个人感觉这游戏难度为困难吧,心血来潮写一帖,方便卡关的机友解决,早日填坑
以下为个人经验总结。格斗游戏系统复杂,一个角色100个玩家就有100种打法,希望高手能提出个人意见,经验,帮助新手通关。
*游戏请在设置里选择最低难度进行。
部分基本操作方式:
格斗游戏通用操作指令表示,数字代表对应的操作方向,5表示地面不输入指令。
P=拳 K=脚 S=剑 HS=重剑 D=DUST攻击,重击,5D可击飞对手连招
Tension(TG):技能气槽.积极行动气槽增加(进攻),消极行动会清空(一直后退不进攻)
一共4格,带闪光的必杀扣一格(绿色气槽),超必扣两格(红色),杀界技无气槽值要求,释放一次气槽消失直至下一回合恢复。
GUARD GUAGE(GG):血条下面红色的槽,属于影响伤害减免的数值,连击数越多对方槽值越少,对方受到伤害也会减少。普通防御会增加槽值,槽值越高受到伤害越高。
绝对防御:消耗T槽值,受到攻击不减体力,不增加GG值,释放中不增加TG值。除D攻击和S+HS外的任意两个按键一起按住发动。
受身: 被对手击飞无法自由操作状态,除DUST攻击(R键)外随意一个按键可恢复可操作状态。部分攻击无法受身(例如被打出Counter Hit,也就是所谓的“打康”)
DASH:44或66指令,快速前进/后退。空中可,部分人物普通状态无DASH功能。
L+:开启杀界状态,有气槽扣气,无气槽扣血。空血不会死
杀界状态可以236236HS释放杀界技(Dizzy例外,May的不一样但是同样操作基本能释放),
命中对方一招死。未命中的话,技能槽消失直到下一回合恢复(除了剧情模式的无限气状态可以无限放)
R+ 或触屏: BURST操作(刷生存模式需知!),在血条左下角显示,主动释放命中Tension气槽全满,被对手连招无法操作中可释放(部分对手攻击状态无法释放),命中可击退对手且恢复少量Burst值。被攻击或随着时间恢复。
没难度的奖杯:
Play through and you will not be let down
在Training(训练)模式中花费5小时
在Training(训练)模式中花费5小时
在Training模式挂机5小时即可(是不是连续5小时没测试过,有经验的朋友可以告知一下)
Chikuwa and Dumbbell
向你的对手投掷竹轮和哑铃
选EX CHIPP 黑人版(按Start键选择角色EX模式,背触选择color set3,按R键确定)(击败生存模式黑人就开放),空中释放236236HS直到跳杯即可
向你的对手投掷竹轮和哑铃
选EX CHIPP 黑人版(按Start键选择角色EX模式,背触选择color set3,按R键确定)(击败生存模式黑人就开放),空中释放236236HS直到跳杯即可