白金难度:不存在会错过的杯。开心就好,真的,开心就好我还是很建议大家玩下去的,白金与否只是时间的问题。新入坑的先随便玩玩,有经验的可以参考这个顺序。
本人白金时间:20小时
播放曲目:400+
为了白金你要达到的事项一览
1.所有歌曲能达到SuperStar评级,即11000分以上
2.精通其中一首曲目,每个动作都达到优秀或以上,即12800分看脸
3.有多个控制器或者基友,达到四个人跳舞每人都有10000分的水平
4.有足够多的时间击败100名玩家
5.有更多的时间把游戏刷满级
没有线上满级之类刷到死的要求!然而本作许多曲目的move识别非常玄幻,需要做做功课
以下进行白金讲解,各位的攻关顺序可以自行调整:
PART1 “超级巨星大作战”
Step1.打开舞力任务依次跳过去,建议先玩大师级再玩巨星级难度。这里的成绩是保留在派对模式中的,先打任务可以避免部分重复的步骤。目的是为了得到以下奖杯:
在“舞力大师”难度的任务中,玩家只要每首能破10000分(五星)就几乎稳拿第一。由于大多数曲子是初见,还是能拿多高拿多高,注意一下哪些歌的动作识别有问题以便日后针对性地攻克。在“超级巨星”难度的任务中,多半的对手都是11000分以上,玩家必须每首歌都拿到11500+才能得到总分第一,每首歌跳过两遍之后基本是没问题的。但最后一个任务最后一首歌为极限版Scream&Shout,鬼畜无比,是需要长时间练习。如果能将拿到所有超级巨星的金奖杯,可以得到:
Step2.由于任务模式不包含所有歌曲,之后需要在派对模式把没得到SuperStar评级的曲子都跳上11000分。目的是为了得到以下奖杯:
在整个PART1流程,不用在意就自然会解锁以下奖杯:
有一个需要在意一下。找一首熟悉的曲子跳到全优秀评价以上,建议曲目《PoPiPo》、《Leila》,很简单:
PART2 “疯狂捏100个软柿子”
超级巨星的水平无需多说。这里的挑战和2016类似,对方的得分纪录上传到了线上才能挑战。为了防止太累之后翻车浪费时间就找一个新手玩家,翻开ta的玩家资料,然后把ta所有的曲子都挑战一遍。本作的挑战结果虽说是三局两胜制,但是胜利次数还是按照单局计算的。利用“放弃-重赛”大法可以重复挑战同一人,但是反复挑战同一人的同一个纪录不计数
PART3 “和朋友们一起疯狂”
这是本作新加入的“Just Dance Machine”模式。本模式的背景设定为“外星人的飞船没电而迷失在宇宙,发现地球上人类的舞蹈能量可以用来充电帮助它们返回家园”。由于外星人不懂人类的舞蹈,玩家需要根据指示做出各种古怪搞笑的动作。电量每局都会累计,外星人飞船操作板的右上角可以看到已经充了多少点。稍微需要刷一会:
这是2016起新出现的合作模式。玩家不计分别得分,而是根据总分计算珠宝。只有四名玩家一起游玩时才能得到第十颗钻石,每名玩家都要能达到10000分左右。难度不大,选择简单的单人曲即可,实在凑不够人就抓四个手机或者move甩吧。两个杯一起拿了:
推荐曲目:《Wherever I Go》。在尝试的过程中差不多能解开:
PART4 “尽情地撒钱吧!以及杂项奖杯”
之前的流程也攒了不少mojo币了,把能解锁的都买了。但是本作需要的魔币真的是海量,打完评分就多用几个控制器刷钱吧。建议合作模式——《Wherever I Go》,每局2750个魔币。满级之前钱也差不多了
看看好友进度怎么样了,获得:
自定义一个播放列表,挂机一个三首歌(10分钟)的播放列表,获得:
隔了一年,World Dance Floor强势回归并且跨平台!本作世界舞池中的活动增加了锦标赛(直达ESL舞力全开全球赛)和Boss挑战,各个活动是按照一定顺序循环的。挂机一会儿即可解开,在舞池里的时间用来和朋友斗舞也不错:
PART5 “这是一场旷日持久的战争!扫尾工作”
本作中类似于舞力全开4的等级和解锁系统回归(和4不同的是,不是随机解锁)。目前经验的具体计算方法暂不明,本地多人游玩似乎没有经验加成可以知道的是,无论玩单机还是玩世界舞池,都是能得到经验值进行升级的!!!
每天就当锻炼身体,然后就白金啦: