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「关于《仁王》的体验」的所有评论
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比較坑是1對多 其他我覺得還好 小改一下就可以
這遊戲好像有典藏版 如果1對多有認真改善一下 不介意支持一下一個典藏版
武士風實在讚
carene_hortensia
2016-04-27 11:03修改
不说别的 一刀死这点给满分 太真实了
sakura_p789cs
2016-04-27 11:06
相对喘粗气
gintaman2012
2016-04-27 11:06
我觉的好玩,挺满意,就是画面真不怎么样
yalinaka-akisaya
2016-04-27 11:06
@carene_hortensia
用枪和斧头1对多都还算轻松啦,一枪扫过去,能打四个!
cyril233
2016-04-27 11:08
和楼上恰恰相反 手感问题还在其次 我是完全接受不了这种满屏幕武士 或者叫做和风的游戏。而且说到底 这游戏的战斗风格 并不是很讨巧。
shikidrc
2016-04-27 11:08
我觉得手感比无双好多了,虽然是近几年的
oszj123
2016-04-27 11:10
刀系玩家不服,拔刀吧,这样你就自动变成刀系玩家了XD
burningseyes
2016-04-27 11:10
开始感觉还好,但是转啊转转到一个山路上瞬间被几只动作超快的僵尸矿工包围后我就懵了
ardhanar
2016-04-27 11:12
刚进时看到一地血随手点了一个还没看清什么人就被秒了,后面是越玩越熟练,还是比较期待正式版
mwohazime
2016-04-27 11:15
刚开始玩觉得为什么这么渣,但不知不觉就玩了3个小时
tomato_viking
2016-04-27 11:15
@shikidrc
呃,讨巧?是怎么来说的……真看不懂您说的了
halala2014
2016-04-27 11:17
看你洋洋洒洒上千字,我都不好意思骂这游戏了
tcsww_one
2016-04-27 11:19
@halala2014
就是这么说吧 手感是有的,而且还挺有趣的设定 ,但是总觉得缺少点什么让人爱不起来。
shikidrc
2016-04-27 11:19
@tcsww_one
噫 不要说出来呀。( ̄^ ̄)ゞ
shikidrc
2016-04-27 11:26
系统不谈,优化是不是要加强一下,这种上代的画面不管30还是60都稳定不了也太惨了吧
youngsheep12
2016-04-27 11:30
我看投票,这次试玩版的满意度貌似只有三分之一,另外三分之一不满意,还有三分之一打酱油的,所以,这游戏在05年公布,然后被接盘重做,到现在上市,我表示对他并不是很看好,这样的游戏容易出问题,我也希望制作组最好能把游戏多完善一下,做得更加精致,否则现在这个样子,肯定还是吓走很多玩家的。
anceyuan
2016-04-27 11:30
跟鬼武者啥关系
dk4evercast
2016-04-27 11:31
@dk4evercast
一闪啊
tcsww_one
2016-04-27 11:32
两个男人互相喘气,噫~
midnightblood1
2016-04-27 11:36
PVE武器大锤或是斧子很好用,但是私以为太刀才是PVP(如果有的话)中的主流...
道理很简单,这两天零零散散打了很多尸狂,像是那些用锤子啊斧子啊的直接防反绕背来一套还能接个处决,然後就是无限循环...太刀三种架势出手缓急不好判断也不好防反,但是如果用重武器的话,估计是差不多出手就被防反然後打成狗的节奏
mj526500276
2016-04-27 11:38
我的感受跟lz差不多....度过了一开始的.疯狂落命...熟悉系统的话,还是很好打的.....
不过仁王的出招系统...怎么说呢...得花不少时间研究..
不像魂系列...招式就几个..
youxiachai
2016-04-27 11:39
我只是对于一个动作游戏还要刷装备的设定很恶心
edwarducg
2016-04-27 11:40
@mj526500276
枪的话,PVP应该也蛮好用的,可以连招两枪之后直接撑枪飞踹,把对方踹倒,再一刺爆击over。
cyril233
2016-04-27 11:43
@edwarducg
其实比起黑魂的皮,比重更大肉的部分更像暗黑,心的话可以勉强说忍龙?
cyril233
2016-04-27 11:46
@youxiachai
是的,其实魂系列和传统act还是有很大差别的。但仁王就比较有act味了。
cyril233
2016-04-27 11:48
@burningseyes
拔刀威力一般啊,觉得不实用
cyril233
2016-04-27 11:51
@cyril233
砍掉像暗黑的部分,应该就是我之前期待的方向了;刷刷刷的一大隐患就是一定会拿数值卡人,还有耐久度掉的实在太快了
edwarducg
2016-04-27 12:01
@tcsww_one
@shikidrc
缺点确实有
,但是玩仁王的时候真的有种回到了几年前第一次玩黑魂的初见的感觉,那种初恋的feel
cyril233
2016-04-27 12:14
@edwarducg
换长枪吧,耐久够在两个神台间打三个来回。也许太刀的耐久就是设计的低一点。也可以多砸些瓶瓶罐罐,磨刀石还是挺多的
cyril233
2016-04-27 12:17
开始当成忍龙精神续作感觉十分失望,后来想明白了只是我一厢情愿而已,就感觉还挺好玩的了
lv-devil7
2016-04-27 12:17
我一开始对一群兵缩着打,但有了剑气这剑技一个打三个都不怕。
oibioi
2016-04-27 12:17
其他都好,就是小兵攻击都比主角高实在无法接受,敌人打我一两刀就带走,我打敌人半天砍不死,不给主角光环就算了,至少和敌人平等一点呀,他一刀秒我,我也一刀秒他啊,这是小兵不是boss啊。。。
chenhh2222
2016-04-27 12:18
@oibioi
剑气……
还有这种东西啊,一直玩长枪都不知道还有剑气…时髦值有没有很爆表?
cyril233
2016-04-27 12:25
有人玩斧吗,斧子的下段
追击技能【拨云】学会后在自订里就是没有,不知道是什么原因
jiecaodi
2016-04-27 12:25
这游戏对我最直观的感受就是 ---落命
aozaki_natsu
2016-04-27 12:29
@chenhh2222
刷到好装备就好了,
@jiecaodi
不清楚诶
@aozaki_natsu
噗噗,我突然情不自禁的用方言念了出来
cyril233
2016-04-27 12:33
总之玩了一会儿还是能玩下去的,不像GTA什么的完全不是我的菜,还买了线上到今天也就完了十几分钟
xlaok
2016-04-27 12:35
我是同意昨天呼声比较高的那种人,取消体力槽,连招做的华丽点,照着忍龙方向去就能取得成功
wowmijing
2016-04-27 12:58
我觉得游戏不错,扮演玩家的ai做的很亮,各种类似玩家的闪避和连招,至于说追到死,我觉得这才正常,仇恨清零不科学啊,本来这游戏仇恨就不联动,仇恨还能清零就没意思了,视角确实要修复下,这游戏讲技巧的,不能随意莽,有点像日本武士决斗时等对手出招,找破绽,地图现在试玩不好评论,目前确实不如黑魂做的精巧,探索度更高,但是玩法上跟黑魂真的不一样,你说像杰洛特,这游戏十年前的游戏,巫师1什么时候出的,完全没有可比性,正式版需要修复很多,但是值得期待
rachelcn
2016-04-27 12:58
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