发现P9很多人对仁王观感很差啊……为了改善大家对仁王的看法,虽然只是昨晚玩了一会儿通了第一个图,但还是想写点东西安利一下。先谈谈总体感觉吧,在别的论坛有人这么说仁王“魂UI的无双手感的大菠萝”,我个人觉得还是说的比较中肯的,仁王其实只是套了一个魂的皮而已,还是有自己的核心的。比如四个架势,比如刷装备,以及脑袋上扣个碗的小精灵...手感的话,我倒觉得比无双好不少,说得上不错。
因为鬼武者只在小时候玩过场景有凯旋门的那代,而且还烂尾了...因此仁王对我并没什么情怀加成。换句话说就是我觉得我还是比较客观的...233
初上手的时候,仁王劝退度可比血源,且刚出来时,什么系统也不懂,精力条也短,倒是尸体左一堆右一堆的,手贱的玩家基本没几个能忍住不去点尸体的,然而此时新生的玩家面对一级的尸体若是稍稍放松警惕都会被打成狗...其实尸体稍微熟悉熟悉还是不难打的..很多人应该都只是习惯了魂系列慢悠悠的动作。
首先说一些看到的抱怨,很多人抱怨引敌的石头不够用,但是忍术里有手里剑啊,一个技能点就能开的技能啊。药品不够用,奉纳的话,能随机得到补给,灵药的概率可以说是最高的了。精力条不够,熟用R1就能回复...把握不好的话,还有能快速补充精力的药和法术;而且和敌人一起喘气,其实还是有感觉的,夕阳下,两个男人,互相地喘着粗气,相视一笑,这就是男人的友情啊,正经的说就是要控制好自己的精力条和敌人的精力条,对方精力条空了,一个爆击过去不能更爽。至于某些敌人太难打,爆大招啊,简直无敌,唯一缺点就是爆完大招后,如果还有小兵活着,主角挨一下就挂...
地图设计的也可圈可点,第一个图里神台之间的距离啊,捷径什么的,个人觉得还是很合适的,既不会太远也不会像黑魂3里有些图几步一个篝火。熟悉之后强行跑酷也是能做到的。
弓箭的设计个人也觉得非常的赞,没有头盔的人类敌人,一个箭一个。带斗笠形状的头盔的敌人,只要正中脸部也是一箭一个,爽的不行不行的。带覆盖式头盔的敌人可以把头盔射掉,特别带感。
敌人的AI也是非常给力,小兵像疯狗一样追者玩家不放也被黑了不少,但是我觉得这才正常啊,画地为牢什么的才不是理所应当的公理。魂里面,被玩家放风筝的小兵简直太傻,你们不觉得魂里的小兵呆呆的么?仁王的小兵动作就非常利索了,且寻路、追击做的都非常的赞。而且小兵其实还是能甩掉的只要你多爬过几个梯,多翻过几座屋....此外,在梯子边守株待兔也是爽爽的,直接一枪捅翻下去-秒杀,或者挑翻在地-爆击。
架式,我玩的时间也不多,再加上我一心玩枪,所以就稍稍说说枪吧。上中下三路攻击方式,个人一直用的中路,轻击以扫为主,重击以刺为主。R1回避切换架势都能回复精力,有论坛大触表示简直无双,全都一套带走...本手残,只能说太投入和太紧张用不好R1其实也没关系,把握好自己精力条和敌人精力条,注意躲避和距离就OK了。
武器的话,我只能说枪实在是太帅了,捡到枪之后就没用过别的武器。回马枪、挑、刺、拍、扫实在太过瘾啦,好像在玩武侠游戏......一杆长枪荡尽诸般妖魔!
