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因为鬼武者只在小时候玩过场景有凯旋门的那代,而且还烂尾了...因此仁王对我并没什么情怀加成。换句话说就是我觉得我还是比较客观的...233
初上手的时候,仁王劝退度可比血源,且刚出来时,什么系统也不懂,精力条也短,倒是尸体左一堆右一堆的,手贱的玩家基本没几个能忍住不去点尸体的,然而此时新生的玩家面对一级的尸体若是稍稍放松警惕都会被打成狗
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首先说一些看到的抱怨,很多人抱怨引敌的石头不够用,但是忍术里有手里剑啊
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地图设计的也可圈可点,第一个图里神台之间的距离啊,捷径什么的,个人觉得还是很合适的,既不会太远也不会像黑魂3里有些图几步一个篝火。熟悉之后强行跑酷也是能做到的。
弓箭的设计个人也觉得非常的赞,没有头盔的人类敌人,一个箭一个
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敌人的AI也是非常给力,小兵像疯狗一样追者玩家不放也被黑了不少,但是我觉得这才正常啊,画地为牢什么的才不是理所应当的公理。魂里面,被玩家放风筝的小兵简直太傻,你们不觉得魂里的小兵呆呆的么?仁王的小兵动作就非常利索了,且寻路、追击做的都非常的赞。而且小兵其实还是能甩掉的只要你多爬过几个梯,多翻过几座屋....此外,在梯子边守株待兔也是爽爽的,直接一枪捅翻下去-秒杀,或者挑翻在地-爆击。
架式,我玩的时间也不多,再加上我一心玩枪,所以就稍稍说说枪吧。上中下三路攻击方式,个人一直用的中路,轻击以扫为主,重击以刺为主。R1回避切换架势都能回复精力,有论坛大触表示简直无双,全都一套带走
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武器的话,我只能说枪实在是太帅了,捡到枪之后就没用过别的武器。回马枪、挑、刺、拍、扫实在太过瘾啦,好像在玩武侠游戏......一杆长枪荡尽诸般妖魔!
唯一感觉坑爹的就是第二张地图和第一张地图,差的有点大啊。一身极品到第二张图,随便一个白板都比我武器攻击力高50多
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tips,仁王里的箱子罐子啊每次刷新地图后再打碎还会掉东西的。