这个游戏的奖杯设置有点野,大概对任何人来说,首次运行,正常摸索着打,大概半天功夫,能跳20来个杯……我当时就不停的听着“叮叮叮”的声音看着奖杯弹窗,后来耐不住好奇,仔细看了看奖杯内容,原来全是正常流程能一次出的杯,只有一个全结局要刷一刷,LZ攻略的P2部分才是真核心
顺便吐槽下遇到的奇奇怪怪的bug,地面突然消失透明、卡在水晶里动弹不能、怪物突然消失、被怪砍到0血竟然没有死而是继续在战斗,结束了还是0血……能频繁遇到bug也是够有个性了

最后再吐槽下,这游戏不平衡啊,冰冻剑简直强无敌,怪集中的时候,只要激活砍一剑,群体冰棍,一下一个秒……而且再也不怕手贱多砍了自爆怪,让它根本爆不出来就碎了,术士怪出来了也不给它buff的机会直接冰棍踢碎……
真是冰棍面前人人平等,这样就算是后期,也很难死一次了……缺点就是style可能是0分或者几十分,比一般战斗下来少拿100~200经验
升级加点有几个比较重要的优先照顾项目:
第1列HOOK里的第2行,前期用狗链破盾
第3列COMBO里第1行,完美一击的时候连击数x2,前期有助于解60连的奖杯
第3列COMBO里第4行,达到30/20连击以后所有怪一刀秒
第5列COMBAT里第4行,受到攻击后自身无硬直且敌人眩晕
如果多用冰冻的话,X冲刺击倒敌人这个属性就可以不那么在意了
宝石必备shield breaker,普通攻击破盾,其他随意……