ABZU并没有预料中的那么受关注,所以还是很想安利一下的。
与Journey相同的美术与音乐容易带来审美疲劳,ABZU的游戏机制、结构与Journey也如出一辙,玩过Journey的人自然对此不置一屑,吐槽模(借)仿(鉴)、没新意。在我看来,光是模拟展现海洋生物这一方面就足够让ABZU闪光。即便气质神似,两者的体验是不一样的。与其说是氛围游戏,不如说是治愈系,治愈水域的动画不禁让人想起枯树花开的《大神》啊。或许是为了更迎合禅式游戏的预定吐槽,ABZU甚至加入了冥想系统,海洋博物馆的动态屏保让你在派对时可以静心畅聊,笑。
近乎全程是在水下,ABZU整个游玩体验是异常流畅的。当然一开始尚未适应潜游操作的时候,是很容易脸碰地或者原地打转。我把游泳操作改回了普通,默认是反向,这个可根据个人操作习惯进行调整。适应之后,潜游体验非常美妙。这是看视频难以体会到的。在IGN评论区看到有人吐槽过,“等我从泳池里出来就来玩这个。嗯仔细想了想,我被步行模拟伤害过所以是不会再下水的。”说到泡在泳池里玩游戏,未来如能加个VR补丁,ABZU的游玩体验将会更好吧。
闲话就不多说了,想玩的就买买买,不着急的可以等两年后会免。XD
最后以喜欢的蓝鲸镇楼——
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游戏 | ABZU |
开发 | Giant Squid |
发行 | 505games |
通关 | 1 - 1.5小时 |
100% | 3 - 5小时 |
难度 | 2/10 |
按键 | 操作 |
![]() | 互动 |
![]() | 加速 |
![]() | 翻转 |
![]() | 潜游 |
![]() | 骑乘 |
触摸板 | 冥想 |
适宜人群 | 外貌协会、潜水爱好者、环保人士、美食家 |
不适宜人群 | 深海恐惧症、三角恐惧症患者、反禅式游戏人士 |
一、操作与探索
北极探险家
探寻极地区域
探寻极地区域
临近第七章结束,也是第二次遇见蓝鲸那里,
从入口处往左边海面游一段距离,可看到一块浮冰岛屿,
有企鹅群和沉睡的北极熊,采摘秘密贝壳立即跳杯。
(入口处往右边海面游一小段距离,则是本章另一个秘密贝壳。)
从入口处往左边海面游一段距离,可看到一块浮冰岛屿,
有企鹅群和沉睡的北极熊,采摘秘密贝壳立即跳杯。
(入口处往右边海面游一小段距离,则是本章另一个秘密贝壳。)
二、骑乘与嬉戏
三、收集与拾遗