本心得参考VGTime(UCG)的白金攻略
版本 | 日文 |
奖杯总数 | 总:30 铜杯:18 银杯:5 金杯:6 白金:1 |
白金难度 | 2/10 |
白金所需时间 | 10~15小时 |
在线奖杯 | 1 |
最少通关次数 | 2 |
有无可能错过的奖杯 | 无 |
奖杯BUG或事故 | 无 |
硬件需要 | 无 |
本作除了提供传统搓招的方式外,还有触摸搓招的方式
设置是在ファイターの作成·编集(人物编辑/YOUR FIGHTERS)的ファイトスタイル(格斗风格/STYLE),左下角有设置操作方式
触摸分前触和背触,基础操作有点,左到右划,右到左划,上到下划,下到上划
复杂操作在基础操作下再加上点操作,比如背触左到右划然后前触点等等
请自行尝试_(:3」∠)_
一般-☆代表左到右划,☆-代表右到左划,以此类推,单个☆表示点操作
游戏模式 | 奖杯数量 |
トレーニング(训练模式/TRAINING) | 0 |
シングルプレイヤー(单人模式/SINGLE PLAYER) | 23 |
マルチプレイヤー(多人模式/MULTI PLAYER) | 1 |
ランキング(排行模式/SCORE) | 0 |
ファイターの作成·编集(人物编辑/YOUR FIGHTERS) | 5 |
オプション(选项/OPTIONS) | 0 |
マルチプレイヤー(多人模式/MULTI PLAYER)
マルチプレイヤー(多人模式/MULTI PLAYER)的インフラストラクチャー(基础设施?)(如果出现PS的字样,会免版直接在此可免费下载联机票)
该模式下分试合を探す(普通对战)和フレンドを探す(好友对战),这个奖杯2个模式都可以解,不需要一定是フレンドを探す(好友对战)
另外所谓修改系统时间,具体下来就是比如你第一次胜利是2016年4月8日10点..那么你在2016年5月8日想起来要玩了,就把系统时间改成2016年4月8日10点01分,然后如果胜利了记录下新的时间点(比如2016年4月8日10点05分),下次再改成新的时间点即可,这个时间差在1小时之内即可(亲测)