「甩锅?《龙翅汤》PS版不归我们管,Grimm Bros如是说」的所有评论
丢皮球我猜原文是drop the ball? 这个一般表示搞砸了然后就撒手不管了的意思
koed99 2016-03-12 01:08
这奖杯就坑在这里了。。。
zwei_ce 2016-03-12 02:20
充数的独立游戏还是算了吧,索尼花钱不讨好

游戏数量多有个P用
futexlocker 2016-03-12 08:15
这游戏当时会免时下了没动过。。
zefengz 2016-03-12 09:03
本来想等更新了把坑填了,没想到竟然发展成了黑洞,这可怎么办
cowboy_hao 2016-03-12 11:55
进去玩了没十分钟删游戏的玩意..果然我不喜欢这些独立的4399
majinlucia 2016-03-12 12:27
不算甩锅吧,人家想整也整不了啊
betsuniiikara 2016-03-12 12:31
进了游戏砍了几颗树跳杯,悲剧的又坑一个,反正坑这坑着也习惯了
apangundam 2016-03-12 12:40
@koed99 的确是,我有点想当然了,已修正。


@angel10sky 前半段消息是2月中旬的,后半段提到的BlitWorks页面移除游戏是最新进展。站里之前也没说这个消息的,所以我整合的发了一下。
jimmyleohk 2016-03-12 14:34
@lolling_chris @zephyrxie @betsuniiikara 

打个可能不太恰当的比喻
小明被老师罚抄古文,快要上交了,来不及抄拜托了小红帮他抄,可是因为小红照着他抄错的副本抄,最后上交的时候被老师批评了。一般从道义的角度来讲,小明都不会把小红供出来。


一般来说外包和移植商做的工作就是保证原始性,要保证游戏质量的还是开发商。移植版都是原版有良性BUG甚至是恶性BUG都应该原汁原味呈现的(可参考一些移植版本),除非是新平台上的BUG(例如崩溃,奖杯等)。
从Grimm Bros的公开信和BlitWorks之前的采访可以看到,让一个Unplayable的游戏发行的决定是Grimm Bros做的。BlitWorks做完移植之后,QA是Grimm Bros做的。
our QA got the hands on the game only days before submission.


但现在Grimm Bros反过来说之所以初版有很多问题是因为要赶PS+档期是非常站不住脚的,因为这个游戏按照他们声称的说法是做了3年,2014年3月4月开始在Kickstarter上筹了11w刀之后就开始做了的(地址)。撇开奖杯Glitch的问题,游戏初版本身可玩性(不是游戏性)就很差,PS4还好PSV各种BUG,试想如果是一个赞助者且只有PSV机器的人会作何感想。

作为一个移植工作室,BlitWorks是没有办法决定游戏是否要发行的。
Anyway, as a work for hire studio, you can only give your opinion, but the ultimate decision is not yours.

而且无论是Facebook,twitter还是Kickstarter上责备Grimm Bros的远多于BlitWorks的,BlitWorks之前也移植过很多独立游戏(而且都没什么问题),不过多是老游戏或者是稳定的游戏。这次有点半成品的移植也让他们颇有微词。
We’re not happy at all with the version that is currently published of Dragon Fin Soup, because we had to port a game that was still in development, so it was terribly difficult.


Grimm Bros之前2015年11月的时候就已经允诺过在做PSN的补丁了(地址)。现在已经过去3个月了。

当然BlitWorks也不是完全没有错,至少奖杯Glitch是他们的问题。像小孩子赌气一样把展示页游戏下架也是很醉。变成了互相踢皮球的尴尬情况。

总结起来就一句话,保证游戏质量是开发商的事情。移植商要做的就是照搬。
jimmyleohk 2016-03-12 15:18
原来如此 移植的时候游戏还没完成。。。BlitWorks也蛮倒霉的。ps版本质量不好可以理解。
fremont_hk 2016-03-12 23:56
11w刀就敢做游戏啊。。 11w在这边连一个靠谱码农一年的年薪都开不出来。。。这bug数量也是难怪了
koed99 2016-03-13 03:04
开坑了……日了狗了
seven9997 2016-03-13 08:25
@lolling_chris 说的好像你就是那个和工作室谈协议的索尼员工似的,谁对谁错还没人清楚,
qq328465728 2016-03-13 19:43
说到BlitWorks竟然没有提到Spelunky
barneyup 2016-03-13 19:52
@barneyup 有的太多了被我等掉了哈哈 我补上吧
jimmyleohk 2016-03-13 19:57
barneyup 2016-03-13 21:03
@qq328465728 我不是那个和工作室谈协议的索尼员工。但我是在一家游戏外包公司的员工。而且我遇过这种情况,我只是以我的经验作出猜测。
我没有说谁对谁错,我说的是开发商说的这句话: “我们没有办法接触到PS版本的源代码,我们无法调试或修复这些问题,这完全依赖于移植工作室BlitWorks。” 这在外包游戏时是很正常的。
lolling_chris 2016-03-14 11:03
@jimmyleohk 标题有点问题吧,看正文他们的意思应该是自己改不了还不是不想改吧。
resty-daze 2016-03-14 16:56
我已经删了真是可惜了不错的游戏
aristcsc 2016-03-15 01:38
没事,这游戏我到死都不会玩。
jyuhougi 2016-03-15 02:36
这么个小工作室弄个坑其实也可以理解吧,我想想我PSV的忍龙2今生无法白金就火大
reikurosawa03 2016-03-22 18:05
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