本作核心就是打BOSS,通关只要一个多小时就够了,白金花费的时间就是不断被BOSS虐从而熟悉BOSS的套路,知道他会出什么招就好对付了。这游戏关键还是看反应,BOSS近战攻击的时候武器都会冒白光并且“叮”得一声,这时按格挡能回血还能按回击,格挡还能弹回一些BOSS的弹幕。另外每打完一个BOSS都要走很久,建议按自动寻路。
白金时间 | 25小时 |
白金难度 | 7/10 |
Promenade难度无法解锁奖杯和新难度,直接玩Furi难度就行。
打完后往回走解锁奖杯
然后在路上可以开灯
A Prison within a Prison
击败鞭笞(The Strap)
击败鞭笞(The Strap)
没什么难度,放激光是近战攻击的时机。另外地上有四个发光的方块,踩住后BOSS会过来给你打。有的柱子上有标记,射击后也能引她过来
Master of Time
击败线路(The Line)
击败线路(The Line)
一阶段靠墙射最安全,二阶段三阶段打柱子建议用R2蓄力打,掌握好节奏,尤其是furier难度。地上有很多血包所以没什么压力,就是最后阶段满屏弹幕很可怕,没血了要赶紧打绿球吃血。
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一阶段把所有盾牌打掉可以跳杯(也能在练习模式解锁)
Single Impact
击败缩尺(The Scale)
击败缩尺(The Scale)
这BOSS的绿球可以按反弹,他的分身建议用子弹迅速清掉。
furier难度难在最终阶段,先斜着躲,再左右闪避。
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furier难度难在最终阶段,先斜着躲,再左右闪避。
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Can You Feel It?
击败手掌(The Hand)
击败手掌(The Hand)
贸然近战攻击他会被盾反,不过你再格挡就能反击他。最终阶段无敌斩建议闪避
furier难度没什么区别
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furier难度没什么区别
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这个BOSS的盾牌可以反弹你的子弹,你按再弹回去,重复三次跳杯。(也能在练习模式解锁)
打完后遇到一个妹子,她要你跟他待在一起,这里备份一下存档,拿个奖杯。
之后读档,直接往前走与她开战。
Don't Listen to Her
击败歌曲(The Song)
击败歌曲(The Song)
她冲刺的时候可以用R2把她打断。furier难度最后一阶段没有补给,谨慎点打,拆完四个柱子就过去砍他。
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She's an 11
击败爆裂(The Burst)
击败爆裂(The Burst)
感觉是最难的BOSS了,小兵蹭血,狙击秒杀。后面三个阶段她就不跟你捉迷藏了,而且基本都是近战,你攻击她时可能会被格挡然后反击,记得再格挡一次。最后一阶段,别碰蓝色的波会掉两格血,多练。
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All That Nonsense
击败边缘(The Edge)
击败边缘(The Edge)
这BOSS攻高血薄 打法就是格挡然后蹭血 可以一并解锁奖杯无伤和5分钟内击败
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furier难度差不多,最终阶段的砸地范围全屏,建议先跑到角落再躲避
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furier难度差不多,最终阶段的砸地范围全屏,建议先跑到角落再躲避
Amateur. Pushover.
击败节拍(The Beat)
击败节拍(The Beat)
furier难度丧心病狂。第一阶段炮塔用蓄力冲刺躲,之后注意躲粉色的跟踪弹。二阶段红圈白圈交替不好躲,速战速决。三阶段注意躲激光,光圈可以无视。
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通关后出字幕,然后可以自由行动,走到地图左边可以解锁一个奖杯。
之后往前走触发选择最后的剧情,长按获得奖杯
之后回到主菜单,读档又会回到选择的界面,这次长按获得奖杯并与最终BOSS开战
Who Will Protect Them Next Time?
阻止你对自由世界的入侵,并且保卫它
阻止你对自由世界的入侵,并且保卫它
BOSS大头娃娃,R2蓄力伤害不错,这个在speedrun里也要打
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通关后解锁了练习模式,去练习模式刷剩下的一些奖杯。
Untouchable
未受任何伤害的情况下击败一个守卫
未受任何伤害的情况下击败一个守卫
第一个BOSS最菜http://player.youku.com/player.php/sid/XMTYzNTA1MDg4OA==/v.swf
玩到后面发现还有更菜的,就是那个拿刀然后换船桨的,而且打得也快
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玩到后面发现还有更菜的,就是那个拿刀然后换船桨的,而且打得也快
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然后去打S评价。
然后去打speedrun。
Faster than B
打破Furi的战斗设计师最速通关纪录 1:29:56
打破Furi的战斗设计师最速通关纪录 1:29:56
打完furi难度解锁speedrun模式,就是bossrush,时间很充裕。值得一提的是要打大头娃娃BOSS,之前没打过就要悲剧了。。
最后是Furier难度S评价,先去练习模式熟悉一下,套路都是一样的,就是弹幕变厚了,动作更灵活了,容错率变低。
That Was Intense
在狂怒(Furier)难度(故事模式)取得S评价
furier相当宽松,死30次都是S,实在死太多了就退游戏(直接home关游戏),不会记录时间是死亡数。最终结局不要按免得又打一个
在狂怒(Furier)难度(故事模式)取得S评价
furier相当宽松,死30次都是S,实在死太多了就退游戏(直接home关游戏),不会记录时间是死亡数。最终结局不要按免得又打一个