@lamiaruri 三坟什么意思自然是知道的,原因我上面也提了,三方游戏为什么不愿长期为wii开发游戏,主要是机能与其竞争对手相差悬殊,但以当时n社的物力财力已经无力再设计一个机能与其对手比肩的硬件了(ngc遭受了巨额亏损)所以不得不利用一台机能较低的设备挽回局面,你可以看一看首发售价与其成本对比,ps3是大额亏损,只有wii可以做到大幅盈利,对于当时那样一个状态的厂商,是亟需在硬件上获利的,wii做到了,也是这家厂商在硬件上得到了存续,你说三坟不成功是游戏三方内容上的不成功,而商业上,它无疑是成功的