流程杯
这个没什么好说的。
这个也是流程杯,应该是大家跳的第一个杯吧。
又是流程杯...
又一个流程杯...
还是流程杯...
PS4《轩辕剑外传 穹之扉》白金攻略 流程杯
评论
@ccin2005 一周目保守的话60-70小时
@cpkill 你也来一个
@conanedogawa4869 优化很差,或者说底子就不好,建模很粗糙,即时演算就像是一段一段拼接到一起一样,缺乏连贯性
@conanedogawa4869 贴吧有一篇3平台的评测,我玩下来感觉是,一开始进游戏的时候感觉有点不流畅,甚至有像很多人说的画面撕裂情况。不过接着玩下去,连续打了2个周目,反而感觉还好。毕竟这种传统RPG对帧数要求本就不高,看习惯了反而觉不着什么。
另外毕竟这是15年的游戏,PC和STEAM平台价格又低,所以买的人不多也正常。
游戏画面来说比PS3游戏略好,比不上PS4的那些大作。
不过国内武侠RPG主要玩的是武侠要素以及剧情,以穹之扉来说这两点做的还是比较不错的。
这里有两篇评测,可以参考下,不过游戏这东西说实话还是看自己感觉,别人说好说坏都是别人的感受
http://ps4.tgbus.com/pingce/201703/20170330234108.shtml
https://tieba.baidu.com/p/5054667509
另外毕竟这是15年的游戏,PC和STEAM平台价格又低,所以买的人不多也正常。
游戏画面来说比PS3游戏略好,比不上PS4的那些大作。
不过国内武侠RPG主要玩的是武侠要素以及剧情,以穹之扉来说这两点做的还是比较不错的。
这里有两篇评测,可以参考下,不过游戏这东西说实话还是看自己感觉,别人说好说坏都是别人的感受
http://ps4.tgbus.com/pingce/201703/20170330234108.shtml
https://tieba.baidu.com/p/5054667509
@eric_198731 我的看法恰恰和你相反,我倒是觉得国产游戏最大的优势就在于武侠这个主题,这个是国外任何一个厂商做不出来的东西。每次玩国产武侠游戏的时候就会感觉能够很容易的投入到那个故事里面。倒是很多欧美风格的游戏我不大能玩的下去,我自己感觉一个是文化的差异,当然也和我不大愿意接受欧美的一些文化背景的东西有关系。当然这都是个人的感受,每个人会有所不同。
现在就特别希望国产厂商再能多出点好的武侠游戏,还有就是已经好多年没看到有金庸题材的新游戏了。
现在就特别希望国产厂商再能多出点好的武侠游戏,还有就是已经好多年没看到有金庸题材的新游戏了。
@kevinzhang84 如果现在的国产游戏做武侠能做到幽城,枫之舞,天之痕这种程度,那我也就没这么多意见了。或者要求再低一点,和剑侠情缘或者宇峻出的绝代双骄差不多也可以,问题是现在仙剑和轩辕剑的质量,穹之扉前面还有三作屎一样的轩辕剑垫着才出了个过得去的游戏。
国产不是做不出来别的类型的游戏,目标的铁甲风暴啊,傲世三国,汉堂的致命武力,还有忘了谁制作的超时空英雄传说,都是好游戏,我到现在都影响深刻,可惜现在都没有下文了,
至于金庸的作品,智冠手里有大量这些IP的版权,现在要做的话,版权费不是这些捞一笔就跑的游戏厂商愿意出的了。
国产不是做不出来别的类型的游戏,目标的铁甲风暴啊,傲世三国,汉堂的致命武力,还有忘了谁制作的超时空英雄传说,都是好游戏,我到现在都影响深刻,可惜现在都没有下文了,
至于金庸的作品,智冠手里有大量这些IP的版权,现在要做的话,版权费不是这些捞一笔就跑的游戏厂商愿意出的了。
@eric_198731 前三代倒是没玩过,从汉之云之后就不玩pc游戏了,不过穹之扉这作感觉还不错。超时空也是宇峻的。虽说其他题材也有好的,比如我就非常喜欢阿猫阿狗。不过武侠情节还是其他题材无法比拟的而且就穹之扉来说,故事还是可以的,不像现在有的rpg连故事都不会讲了
@kevinzhang84 我同意你的观点,穹之扉素质尚可,起码在系列里属于正常水平
另外,其实我想说的是武侠也算是我们的独特文化,游戏本身也是一种文化创意产业,要想走向世界,一方面要以文化作为基础,坚守独到的民族传统文化特色,同时也要敢于突破原有的框架束缚。 古剑奇谭二在战斗系统变革上点我个人是非常推崇的,虽然做的很屎,但是也算是找到了突破口
