
游戏名 | 偶像死亡游戏TV(アイドルデスゲームTV) |
白金难度 | 难度一般4/10 |
白金时间 | 15--30小时 |
本人通关使用游戏版本 | 初版V1.0(请更新至1.02最新版,更新内容有利于通关和快速白金) |
快速白金需要大量的人品运气 | |
7个角色线+1个隐藏线,正常走每条线大概2--3小时 | |
本文为从零开始的完全攻略,除了白金攻略,也有给完全不懂日语的萌新食用的游戏玩法介绍,各位根据自己需求选择性食用本文即可。 |
但是游戏的死亡处决的方法却是我玩过的正常向游戏里玩死人方法猎奇度数一数二的(仅指正常向游戏0.0)

如果是为了看妹子的猎奇死亡处刑CG那就另说了
Tips(食用本攻略请先看此页)
游戏前请更新最新版!!对游戏更新补丁的更新内容说明
我是在1.0初版白金的游戏,更新补丁内容是去官网看的更新说明,并没有实际体验过0.0
官网更新说明:http://www.d3p.co.jp/i-death/patch/ 需合理上网
·增加了

·探索阶段可以按

·切换房间的演出速度加快(没错又是节省时间的)
·Loading时间优化(节省时间……)
·可以在丑闻对决界面和提示笔记界面查看丑闻的强度,在丑闻对决中可以查看对手选择的丑闻是什么(日语不是很好,大致是这个意思,如果是这个意思的话,那么游戏的随机性就会变小,丑闻对决我方的胜率会大大提高)
菜单选项翻译和作用解说 | |
第一行 第一个 | マップ(地图) |
第一行 第二个 | 挑戦者ステータス(挑战者现状) 打开后可以查看自己和其他角色的金钱、粉丝数、对你的好感度、心情、是否死亡、是否已过通过本轮审查(如果其他角色都通过了审查就会GameOver) |
第一行 第三个 | アイドルプロフィール(偶像情报) 打开后选择要查看的角色,之后按 ![]() |
第一行 第四个 | ドリショップ(商店) 按 ![]() ![]() 注:丑闻关键字为一次性道具;加成道具为永久性道具 |
第二行 第一个 | 所持品確認(持有道具一览) 按 ![]() ![]() ![]() |
第二行 第二个 | セッティング(设定) |
第二行 第三个 | タイトル画面に戻る(返回标题界面) |
关于存档:
本游戏只有自动存档,没有手动存档,存档为一层楼一存档(游戏共5层楼,也就是一个角色从开始到通关只有4次存档加一个通关存档)
存档机制特别坑爹!!一不小心没注意其他角色的情况导致自己成了最后一名而被死亡处决,从头开始吧;遇上Bug,从头开始吧……
关于Bug:
Bug对应1.0版本,新版本是否还存在此Bug不清楚
一个恶性Bug,除了


猜测此Bug的触发条件:主角进入一个房间,房间中有一个其他角色,且那个角色刚好离开这个房间,会触发其他角色离场时的画面淡入淡出特效,然后按键失灵。目前遇到这个Bug几次都是这个情况下出现的。
另外只遇到过一次的,卡Loading读取界面,也是

关于房间物品和物品的刷新时间:
房间物品:
所有调查点物品都是固定的,详见度娘到的掉落表
所有掉落品列表 | ||
金币 | 共50/100/500/1000四种金额 50的1、2层掉落,500的3、4层掉落 | 1000只有四层隐藏房掉落 |
提示笔记ヒントメモ | 每个点固定为某一个角色的提示笔记 | |
ドリームキャンディS | 心情+1格 | |
ドリームキャンディM | 在隐藏房间里,貌似是上面S的升级版 |
根据@wyyu的说明,1.02版本 已经调查过的或者提示笔记已经拿全的调查点不会再显示调查按钮
有以下几种情况发生时所有房间物品会刷新重置:
① 参加关底的“审查”失败后
② 发生对话剧情后(这个不太确定)
③ 丑闻对决后(经测试每进行一次对决就会刷新一次)
调查过一次的地方在没有刷新前再次调查是得不到任何东西的,但会算作一次角色行动。
关于角色行动:
官方没有这样的明确设定,角色行动这名字是我自己起的。
每进行一次操作视为一次行动,包括对话(不管选哪个选项)和调查;
丑闻对决不算行动,就算在第四关有行动次数限制也可以随意开始对决;
切换房间连续3次算一次行动(不足3次不计数,如换2个房间然后调查算一次行动);
你每进行一次行动后其他角色也会进行一次行动(少量增加金钱和粉丝数,可能会发生移动、对你发出丑闻对决、进行审查等),如果屏幕上方提示其他角色进行审查,会在你下一次行动后出现结果。
关于角色心情和好感度:

在菜单第二项:挑戦者ステータス可以看到所有角色的信息,或者在主界面屏幕左下角可以看到自己角色的信息,同房间里有其他角色时可以在右下角看到相应角色的信息。
如上图:
1. 头像左边的半圆圈是角色心情,拿到ドリームキャンディS加1格,刷丑闻对决会大幅影响心情值,建议2、3层审查之前刷到满格,审查会有加成;
2. 头像的表情代表角色对你的好感度,同时头像右侧最上面气泡对话框直接写明了对你的好感度,好感度有:気に入らない(对你无兴趣)、まあまあ好き(一般般)、好き(喜欢)、キライ(讨厌),初始好感度是根据游戏人设背景设定的,比如理都喜欢彩夏,しらせ讨厌彩夏和理都
3. 注意!对你キライ讨厌的角色有很高几率对你发出丑闻对决,気に入らない的角色有小几率发出丑闻对决;如果你对一个角色发出丑闻对决,那个角色对你的好感直接变为讨厌キライ
4. 心情值与其他角色对话,选择红色上升箭头的选项,也会加
关于死亡处决CG影片的收集:
游戏奖杯不要求CG的全收集,基本上角色线都通一次就都能拿到,这游戏最大的亮点就在这了,所以肯定要都看一遍啊0.0
影片共18个,包含:OP+ED+第一层开场的角色介绍CG和每个角色两个死亡处决CG(特例:真理子是3个CG,而且内容差不多)
自己GameOver时看到的处决CG是不会解锁CG鉴赏里的影片的,真理子线除外
真理子的三个CG分别是:真理子线通关的处死CG、其他角色线一层通关的真理子处死CG、D.o.D线一层真理子处死CG
恕我直言,最普通的处死方式是理都的两个,最惨最猎奇的是彩夏的两个,しらせ的两个也挺惨的,最大特效范围的是姬的两个(谜一样的半个地球都炸了)