唯一感觉坑爹的就是第二张地图和第一张地图,差的有点大啊。一身极品到第二张图,随便一个白板都比我武器攻击力高50多...
tips,仁王里的箱子罐子啊每次刷新地图后再打碎还会掉东西的。
关于《仁王》的体验
评论
@cyril233 如何回选图界面?不到那个界面怎么被召唤啊?求问
@g7811728 我也就昨晚玩了一会儿,不了解诶
@cyril233 那个头上戴着碗的小精灵收集多了以后神社好热闹wwww
@macise_kurisu 是,神舍上面小精灵站的满满当当的,不过就是还没碰到过,增加灵药获得机率buff 的脑袋上扣个碗的小精灵。
第二个boss打完给什么霸者之证之类的东西么?不给的话就不打第二张图了。这视角转速和人物移动时候的动作玩的我3d晕眩症都犯了,我都不知道哪来的动力打完了第一个boss。第一个boss太水了,滑步躲开招式然后刀中段随便砍砍就过了,比被小怪围攻简单太多。alpha版属于优缺点都很明显的版本吧,整体理念还不错,如果有beta版的话,手感做的再好点,镜头和视角转速再友好点,涉及伤害值的地方在平衡点,各种武器之间也可以平衡点的话,也许正式版会考虑入一个受下苦吧。
@yzq1994 应该召唤其他玩家来帮忙,而且看网上说法是要停留在通关页面的大地图上点联机才能被召唤,所以目前应该挺难召唤到人的。
一开始一直死,后来熟悉了一点系统后就好多了。主要是回复精力和控制精力。我比较用的多的是刀的下段位,攻速快回避可回复精力,另外两个还不是很会用,技能也不是很熟。总得来说,这游戏就看起来像魂而已,其实就稍微借鉴,劝退程度比魂系列高一点,AI确实高,但是依旧只是AI,可以利用地形杀大部分怪
说说觉得最屎的一点,: 在我死了大概十来遍之后武器耐久就已经…… 然后发现小兵一刀秒我之后…原来衣服装备也坏掉了呵呵!!!!!!…实在不能接受。
(还有冲到水里淹死的画面…脑补了个YOU DIED)
不得不说,这武器的上中下路很是新奇,五一有空在继续尝试受苦。
(还有冲到水里淹死的画面…脑补了个YOU DIED)
不得不说,这武器的上中下路很是新奇,五一有空在继续尝试受苦。
@lastunicrns 太刀攻速确实快,昨晚临睡前打了会让遇到一个一身紫装的剑冢没忍住点了圆圈,结果出来后,一个拿着放电太刀的重甲。我先动,枪中段,横扫还没打出来,啪唧,挨了一刀直接掉下去半管子血...QAQ。吓的我赶紧滚开,吃药,切下路,轻击。啪唧被电倒了...不知道AI为什么没上来补个爆击,翻身滚开。切中路,使了一记拖枪计,回马枪,重击、飞踹,切下路回精力条,轻击,被防御住后一看AI的精力条快到底了。正打算一鼓作气,打空AI的精力条,妈蛋只见AI挽了个刀花,浑身冒光,精力条涨了一小半。尤其郁闷的是有个小兵被吸引过来了,幸运的是AI终究是呆的,被我无限绕花圃走,回马枪拖死了小兵和打掉放电太刀重甲的不少血。最后L半圈加+三角一个飞刺打空重甲精力条后,一个三角爆击结束战斗。伤心的是居然只爆了一个臂甲和一个腿甲....居然没有那把放电太刀....