近年的武侠游戏也有素质颇优的,比如腾讯自主研发的天涯明月刀OL,袁和平担任武术指导,老五门的技能动作一招一式都是形随意动的袁氏战斗设计
顺便借楼安利一期访谈类节目 中国功夫史——采访《精武英雄》导演 陈嘉上
另外,其实我想说的是武侠也算是我们的独特文化,游戏本身也是一种文化创意产业,要想走向世界,一方面要以文化作为基础,坚守独到的民族传统文化特色,同时也要敢于突破原有的框架束缚。 古剑奇谭二在战斗系统变革上点我个人是非常推崇的,虽然做的很屎,但是也算是找到了突破口
近年的武侠游戏也有素质颇优的,比如腾讯自主研发的天涯明月刀OL,袁和平担任武术指导,老五门的技能动作一招一式都是形随意动的袁氏战斗设计
顺便借楼安利一期访谈类节目 中国功夫史——采访《精武英雄》导演 陈嘉上
@eric_198731 金庸群侠传河洛那应该已经拿到版权了。听说在做了。
不过就现在的河洛的水平我真是。
不过就现在的河洛的水平我真是。
@rising198908 河洛只要亚古还在,我就不会继续吃屎
@eric_198731 问题是之前做得好,也没赚到钱,后来做网游赔得惨,大宇有心无力
感谢楼主的攻略,终于白金了,刷级真的想吐了,不过最难的还是兵工谱,楼主少说了一些要点,其中聚灵指环和蟠桃仙玉打完还没有,然后网上查发现原来是趣味战斗才打到,然后只能重读华胥之前的存档,刷出来之后再重打华胥
@kevinzhang84 你好,请问白金是否需要做所有支线,我担心一些小支线里会送图纸 我实在是想快点白金脱坑了……
@wyyprince 请问趣味战斗指的是?我剧情刚打到建木
@abaowhh_hk 某些小怪碰到进入战斗会有特殊对话,就叫趣味战斗
@kevinzhang84 请问下4版的宝箱是不是比PC要少?我查开箱攻略发现比PC要少几个。
@maoyuqi7 没玩过PC版。。。
@kevinzhang84
打完最终BOSS后是强制开二周目还是可以继续扫尾升级?
打完最终BOSS后是强制开二周目还是可以继续扫尾升级?
@kevinzhang84 我一周目莫名其妙没跳神魔录和全配方,明明全流程都过了
只能开二周目。但是我通关后重开游戏,发现没有继承神魔录和兵工图鉴。请问知道是怎么回事吗。。。
只能开二周目。但是我通关后重开游戏,发现没有继承神魔录和兵工图鉴。请问知道是怎么回事吗。。。
@maoyuqi7 通关之后是没法回到华胥之前的部分的。如果之前部分没打,只能2周目
@eatonkong 图鉴里应该是继承的。不过不知道之后补丁是不是改了。
@kevinzhang84 我删了存档重新下载存档再开二周目,就有神魔录和兵工了。
还有两个问题想请教下
1.我看你们神魔录跳杯都很早,但是一周目后只有呲裂和四天神是问号,而且其他全是100%,还是没跳杯。难道改了
2.关于炼器配方,看网上说,商店配方买完后离开商店再进会刷新另外两个新的配方。为什么我怎么试都不出呢
还有两个问题想请教下
1.我看你们神魔录跳杯都很早,但是一周目后只有呲裂和四天神是问号,而且其他全是100%,还是没跳杯。难道改了
2.关于炼器配方,看网上说,商店配方买完后离开商店再进会刷新另外两个新的配方。为什么我怎么试都不出呢
@eatonkong 我记得白金不需要打睚眦。其他的一周目都能搞定。炼器配方每到一个新店狂买就是了。
@kevinzhang84 我都是照做,但是都不跳
@maoyuqi7 没玩过PC版不清楚
华胥最后到底有多少个制作书?为啥我上华胥前找遍了大大小小的店,支线全清,还是有不少制作书没有?比如那邑卖混沌杵的道具,但是竟然没有制作书。。男女的第7件衣服金丝缕甲,娥皇精甲连普通的都买不到,别说制作书了,但是第8件又已经获得了。现在都不敢上华胥了。
@eatonkong 我也中招了,问下你神魔图鉴最后是咋跳杯的?1.03还是1.00?
@fxy851230 忘了……好像又进行了一周目拿到的
@eatonkong 我草。再开一周目。。。累的一批
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