作为XCOM幽浮系列的忠实粉丝,从XCOM:Enemies unknown接触系列十分喜爱。作为尝试2K推出了一款前传性质的调查局,游戏的玩法也较正传不同,为主角TPS,AI队友SLG指挥的方式(类似龙腾世界审判),终于摆脱了XCOM里玄学的命中率问题!指哪射哪多磨爽!
游戏总体射击手感佳,武器丰富、敌人意识淫荡走位风骚(必须最高难度),各种技能组合能够实现极为高效和具有策略性的战斗(不手动队友就是冰棍)。剧情却是一大硬伤,不但没有交代XCOM外星人的由来,主角也没什么光辉形象,外星人能病毒弄死还出什么兵攻打人类。。。。请全程跳过剧情对话吧。
白金可以一周目达成,但需要注意几个技巧奖杯和一个收集奖杯可漏。最高难度一周目部分难点战斗我会提示。依据手残程度白金时间在15-30小时左右,遗漏基地收集奖杯的话我也没什么办法-。-好在所有的游戏章节都会有存档方便取档补漏。
三、职业相关
No One Left Behind
一个队友都没有死亡的情况下完成游戏
一个队友都没有死亡的情况下完成游戏
这个奖杯要求是在一个周目中没有一个AI特工阵亡。派遣任务不会死人。主角三人小队战斗中如果队友被打空血条,会丧失行动能力倒地流血,这时要及时上前方框摸起来,不及时救助队友会永久死亡。剧情一开始会死一个5级ai,不影响奖杯。
They Wont Know What Hit Them
在一个周目中使用全部职业技能和主角技能
在一个周目中使用全部职业技能和主角技能
工程师的激光炮台和火箭炮台,侦查的隐身和诱敌投影,支援的破甲、破盾,突击的套盾和电磁场。上述技能二择,故需要游戏一开始就招募每个职业的第二名新兵,并丢去进行派遣任务升级。很容易就到4-5级,不同技能的同职业兵都带着上场丢一次技能。主角8级时最后一个技能,使用后跳杯。