不见,只能看到背景动画和游戏NOTE的下落。
在FADE IN的状态下通过所有STAGE
这个条件下 演奏界面的上半部分会变得不可见,把速度调整到0.5然后再打即可。
在FADE OUT的状态下通过所有STAGE
这个跟上面的反过来,演奏界面的下半部分会不可见。
在FLICKER 1的状态下通过所有STAGE
这个条件下NOTE会变得一闪一闪,时隐时现。
以上两个奖杯为本作最难获得的奖杯,获得的条件:99级,并且要WORLD TOUR全部难度通关。个人认为本作比较难的MISSION有以下几个:
52级 6 Eleven
55级 Eguchi WAVE
60级 Crazy Max
60级 XONiC Master
60级 Aftermath
首先是52级的 6 Eleven 第一曲VOOGOO 谱面不太好打,这曲子尽量打到90%准确率,后面的MATADOR有很多同时押(左右同时按下的排列),还有一个轴地带(就是那个12 13 12 13 12 13 这种交替打)这首歌最好多熟练一下用来拉高平均准度。第三首March Of Fear考验玩家综合能力,各种排列的谱面都有,也要多练习,第四首STARGAZER以交替打为主,考验玩家交替的稳定性,第五曲Dimension Detonator也是比较综合的谱面。个人觉得第一曲可以稍微低分一点 但是换来的代价就是另外几首要打的更好,还得看大家的取舍。
接下来是55级的Eguchi WAVE,我第一次打的时候被这谱面恶心到了,乱成一团,还好要求并没有特别苛刻,只要90%准度,这曲子我个人建议是,舍弃一部分黄色的滑块,尽量把NOTE和长条打好。
60级的Crazy Max,着重强调一下第三曲VOOGOO(又是你。。。),其余四曲稍微练习一下就没问题, 第三曲简直是恶心到飞起,前几次连打都打不过,读谱也是个问题,相当混乱的一个谱面,死掉的话按START选重来吧。
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嗯。。刚刚从地狱爬出来, 瞬间又掉到另外一个地狱里面。。第二个任务XONiC Master 可以说是卡了我最久的任务,花了我2天才过关。前两首曲子异常简单,第三曲可能算是本作最难的歌之一,激难的谱面,高速BPM,个人感想是先看清楚谱面的结构,然后再熟悉一下这种组合的打法,最后就是练!!!(废话。。。
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最后的Aftermath比上一个任务好过很多,有实力过上面的任务的话相信这个任务离你也不会太远,本人花了大概10次左右就过关了。有些同学可能会觉得UI没了很不习惯,其实只要听着音乐打UI有没有都无所谓的,实在不行的可以去FREE模式里面练到95%然后再去打。
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最后就是
以上所有试炼都通过了的话 恭喜白金!
写在结尾:游戏本身素质还是挺不错,无论是音游粉还是新玩家都可以来试试,除去白金地狱之外其他方面都做的很不错,很感谢各位能看到最后。。。这也是我在P9第一次发这么长的帖子(虽然都是废话。毕竟这游戏哪里需要什么攻略啦一直玩总能白金的。。。
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最后是本人的白金纪念视频(手有点冷BREAK了很多请见谅