昨晚通关了地图1拿到了霸者证书 其实就是传送到PSN去下载个入场券 然后来说说联机 地图一通关了可以在大地图画面进行匹配 简单来说就是关卡匹配的模式 然后在祈祷台选择召唤稀人 只要把酒奉献了就可以关了你网络好的话很快就能看到右上角有提示 不知道是不是我挂了SS的原因 帮打和召唤都很快 只是地图二确实恶心 依然被秒杀 好在打宝游戏 掉了把27级289攻击的紫刀心里稍微平衡了些 之前看评论某玩家说的话 此游戏流程又臭又长 现在连我这个SOULLIKE爱好者都有点想退出了呢 不过作为一个DEMO来说 已经算是业界良心了 估算我游戏时间也有7-8个小时了(这两天晚上)
@g7811728 你要打完第一个BOSS 通过第一关卡
http://www.bilibili.com/mobile/video/av4480648.html
大触无伤速杀第二关Boss,精力条回的好熟练啊,走位,削韧都好厉害。
不过果然还是觉得枪帅气...233
大触无伤速杀第二关Boss,精力条回的好熟练啊,走位,削韧都好厉害。
不过果然还是觉得枪帅气...233
@rexsarge 呃,大触能打成无双不代表这是无双游戏啊
@cyril233 呃,我只是说最近不玩无双系列,并没有说这游戏是无双啊
@cyril233 666
@hzx2507 最无脑打法,攒满左上角的怒气槽,直接三角➕圆圈,爆大招干。
@hzx2507 简单方法 火焰壶伺候
@cyril233 放电太刀就是雷切 听说很猛....
@sprache_spricht 硬要说的话,像黑之章&西格玛吧,都是有点见招拆招的意思,不过龙哥身体素质那比这个杰洛特好多了
@g7811728 是很猛,被其他剑冢AI砍一下,绝对没有半管血啊,最多只有五分之一
@cyril233 @zsmmaxwell 晚上回去再试试
@yeeyui 你说对了~点赞
发现很多人喜欢和魂系列去比 这个比魂差呀 那个比魂设定恶心啊 其实就是先入为主在作祟!你要当成一个新的游戏去玩就行了,你会发现一个不一样的仁王,我是魂系列老玩家 从恶魂开始的 我觉得仁王好玩 就是好玩 出了必买 虽然有蛮多的不足
@cyril233 那种中boss鬼怎么打啊,真的好怕打那种鬼。被他回旋砍加一个撞必死。
@archbeast 注意躲避,很多鬼都可以避开不打的。实在不行用炸药炸它,或者爆大招。以及一次拉一个大型怪
@gzg_5418 魂系列,也玩过好多代了,一直也都很喜欢。但黑魂3玩起来就有点觉得疲倦了。但玩仁王时的兴奋和投入感就和我第一次玩黑魂1时一模一样,初恋的感觉不能更赞
@cyril233 我喜欢初恋的感觉
@zym_1127 我用斧子上段 boos很傻 很傻 很傻
@run_with_snow 雷切,一把太刀
@zym_1127 R1就是在你身上冒一颗颗蓝色点状光芒的时候,按下去,能回不少精力条。完美闪避和适时切换架势也都可以回精力条。第一个Boss,动作幅度都挺大的,注意甩动的链球,注意扑击就差不多吧
@gzg_5418 我一直用的中段。。。挥两下都快没体力了,得留点闪避或者格挡,lz说r1能回体力,今天回去用上段试试
@cyril233 原来这样啊,我都是一点一点磨过来的~回去得再试试
@zym_1127 你技能里面减精力的选项要全部升级掉 还有伤害的 上段斧子打怪硬直很大的 很好用
@run_with_snow 会奖励一把稀有刀,不过问题在于打完第二个图的时候你肯定已经捡到比那把刀输出更高的武器了…
第二张图的地形相对简单很多,就是一个日式庭院从头打到尾,不过配置得也挺好玩的,值得一试。
我今天花了一下午打完了,不知道为什么感觉比第一张图简单多了,尤其是boss,三次就过了,第一张图的boss我打了超过两小时…
第二张图的地形相对简单很多,就是一个日式庭院从头打到尾,不过配置得也挺好玩的,值得一试。
我今天花了一下午打完了,不知道为什么感觉比第一张图简单多了,尤其是boss,三次就过了,第一张图的boss我打了超过两小时…
@nathaniel_wu 那把太刀也就是雷切还是很有用的,灵属性加成是B+伤害轻松上400。你应该是没加灵所以雷切的攻击看上去会比较低。
回复不能