~写在前面的话~
刺客信条系列是我个人非常喜欢的一个系列,从黑旗开始就给我留下了非常深刻的印象,也正是黑旗把我带进了主机圈(喂你不是要说编年史嘛),而且这个系列的一代刚出时我还在上高中,看到大众软件上对这款游戏的介绍让我至今印象非常深(美女制作人神马的)。我想如果我的世界历史学得好的话,应该更能津津有味的体会这个系列的乐趣吧。
说会编年史,这是我很早很早以前就想玩的一部作品,因为我对2D横版游戏情有独钟(小时候恶魔城系列陪伴了我整个童年,而且你看我都白了穆拉纳秘宝),并且我也很钟爱刺客信条系列,所以对这部作品有这很高的期待吧。
嘛,正所谓,爱之深,责之切嘛。
本作推荐给喜欢潜入、暗杀类游戏的朋友,也推荐给真爱粉。推荐给耐心的朋友。游戏画面的细节做的很用心,可以一玩,不过个人游戏体验并不好…特此写一篇此文,为感兴趣大家提供一些建议,少一些弯路。
~总 览~
奖杯 | 白1 金1 银10 铜43 总55 |
游戏类型 | 潜入、暗杀、解密类。这不是你们心中的狂战士信条。 |
白金难度 | 看视频攻略走起4/10 自己研究6/10 自己作死(比如我)11/10 |
白金时间 | 25-40小时 |
容易错过的奖杯 | 如果你想速白拿杯,建议看完攻略再玩,不要作死 |
个人评价 | 3/10 |
1.这款游戏建议想体验的朋友玩ps4版。这个游戏的v版移植的并不好,甚至说有时候很让人抓狂,攀爬途中卡建模看不见室内的情况,楼梯上空无一人进去突然刷出个警卫,最崩溃的是任务目标任务都可能卡消失,只能通过全部退出重新玩该序列来解决,而一个序列全鬼影潜行下来费心费力需要无限读档,终于到最后发现任务目标不见了那种心情很崩溃的。
不过换句话说,出现bug的情况毕竟是少数,忽略部分爆炸掉帧场景,大多数时候都能流畅运行。
2.再说一次,这部游戏类型:潜入、暗杀、解密类。这不是你们心中的狂战士信条。记得童年时候的fc波斯猴子吗?和那个有点像喔。如果你是一名白金党的话,把它当做我们从前心中的刺客信条系列是要吃瘪的。
3.(重要)白金须知:中国篇共需要全鬼影+全最速+全支线+全宝箱收集+超难/强化通关。
印度篇共需要全鬼影+全最速+全支线+超难不被发现通关(不需要收集)。
俄罗斯篇只需要超难不被发现通关(不需要收集)。
以上不限一周目完成。
4.关于游戏中的检查点:比较奇怪,并不是结算时候checkpoint。所以在你玩的时候,会出现不小心惊动敌人后死掉/吃到任务物品,然后重新读取检查点,发现系统已经记录下你惊动敌人的记录,本关你不论怎么玩都拿不到金牌的情况。如果这种情况出现在全鬼影的时候,你会跟我一样把小v扔出去的然后问候制作人全家
所以请养成一个好习惯:只要犯错(被发现,被扫到一眼也算)立即start-重新回到检查点!!不要有任何下一步行动!!
5.引用@sakuya_knight 先行者的本作白金攻略,写的很详细很好,以下内容均为对其细节的一些补充以及一些个人攻关心得。一些奖杯拿法不再赘述,请去他那里看喔~
6.不管难度如何,我推荐无论如何也要按中国-印度-俄罗斯的正常顺序玩。
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